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개요 효과 및 가상 현실

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작업하면서 우주 연구소 70 년대 후반과 80 년대 초반, 프랭크 화이트는 오랫동안 우주에 살면서 미래에 대한 우주 정착이 어떻게 생길지에 대해 생각해 왔습니다. “거주 공간 정착의 특징 중 하나는 우주에서 지구를 지속적으로 바라 보는 것입니다.”

프랭크는 크로스 컨트리 비행을 할 때 개요 효과에 대한 아이디어를 개발했으며 지구의 상호 연결된 성격 위에서 눈에 띄었습니다. “우주 정착민은 항상 지구에 대한 개요를 갖게 될 것입니다.”라고 그는 깨달았으며 '개요 효과'라는 용어가 떠 올랐습니다. 프랭크가 NASA에 접근하여 우주 비행사들이 우주에서의 경험에 대해 인터뷰 할 수 있는지 물어 보는 것은이 생각의 기차였습니다.

단편 다큐멘터리의 프랭크 화이트 '개요'

프랭크는 당시 우주 비행사 1987 명과 면담을 할 수 있었고, 은퇴 한 다른 사람들과 면담 할 수 있도록 준비했습니다. XNUMX 년에이 인터뷰 모음은 개요 효과 : 우주 탐험과 인간 진화, 주로 우주 공간에서 XNUMX 개의 개별 우주 비행사 여행 기록을 기반으로 한 책.

개요 효과의 초판

프랭크에 따르면 각 개인 계정은 고유하지만 공통된 주제가있었습니다. 우주에서 지구를 본 경험은 어떤 중요한 통찰력을 가져다주었습니다. “대부분의 우주 비행사는 지구가 하나의 상호 연결된 실체로보고 경계와 경계가 부족한 것에 충격을받습니다. 그들은 또한 대기가 얼마나 얇고 지구 생활이 매우 취약하다는 사실에 충격을 받았습니다.”

개요 효과는 본질적으로 우주 비행 중에 많은 우주 비행사가보고 한 세계관의 의식적인 변화입니다. 이러한 인식의 변화는 지구에 대한 새로운 관점으로 이어지고 표면에서 생명을 보호하기 위해 단일 행성 사회를 만들어야 할 필요성이 있습니다.

이 보고서는 사람들이 이러한 변혁 적 관점을 직접 경험할 수 있다면 세상이 더 나은 곳이 될 것이라는 믿음의 토대를 마련했습니다. “개요 효과를 지구로 가져 오기”는 세계적인 운동이되기 직전입니다.

기술의 발전으로 몰입 형 기술을 통해 많은 사람들에게 그러한 경험을 제공 할 수있게되었습니다. SpaceVR은 VR 헤드셋과 함께 부유 탱크를 사용하는 회사로, 사용자는 우주에서 지구의 아름다운 전망에 몰입하면서 무중력 포드에 부유 할 수 있습니다.

SpaceVR — 가상 현실과 함께 부양 탱크 사용

이 회사의 설립자이자 CEO 인 Ryan Holmes는 개요 효과 SpaceVR의 개발에 엄청난 영향을 미쳤습니다. 또한 실시간 가상 현실 피드를 다시 전송하기 위해 국제 우주 정거장에 360도 카메라를 출시 할 계획입니다.

VR 산업의 다른 곳에서 비영리 교육 재단 스페이스 버즈 몰입 형 기술을 사용하여 아이들에게 개요 효과 경험을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 임시 로켓에서 어린이는 SpaceBuzz 버스의 의자에 앉아 자신의 우주를 항해하는 VR 경험을 목격 할 수 있습니다.

SpaceBuzz 버스 탑승

에볼VRVR에서 요가 및 명상 세션을 제공하는 전문가는 AltSpaceVR에서 개요 효과 경험과 안내 명상을 결합한 명상 환경을 개발했습니다.

Frank White 자신도 이러한 세션 중 하나를 시도했으며 이러한 방식으로 개요 효과를 시뮬레이트하는 것이 좋은 일이라고 생각합니다. 그는 이런 종류의 경험에서 사람들의 인식을 바꾸고 자신의 일상 생활과 전 세계 문제에 대해 다른 인식을 가져올 수있는 잠재력을보고 있습니다.

EvolVR의 개요 효과 명상 세션

우리의 의식을 우주로 전가하는 능력은 우리가 우주에서의 우리의 위치, 지구에서의 삶의 역사와 취약성, 그리고 미래가이 행성에서 우리 종에 대해 무엇을 보유하고 있는지에 대해 깊이 생각하도록 격려합니다. 우주 탐사와 VR은 번창 할 운명입니다.

지금까지 살았던 110 억 명 중 600 명 미만이 실제로 우주에서 지구를 본 적이 있습니다. 이제 기술의 발전으로이 경험 또는 이와 유사한 경험이 평범해질 가능성이 있습니다. Frank와의 인터뷰에서 취한 핵심 요점 중 하나는 지적 지식과 체험 지식의 차이였습니다. 나는 사람들이 가능한 한 어떤 방법 으로든 자신의 행성을 우주에서 되돌아 보는 것과 같은 것을 스스로 경험할 것을 강력히 권합니다.

Source: https://virtualrealitypop.com/the-overview-effect-and-virtual-reality-a7beed4ff2c4?source=rss—-e579cf4a0975—4

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