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게임 마케팅 활용 사례 바이트 | 하이네켄 – e스포츠 그룹

시간

게임 마케팅 연구소 방문 더 많은 통찰력을 얻으려면!

상품 설명 이 사용 사례 바이트는 Heineken의 첫 번째 글로벌 게임 마케팅 캠페인인 "Not All Nights Out Are Out"의 주요 측면을 강조합니다.
학습 목표: 게임 마케팅의 핵심 개념과 모델에 대한 지식을 재확인하세요.
시간을 실행: 대략 2 분
수평: 초급
사전 요구 사항 : 더욱 간편해진 게임 마케팅 – 풀 코스

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