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게임, 데이터 센터로 Nvidia의 4 분기 매출이 5 억 달러로 증가

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엔비디아 5.0 월 31 일로 마감 된 61 분기 매출은 전년 대비 3.10 % 증가한 XNUMX 억 달러를 기록했습니다. 새로운 게임 하드웨어와 AI 제품이 강력한 수요를 창출하면서 매출 및 비 GAAP 주당 수익 XNUMX 달러는 기대치를 상회했습니다.

1.89 년 전, Nvidia는 3.1 억 달러의 수익에 대해 비 GAAP 주당 수익 XNUMX 달러를보고했습니다. 캘리포니아 산타 클라라에 본사를 둔이 회사는 게임, AI 및 데이터 센터 컴퓨팅에 사용할 수있는 그래픽 처리 장치 (GPU)를 만듭니다. 많은 기업이 전염병에 큰 타격을 받았지만 Nvidia는 이러한 분야에서 큰 타격을 받았습니다.

애널리스트들은 Nvidia가 2.81 억 4.82 천만 달러의 수익에 대해 주당 2.39 달러의 조정 수익을 올릴 것으로 예상했습니다. 게임 수익은 XNUMX 억 XNUMX 천만 달러로 예상되었습니다.

Nvidia의 CEO 인 Jensen Huang은 4 분기가 게임, AI, 슈퍼 컴퓨팅, 워크 스테이션 및 자동차에 대한 Nvidia의 컴퓨팅 플랫폼의 브레이크 아웃 한 해를 마감했다고 말했습니다.

Nvidia의 Omniverse는 엔터테인먼트 제작에 사용할 수 있습니다.

위 : Nvidia의 Omniverse는 엔터테인먼트 제작에 사용할 수 있습니다.

이미지 크레디트 : Nvidia

“가속 컴퓨팅에 대한 우리의 선구적인 작업은 게임이 세계에서 가장 인기있는 엔터테인먼트가되었고, 슈퍼 컴퓨팅이 모든 연구자들을 위해 민주화되었으며, AI가 기술에서 가장 중요한 힘으로 부상하게되었습니다.

“GeForce RTX 30 시리즈 GPU에 대한 수요는 놀랍습니다. Nvidia RTX는 게이머들이 레이 트레이싱, DLSS 및 AI로 이동함에 따라 주요 업그레이드주기를 시작했습니다.”라고 Huang은 말했습니다. “우리의 A100 범용 AI 데이터 센터 GPU는 클라우드 서비스 제공 업체와 수직 산업 전반에 걸쳐 크게 증가하고 있습니다. 전 세계 수천 개의 기업이 Nvidia AI를 적용하여 세계 최대 산업을 변화시킬 AI 서비스로 클라우드 연결 제품을 만들고 있습니다. 우리는 모든 산업에서 스마트 폰의 순간을보고 있습니다. Mellanox는 데이터 센터 전체에서 우리의 공간을 확장했습니다. 그리고 우리는 전체 생태계에 엄청난 새로운 기회를 창출 할 Arm 인수를 향해 좋은 진전을 이루고 있습니다.”

최고 재무 책임자 인 Colette Kress는 성명에서 사람들이 집에서 계속 일하고 배우고 게임을 즐기면서 게임 및 데이터 센터 수익이 증가하는 수요로부터 계속 이익을 얻고 있다고 말했습니다. 전문적인 시각화가 회복되기 시작했으며 COVID-19는 더 이상 자동차 기술에 대한 수요에 부정적인 영향을 미치지 않는다고 그녀는 말했습니다. 컨퍼런스 콜에서 Kress는 최신 그래픽 카드에 대한 수요가 "놀랍다"고, GeForce 카드는 "휴일 센세이션"이라고 말했습니다.

Kress는 자사가 채굴 할 때 에너지 사용과 관련하여 더 효율적으로 작동 할 수있는 GeForce RTX 3060 카드에 대해 암호 화폐 채굴 자로부터 많은 수요를 기대한다고 말했습니다. 크립토 마이닝은 Nvidia의 100 분기 결과에 300 억 ~ 4 억 달러를 기여했으며 이는 전체에 비해 상대적으로 적은 금액입니다. 1 분기에 암호 화폐 채굴은 수익에 50 천만 달러를 기여할 것으로 예상됩니다.

분기 동안 Nvidia는 새로운 30 그래픽 카드로 GeForce RTX 3060 시리즈 GPU를 확장했으며, Nvidia의 70 시리즈 노트북 GPU가 탑재 된 30 개 이상의 새로운 노트북이 데뷔했다고 말했습니다. Nvidia는 Minecraft, Fortnite 및 Cyberpunk 36을 포함하여 현재까지 2077 개의 타이틀이 RTX 기술을 채택했다고 말했습니다.

데이터 센터 매출은 1.9 억 달러로 전년 대비 97 % 증가한 반면 게임 매출은 2.5 억 달러로 67 년 전보다 XNUMX % 증가했습니다.

Nvidia는 5.3 월 30 일로 마감 된 첫 번째 회계 분기의 매출이 66 억 달러가 될 것으로 예상하고 총 이익률은 비 GAAP 기준으로 5.0 %가 될 것으로 예상됩니다. XNUMX 억 달러의 연속적인 매출 성장은 게임에서 나올 것으로 예상된다고 Kress는 말했다.

애널리스트 콜에서 Huang은 AI 칩과 AI가 포함 된 데이터 센터가 미래의 훨씬 더 큰 부분이 될 이유에 대한 사례를 발표했습니다. 그는 스마트 잔디 깎는 기계, 스마트 트랙터, 스마트 에어컨, 로봇 소매점과 같은 일상적인 제품에서 제공되는 AI 서비스가 모두 데이터 센터의 AI 서비스에 연결될 것이라고 예측했습니다.

“미래에 의료 영상에서 잔디 깎는 기계에 이르기까지 제품을 호스팅하는 데이터 센터를 갖게 될 것입니다. "우리는 이러한 비즈니스가 제품 판매에서 연결된 장치 서비스로 비즈니스 모델을 전환하는 데 도움을 줄 수있는 좋은 위치에 있습니다."

Nvidia GeForce RTX 3060.

위 : Nvidia GeForce RTX 3060 그래픽 카드.

이미지 크레디트 : Nvidia

전문 시각화는 307 억 7 천만 달러로 145 년 전보다 11 % 감소했습니다. 자동차 매출은 XNUMX 억 XNUMX 만 달러로 XNUMX 년 전보다 XNUMX % 감소했습니다.

엔비디아의 주가는 주당 $ 591.38로 시간외 거래에서 2 % 상승했습니다.

작년에 Nvidia는 Mellanox 인수 7 억 달러, 데이터 센터의 칩 연결을위한 핵심 기술을 만듭니다. Mellanox 수익은 CPU 및 네트워킹 부문에 포함됩니다. 그러나 Nvidia는 여전히 규제 승인을 기다리고 있습니다. Arm 인수 40 억 달러.

Moor Insights & Strategy의 애널리스트 인 Patrick Moorhead는 이메일을 통해 "Nvidia는 FY4 21 분기에 매우 좋은 성과를 보였으며 게임 및 데이터 센터의 대폭적인 증가로 기록적인 매출을 올렸습니다. 이는 본질적으로 지난 분기 반복이었습니다. “게임에서 Nvidia는 더 많은 사람들이 집에 머물고 게임을하며 경쟁이 치열한 300 시리즈 제품 라인을 활용하고 있습니다. 지난 분기에 예상했듯이 새로운 Call of Duty Black Ops Cold War와 같은 주요 게임 타이틀이 업그레이드를 주도했습니다. "

그는“데이터 센터는 Mellanox 추가로 인해 큰 증가를 보였을뿐만 아니라 A100이 견인력을 얻고있는 것으로 보입니다. 이는 좋은 징조입니다. 지난 분기에 일어날 것이라고 말했듯이 회사는 자동차 분야에서 순차적으로 개선되었습니다. 자동차는 해마다 하락했지만 ADAS (보조 운전)와 자율 주행 기술이 새로운 자동차 모델에 스며 들면서 개선 될 것으로 기대합니다.”

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Source: https://venturebeat.com/2021/02/24/nvidias-q4-revenues-rise-61-to-5-billion-as-gaming-and-datacenters-stay-strong/

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