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검토: 바람과 나뭇잎

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바람과 잎

비디오 게임 팬으로서 전면적인 액션이 너무 과하게 느껴지는 순간이 있습니다. 아마도 당신은 게으른 일요일 오후를 보내고 있거나 단순히 긴 하루를 보낸 후 긴장을 풀고 싶습니까? 이 순간에 더 느리고 더 평화로운 유형의 경험이 시작됩니다. 아름다운 일몰과 체계적인 게임 플레이가 있는 곳에서 Trebuchet의 최신 제품보다 더 시원할 수는 없습니다. 바람과 나뭇잎, PlayStation VR 전용. 하지만 주로 나무를 심는 VR 체험이 재미있을까? 

바람과 잎

캐나다 스튜디오의 이전 타이틀은 프리즌 보스 VR 만들기 바람과 잎 수 마일에 걸쳐 펼쳐지는 아름다운 탁 트인 전망과 풍부한 색상의 태피스트리를 제공하는 극지방입니다. 황량하고 신비한 땅으로 모험을 떠나 그곳을 되살릴 수 있는 자유가 가장 확실합니다.

당신은 식물 사이의 유대를 보고 강력한 마법의 힘을 사용하여 식물을 가꿀 수 있는 자연과 깊이 연결된 존재인 정원사이기 때문입니다. 그와 같은 방식으로 많이 종이 짐승 자신의 이야기를 곰곰이 생각하고 상상하게 했고, 바람과 잎 매우 유사한 작업을 수행합니다. 당신이 누구인지에 대한 직접적인 설명이나 실제 설명은 없습니다. 당신은 한때 초록빛 행성에 있었고 지금은 불모의 땅에 있습니다. 단서는 되살려야 하는 암벽화와 특이한 나무와 같은 구조물뿐입니다.

이 자연스러운 연결은 또한 단순히 원하는 대로 돌아다닐 수 없다는 것을 의미합니다. 일반적으로 녹지 근처에 머물면서 다음의 핵심 메커니즘을 설정해야 합니다. 바람과 나뭇잎, 나무 심기, 심기 많이 실제로 나무의. 당신이 심는 각각의 나무는 무성한 녹색 지역을 만들 것이며, 그 다음 원하는 대로 확장할 수 있습니다. 에 대한 가장 좋은 부분 중 하나입니다. 바람과 나뭇잎, 당신이 심은 이 모든 나무들로 인해 한때 건조하고 가혹한 풍경이 변해버린 모습을 뒤돌아보고 있습니다.

바람과 잎

확장 가능한 굴착 도구, 신비한 풍향계, 종자 주머니, 에너지가 포함된 나무 그루터기 및 죽마가 준비되어 있습니다. 네 맞습니다. 바람과 잎 완전히 죽마에 있으며 놀랍게도 잘 작동합니다. 비디오 게임은 PlayStation Move와만 호환되며 이동 버튼을 누른 상태에서 컨트롤러를 위아래로 흔들어 걷습니다. 조금 이상하게 들리지만 다음과 같은 타이틀에 사용되는 이동 시스템과 크게 다르지 않습니다. 스프린트 벡터, 당신은 죽마에있어. 그들은 또한 자신을 낮추거나 올릴 수 있는 옵션을 제공하여 각각 땅에서 씨앗을 따거나 더 빠르게 이동할 수 있습니다.   

그렇다고 모든 것이 순조로운 것은 아닙니다. 나무를 오르는 데에도 동일한 걷기 시스템이 사용됩니다. 따라서 하나에 너무 가까우면 앞으로 나아가기보다 위로 올라가는 자신을 찾기 쉽습니다. 그리고 곧 전체 성장 과정의 중요한 부분인 나무에서 씨앗을 따는 것이 까다롭고 불규칙한 땅에서 씨앗을 줍는 것보다 훨씬 쉽다는 것이 곧 분명해졌습니다.

전체 원예 과정은 계속해서 구멍을 파는 것을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 나무 그루터기를 포함하는 그 에너지는 생명을 주는 숲에서 짧은 거리를 걸을 수 있게 해주지만 너무 멀리 가면 뿌리가 당신을 뒤로 잡아당길 것이므로 심어야 합니다. 의 도전 바람과 잎 종자 주머니를 세심하게 관리하는 것은 겨우 XNUMX가지 종류의 식물만 보유하고 있으며, 각 식물에는 특정 토양 조건에 이상적인 세 가지 속성이 있습니다. 이 때문에 새로운 식물을 만들기 위해 두세 개를 함께 심고 더 나아가는 데 도움이 되는 상당한 양의 종자 실험과 조작이 있습니다.

바람과 잎

그리고 바로 이 신비한 풍향계 도구가 유용합니다. 시간은 움직인다 바람과 잎 베인이 속도를 크게 높여 나무가 훌륭하고 빠르게 자랍니다. 그것은 전체 경험 중 최고의 효과 중 하나입니다. 몇 초 만에 지나가는 날, 구름 형성이 왔다가 사라지고, 일몰과 상승... 아이디어를 얻었습니다. 낮에는 항상 플레이하기가 더 쉬웠지만 밤에는 나무 사이에서 빛나고 맥동하는 연결을 볼 수 있으므로 섬뜩한 마법의 품질이 있습니다.

최종 목표는 XNUMX개의 지역으로 모험을 떠나 그곳에서 발견한 거대한 풍차를 회전시켜 이 황량한 장소에 완전히 생명을 불어넣는 것입니다. 이 모두는 일종의 허브 역할을 하는 중앙 정원을 가리킵니다. 특정 나무 종의 잠금을 해제하면 주머니에 들어 있지 않은 특정 씨앗이 필요할 경우 정원에서 찾을 수 있습니다. 빠른 이동이 없으므로 활공 능력을 잠금 해제할 때까지 뒤로 향하는 데 다리 운동이 필요합니다. 본질적으로 빠른 돌진을 통해 항상 재미있는 나무 꼭대기를 횡단할 수 있습니다.

그래서 당신은 상상할 것입니다 바람과 잎 자연과 하나되는 목가적인 세계를 제공합니까? 처음에는 다음과 같이 VRFocus ' 사전 출시 검토 사본은 한 지점에서 4시간 간격으로 XNUMX번 발생하여 지속적으로 충돌했습니다. 고맙게도 하루 패치로 해당 문제가 해결된 것 같습니다. 그러나 특히 나무에서 엄청난 양의 팝업과 같은 다른 것들이 있습니다. 표준 PlayStation XNUMX에서 플레이한 후, 게임의 요점인 완전한 숲이 시작되면 모든 단풍과 씨름하기 시작했습니다.

바람과 잎

바람과 잎 몇 가지 좋은 아이디어가 있으며 가벼운 퍼즐로 멋진 고요한 VR 경험을 원하는 사람들에게 완벽하게 적합합니다. 문제는 바람과 잎 조금 너무 조용할 수 있습니다. 무성한 푸른 잔디와 색색의 숲은 모두 훌륭하지만 여전히 생명이 없으며 갑자기 돌아오는 동물은 없습니다. 그래서 당신은 당신의 아름다운 숲 세계를 혼자 걸어가게 되며, 모든 것이 약간 영혼이 없는 것처럼 느껴집니다. 바람과 잎 7-8 시간 동안 즐거웠지만 돌아오고 싶지 않았습니다.

PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.
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출처: https://www.vrfocus.com/2021/07/review-winds-leaves/

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Oculus App Lab의 경계를 테스트하는 $240 Quest 앱

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메인 Quest 스토어와 별도로 Oculus App Lab은 개발자에게 Oculus Quest 앱을 배포하는 공식 '비공개' 및 선별되지 않은 수단을 제공합니다. 지금까지 이 회사는 앱 콘텐츠에 대한 대부분의 손을 떼지 않고 유지될 것이며 분명히 가격도 비싸다는 것을 입증하여 App Lab을 게임 앱 그 이상으로 유용하게 만들었습니다.

사용자가 헤드셋 내부에서 볼 수 있는 메인 Quest 스토어는 전적으로 Oculus가 관리하는 게이트이지만 회사는 헤드셋에서 앱을 배포하는 대체 수단으로 App Lab을 도입했으며 앱 기반 큐레이션 대상이 아닙니다. 품질. 주의할 점은 앱이 '목록에 없음'이라는 것입니다. 즉, 직접 링크가 있는 경우에만 앱을 찾을 수 있습니다.

지금까지 오큘러스는 그 약속을 지키며 말 그대로 큐브인 Quest 앱 호스팅. 그러나 가격은 어떻습니까?

적어도 현재로서는 회사가 기꺼이 수용하는 것 같습니다. 라는 의료 훈련 앱 태아 심장 VR 현재 $240에 App Lab에서 사용할 수 있는 가장 비싼 VR 앱입니다.

XNUMX월에 다시 출시된 앱은 MWU 소프트웨어 사용자는 "초음파 프로브의 조작을 완전히 시뮬레이션하고 정상적인 태아 심장과 선천성 심장 질환의 영향을 받는 심장에 대한 가상 스캔을 수행할 수 있습니다."

240달러는 VR 게임에 대해 들어본 적이 없는 것처럼 들릴 수 있지만 의료계에서는 저렴한 가격일 수 있습니다. MWU Software는 이 앱의 목표가 "의과대학에서 구할 수 있는 값비싼 고정식 시뮬레이터에서 초음파 교육을 산전 초음파 검사와 관련된 모든 초음파 전문의와 의사가 휴대하고 사용할 수 있는 개인 플랫폼으로 바꾸는 것"이라고 말합니다.

회사는 팽창식 위장과 초음파 도구의 모양을 모방한 Quest 컨트롤러용 부착물과 같이 몰입도를 높이는 액세서리도 판매합니다.

가치 있는 임무이자 VR의 매우 흥미로운 사용입니다. App Lab이 중요한 이유에 대한 명확한 시연은 말할 것도 없습니다. 이와 같은 앱은 Oculus가 목표로 하는 게이머 청중과 맞지 않기 때문에 메인 Quest 스토어에 진입할 수 없습니다. 그러나 App Lab 덕분에 이 앱은 여전히 ​​필요한 사람들에게 쉽게 제공될 수 있습니다.

PlatoAi. Web3 재창조. 데이터 인텔리전스 증폭.

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출처: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-app-lab-fetal-heart-vr-price/

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Oculus App Lab의 경계를 테스트하는 $240 Quest 앱

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메인 Quest 스토어와 별도로 Oculus App Lab은 개발자에게 Oculus Quest 앱을 배포하는 공식 '비공개' 및 선별되지 않은 수단을 제공합니다. 지금까지 이 회사는 앱 콘텐츠에 대한 대부분의 손을 떼지 않고 유지될 것이며 분명히 가격도 비싸다는 것을 입증하여 App Lab을 게임 앱 그 이상으로 유용하게 만들었습니다.

사용자가 헤드셋 내부에서 볼 수 있는 메인 Quest 스토어는 전적으로 Oculus가 관리하는 게이트이지만 회사는 헤드셋에서 앱을 배포하는 대체 수단으로 App Lab을 도입했으며 앱 기반 큐레이션 대상이 아닙니다. 품질. 주의할 점은 앱이 '목록에 없음'이라는 것입니다. 즉, 직접 링크가 있는 경우에만 앱을 찾을 수 있습니다.

지금까지 오큘러스는 그 약속을 지키며 말 그대로 큐브인 Quest 앱 호스팅. 그러나 가격은 어떻습니까?

적어도 현재로서는 회사가 기꺼이 수용하는 것 같습니다. 라는 의료 훈련 앱 태아 심장 VR 현재 $240에 App Lab에서 사용할 수 있는 가장 비싼 VR 앱입니다.

XNUMX월에 다시 출시된 앱은 MWU 소프트웨어 사용자는 "초음파 프로브의 조작을 완전히 시뮬레이션하고 정상적인 태아 심장과 선천성 심장 질환의 영향을 받는 심장에 대한 가상 스캔을 수행할 수 있습니다."

240달러는 VR 게임에 대해 들어본 적이 없는 것처럼 들릴 수 있지만 의료계에서는 저렴한 가격일 수 있습니다. MWU Software는 이 앱의 목표가 "의과대학에서 구할 수 있는 값비싼 고정식 시뮬레이터에서 초음파 교육을 산전 초음파 검사와 관련된 모든 초음파 전문의와 의사가 휴대하고 사용할 수 있는 개인 플랫폼으로 바꾸는 것"이라고 말합니다.

회사는 팽창식 위장과 초음파 도구의 모양을 모방한 Quest 컨트롤러용 부착물과 같이 몰입도를 높이는 액세서리도 판매합니다.

가치 있는 임무이자 VR의 매우 흥미로운 사용입니다. App Lab이 중요한 이유에 대한 명확한 시연은 말할 것도 없습니다. 이와 같은 앱은 Oculus가 목표로 하는 게이머 청중과 맞지 않기 때문에 메인 Quest 스토어에 진입할 수 없습니다. 그러나 App Lab 덕분에 이 앱은 여전히 ​​필요한 사람들에게 쉽게 제공될 수 있습니다.

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출처: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-app-lab-fetal-heart-vr-price/

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Sandbox VR은 2022년에 영국에 출시되며 Robotic Bartenders 및 HoloDecks가 포함됩니다.

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잠금이 완화되기 시작하면서 사람들이 집에서 나와 다른 일을 하고 싶어 함에 따라 위치 기반 엔터테인먼트(LBE)가 다시 유행하고 있습니다. 다시 문을 열거나 VR(가상 현실)에 중점을 둔 위치가 증가했습니다. 새로운 경험 런칭, 플레이어가 영화에 빠져들 수 있도록 하고 비디오 게임 프랜차이즈 처음으로. 대유행 이전에 Sandbox VR은 매우 잘하던 사업에서 파산을 선언한 후 2020년 말까지 반등. 그 이후로 계속 확장되고 있으며 프랜차이즈 Andy Scanlon 덕분에 곧 영국 해안으로 진출할 것입니다. VRFocus Andy와 함께 그가 업계의 미래에 대해 그렇게 흥분하는 이유를 알아보았습니다.

샌드박스 VR 앰버 스카이
앰버 스카이. 이미지 크레디트 샌드박스 VR

일반 플랫폼 관리 시스템을 사용하여 플레이어에게 다양한 개발자의 몰입형 타이틀을 제공하는 일부 VR 아케이드와 달리 Sandbox VR은 다음과 같은 자체 독점 타이틀을 보유한 몇 안 되는 운영업체 중 하나입니다. 앰버 스카이데드우드 맨션. 그들은 모두 사내에서 설계되었으므로 방문자는 독특하고 다른 곳에서는 찾을 수 없는 VR 경험을 얻을 수 있습니다. 이는 회사가 코로나 이전에 잘했던 이유 중 하나입니다.

그럼에도 불구하고, 특히 Scanlon이 런던을 시작으로 영국 전역에 여러 위치를 열 계획을 고려할 때 새로운 프랜차이즈를 시작하는 것은 작은 일이 아닙니다. 버밍엄, 맨체스터 등을 포함한 도시가 모두 카드에 있습니다. 처음에 런던은 2년 동안 3~2021개의 사이트가 열리면서 더 멀리 이동할 것입니다.

다음 인터뷰는 명확성을 위해 편집되었습니다.

그럼 처음에 어떻게 VR에 입문하게 되었나요?

“제가 좋아하는 기술 투자 분야에서 일하면서 기업가 및 투자자들과 함께 일하고 있는 싱가포르에 오게 되었고, 특정 산업의 최전선에 있는 투자 회사를 찾고 비즈니스 모델과 전략적 방향을 분류하여 실제로 그들을 지원했습니다.

“그리고 아주 우연하게도 저는 샌드박스 VR 장소인 싱가포르에 있는 가장 오래된 장소 중 하나인 것을 발견했습니다. 그 35분의 경험 후에 처음으로 헤드셋을 벗고 전구가 켜진 것을 기억합니다. 그것은 내가 오락을 보는 방식을 바꿨고, 사교 여가를 보는 방식을 바꿨습니다. 한동안 VR에 관심을 갖고 영국과 싱가폴에 있는 몇 개의 회사에 투자하기 위해 살펴보았지만 그 당시에는 위치 기반 VR 공간을 본 적이 없었습니다.

“그 첫 번째 경험은 파트너와 그녀의 세 친구와 함께 그녀의 생일이었습니다. 그리고 바로 그 순간에 엔터테인먼트가 무엇인지 알 수 있었습니다. 헤드셋을 벗고 "바로 이거야"라고 생각했습니다. 이 업계가 지구상의 99.9%의 사람들이 실제로 고려하지 않은 것으로 발전하는 것을 볼 수 있습니다.

“싱가포르에 XNUMX개 정도의 LBE VR 브랜드가 있는데 다음날 바로 예약해서 다른 브랜드를 보러 갔다가 Zero Latency에 갔다가 다시 샌드박스에 갔더니 '이건 내가 해야 할 일'이라는 생각이 들었습니다.

그렇다면 어떻게 샌드박스 VR 프랜차이즈로 이어지게 되었나요?

“샌드박스에 연락해서 홍콩에 있는 Steve(Zhao, CEO)에게 손을 내밀어 제 비하인드 스토리를 말했고, e스포츠와 이것에 대해 생각해 본 적이 있나요? IMAX가 항상 약속했던 3D보다 클 수 있다고, 진정한 혁신이라고 말했습니다. 여가에 단계.

“그래서 아마 20분 동안 그와 이야기를 나눈 후 그가 '프랜차이즈가 되는 것에 대해 생각해 본 적이 있습니까?'라고 말했을 것입니다. 그리고 나는 거절했지만 그가 말하는 순간 나는 100% 그렇게 할 것이라는 것을 알았다. 몇 주 후 [시장을 본 후] 나는 이것이 영국에서 엄청날 수 있다고 생각합니다. 저는 런던에서 몇 년 동안 살았습니다. 당신과 일한 후에 기업 행사와 맥주를 하는 것이 어떤 것인지 압니다. 팀. 여가 밀도 측면에서 영국 전체를 보면 [중국 이외 지역] 여가 밀도가 가장 높기 때문에 세계에서 XNUMX인당 장소 수가 가장 많습니다.  

“그래서 저는 Sandbox가 이 분야의 선두주자라고 생각했습니다. 샌드박스는 그들이 모을 수 있었던 금액뿐만 아니라 Steve의 지도력으로 강조되었습니다. 의심의 여지 없이, 지금까지 플레이한 모든 VR 경험 중에서 최고의 경험이었습니다.”  

그 거래는 2020년, 전염병 중반, 폐쇄 기간에 성사되었습니다. 당신은 분명히 미래에 대해 매우 긍정적인 산업 전망을 가지고 있었습니다.

“솔직히 말해서, 내가 생각하는 방식은 팬데믹 기간 동안 기술 전체가 우리를 연결하는 데 훌륭했지만 결국에는 항상 원격 연결이었다는 것입니다. 이것이 '줌 피로'와 같은 문구가 나오기 시작한 이유입니다. 사람들은 Zoom을 통해 주간 팀 회의를 하는 데 지쳤습니다. 그래서 제가 사회학적인 관점에서 보는 것은 우리가 서로 뿔뿔이 흩어지면서 팬데믹 기간 동안에만 동아리 활동에 대한 수요가 증가했다는 것입니다. 저는 개인적으로, 그리고 제가 이야기하는 모든 사람들이 우리가 봉쇄되었을 때 당신이 정말로 하고 싶은 것은 동료와 함께 술집에 가거나 동료 및 동료들과 무언가를 하는 것이라고 생각합니다. 그래서 우리는 전염병의 사회학적 영향에 대해 너무 걱정하지 않았으며 장기적으로 사회적 여가 공유 경험에 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않습니다.

“분명히 우리는 미래의 폐쇄에 대해 우려하고 있습니다. 우리가 열 수 없다면 그것이 우려됩니다. 올해 말이나 내년에 코로나가 사라질 것이라고는 생각하지 않지만, 극복하기 쉬운 장애물이라고 생각합니다. 첫째, Sandbox로 인해 네트워크 전반에 걸쳐 Sandbox가 보유한 대부분의 장소가 실제로 전염병 이전 수준 이상으로 거래되고 있음을 보여주었습니다. 둘째, Sandbox가 제공하는 실제 경험 또는 고객 여정은 Covid-19와 관련하여 안전 표준을 유지하고 준수하는 데 매우 적합합니다.

“공유 경험에 대한 수요는 전염병 동안에만 증가했으며 우리는 고객에게 친구 및 가족과 함께 즐길 수 있는 경험을 제공하려고 합니다. 우리에게는 회사 뒤에 있는 진정한 열정 프로젝트, 사람들이 친구들과 함께 외출하고 정리하는 것을 좋아하는 이유를 스스로에게 상기시킬 수 있는 비즈니스를 구축하는 것입니다. 우리가 제공하는 것이 현재 시장에 나와 있는 어떤 것보다 낫기 때문입니다.”

Sandbox VR Deadwood Mansion
데드우드 맨션. 이미지 크레디트: 샌드박스 VR

그렇다면 영국은 어떻게 작동하고 고객은 무엇을 기대할 수 있습니까?

"그래서 VR 룸은 Holodecks라고 불립니다. 스타 트렉 제로 레이턴시 룸의 약 XNUMX분의 XNUMX 크기입니다[참고용]. Sandbox가 정말 잘하는 것은 게임플레이와 지도를 사용하여 [이전] 단계를 건너뛰어 다른 방처럼 느껴지도록 하는 것입니다. 그래서 그것은 더 작은 방이지만 우리가 할 수 있는 것은 이 기술을 도심으로 가져오는 것입니다. 대중이 있는 곳에 초점을 맞추는 것입니다. 쇼핑 센터든 실제 도심이든 대부분의 경쟁자들은 할 수 없는 일입니다.

“Sandbox VR을 이 시장에 출시할 수 있는 독점권을 제공하는 영국 프랜차이즈를 획득했습니다. 우리는 런던을 시작으로 XNUMX년에 걸쳐 매우 짧은 기간 동안 많은 장소를 출시할 계획이지만 전국을 대상으로 합니다. 런던에 있는 XNUMX~XNUMX개의 위치에 이어 버밍엄, 맨체스터, 브리스톨, 브라이튼, 기술이 잘 작동할 것이라고 생각하는 모든 종류의 대도시로 이동합니다.

“우리는 약 6000~10,000제곱피트의 도심 위치를 찾고 있으며 각 장소에 약 2068~XNUMX개의 Holodeck을 갖기를 원합니다. 이를 통해 여러 시작 시간을 제공할 수 있습니다. 하나 또는 두 개의 Holodeck에만 의존하는 것이 아니라 사람들이 꽤 빨리 도착하고 떠날 수 있습니다. 우리가 찾고 있는 것은 사람들이 VR을 즐기기 위해 오고 가는 이 사회적 환경을 구축하는 것입니다. VR 외에도 전 세계의 어떤 샌드박스 장소에서도 이루어지지 않는 일이며 현재 그 어느 곳도 음식과 음료를 제공하지 않습니다. 우리는 음식과 음료를 제공하는 최초의 샌드박스 장소가 될 것이며, 그것이 실수라고 생각하지 않습니다. 그래서 우리는 로봇 바텐더가 있는 미래 지향적인 장소를 개발하려고 하고 있습니다. 사람들이 런던 XNUMX에 입장하는 것처럼 매우 멋지고 미래 지향적인 느낌을 주기를 바랍니다.”

VR은 미래 지향적인 분위기를 가지고 있지만 기술에 대한 일반 대중의 불확실성을 어떻게 극복할 수 있습니까?

"이를 중심으로 마케팅 캠페인을 집중하고 디자인할 수 있다는 것을 알고 있는 한 "Sandbox VR로 오세요"보다 교육 부분에 더 많은 시간을 할애해야 합니다. 위치 기반 VR입니까?” 내가 그것에 대해 정말로 좋아하는 것과 그것이 내가 낙관주의자이기 때문인지는 모르겠지만, 그것에 대한 인식의 부족은 사람들이 그렇지 않기 때문에 사후 경험과 사전 경험 사이의 격차가 더 크다는 것을 보장한다는 것입니다. 그들이 무엇에 빠져들고 있는지 단서가 있습니다.

“제품과 경험이 충분하다는 높은 확신이 있어야만 가능합니다. 모든 사람에게 그들이 무엇을 하고 있는지 정확히 알고 있다는 것을 n단계까지 교육할 필요는 없지만 일단 입으로만 하면 사람들이 한 번 하면 모든 친구에게 알리고 소셜에 게시하게 된다는 것을 압니다. 미디어."

전 세계에 14개의 Sandbox VR 위치가 열리면 영국 장소는 언제 데뷔합니까?

“그게 큰 질문입니다. 우리는 1년 2022분기를 목표로 하고 있으며, 소프트 런칭은 부활절 말에 하드 런칭을 준비하고 있습니다. 그런 다음 여름에 XNUMX번 사이트를 운영하고 연말까지 XNUMX분의 XNUMX을 압축할 수 있습니다.”

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출처: https://www.vrfocus.com/2021/09/sandbox-vr-is-coming-to-the-uk-in-2022-robotic-bartenders-holodecks-included/

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AR / VR

Bean Stalker는 PC VR 플레이어를 동화 속 모험으로 안내합니다.

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고전 동화는 비디오 게임 개발자에게 훌륭한 영감의 원천이 될 수 있습니다. 특히 특정 이야기가 어린 시절부터 좋아했던 이야기라면 더욱 그렇습니다. 잭과 콩 줄기 가장 유명하고 영감을 주는 VR Storm Studio 중 하나입니다. 콩 스토커 PC VR 헤드셋의 경우 이야기에 고유한 반전을 더해 고유한 가상 현실(VR) 요소를 제공합니다.

콩 스토커

현재 얼리 액세스 개발 중이며, 콩 스토커 이 전설적인 식물을 오르며 길에서 만나는 다양한 생물과 싸워 정상에 오르게 하는 것입니다. 꼬임은 콩나무가 절차적으로 생성되기 때문에 높이에 도달할 때마다 새로운 경로를 찾아야 한다는 것입니다.

이 구불구불한 잎사귀 덩어리를 만들기 위해 찾은 모든 줄기를 물리적으로 오르거나 편리한 잡기 도구를 사용하여 더 높은 가지로 빠르게 이동할 수 있습니다. 날아다니는 벌레부터 항상 존재하는 다리가 XNUMX개인 친구에 이르기까지 각 잎 뒤에 숨어 있는 생물의 유형을 고려할 때 매우 유용합니다.

그것은 당신의 모험을 돕기 위해 칼, 석궁, 방패, 수류탄을 포함한 많은 액션과 무기고를 의미합니다. 더 높이 올라갈수록 더 귀중한 자원을 발견하게 되며, 이 모든 자원은 정상에 있는 영혼을 만나기 전에 도구와 기타 유용한 아이템을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 때때로 그것은 콩나무 등반을 떠나 집으로 돌아가 공예품을 만든 다음 다시 시작하는 것을 의미합니다.

Bean Stalker

그러나 홀로 올라야 할 콩나무는 한 명도 없습니다. 이 초기 버전의 콩 스토커 정복해야 할 두 개의 세계가 있으며, 각 세계에는 수집할 적과 자원이 있습니다. VR Storm Studio는 세 번째 지도가 거의 완성되었으며 멀티플레이어 요소도 작업 중이라고 밝혔습니다. 전반적인 목표는 공식적으로 출시하는 것입니다. 콩 스토커 내년 안에.

콩 스토커 를 통해 지금 사용할 수 있습니다. 스팀 초기 액세스 Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index 및 Windows Mixed Reality 헤드셋용으로 가격은 £25.99 GBP입니다. 최신 VR 비디오 게임에 대한 지속적인 업데이트를 보려면 계속 읽으십시오. VRFocus.

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출처: https://www.vrfocus.com/2021/09/bean-stalker-takes-pc-vr-players-on-a-fairytale-adventure/

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