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가상 현실의 과학 : VR이 기억력 유지를 돕는 방법

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가상 현실 (VR)에 대한 현재 관심의 대부분은 학습에 두뇌를 더 잘 참여시키는 새로운 형식이 될 수있는 방법과이 새로운 매체가 기억 유지에 미치는 영향, 그리고 VR을 보는 사람들의 관심을 더 잘 끌어들이는 방법에 중점을 둡니다.

이 몰입 형 기술은 확실히 그러한 목표에서 탁월하고 훈련과 교육을 크게 방해 할 가능성이 있지만, VR이 우리의 두뇌가 정보를 받아들이고 유지하는 방식에 직접적인 영향을 미치는 방식에 대한 대담한 진술을 할 때는 돌아가서 과학을 살펴 봐야합니다. 가상 애플리케이션이 얼마나 정확하게이를 수행 할 수 있는지에 대한 것입니다. 

따라서 오늘의 게시물에서는 2018 년에 발표 된 두 가지 연구를 살펴봄으로써 VR이 메모리 유지에 정확히 어떻게 도움이되는지와이 기술이 원활하게 목표로 삼는 특정 영역에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 

주의력 및 기억력 소개

VR 및 기억력 유지를 풀기 전에 우리의 두뇌가 정보를 이해하고 처리하고 기억하는 방법에 대한 단기 집중 과정을 살펴 보겠습니다. 

인코딩은 정보를 단기 또는 장기 기억에 저장되는 구조로 변환하는 뇌의 자연스러운 과정을 말합니다. 무한한 심리학 이것은 "컴퓨터 파일에서"저장 "을 누르는 것과 같습니다"라고 말합니다. 당신의 두뇌는 모든 정보를 기억해야하는 부담을 피하기 위해 중요한 정보를 저장하기 위해 지속적으로 정보를 필터링, 처리 및 구성합니다. 

특히 시험과 시험을 준비 할 때, 코스를 통과하기 위해 알아야 할 내용을 읽고 기억하려고 할 때 학교에서 이것을 경험했을 것입니다. 그러나 정보를 기억하고 기억하는 열쇠는 단기 기억에서 배운 것을 장기로 전환하는 것입니다. 그러기 위해서는 반복을 통해 신경 연결을 강화하고 시각과 청각과 같은 감각을 표적으로 삼아 강화해야합니다. 

  • 리콜을 크게 향상

에 의해 수행 된 연구에서 Eric Krokos, Catherine Plaisant 및 Amitabh Varshney, 메릴랜드 대학의 연구원들은 참가자들이 데스크톱 컴퓨터 나 태블릿과 같은 기존 플랫폼에 비해 가상 환경에서 더 잘 학습하는지 여부를 조사하는 것이 주요 목표였습니다. 특히 그들의 주요 초점은 VR이 사람의 회상 능력에 영향을 미치는지 여부였습니다. 연구원들은 사람들이 가상의 물리적 위치에 물건이나 물건을 놓아 기억하는 "기억의 궁전"에 참가자들을 몰입 시켰습니다. 이 형식으로 정보를 제시하면서 연구자들은 공간 니모닉 인코딩을 사용했는데, 이는 평신도 용어로 생각과 기억을 공간적으로 구성하는 뇌의 능력을 나타냅니다. 

연구자들이 발견 한 사실은 참가자들이 VR 애플리케이션을 사용한 회상 능력에서 최소 10 % 더 높은 점수를 받았다는 것입니다. 이 숫자는 작게 보일 수 있지만 연구자들은이 결과가 우연에 기인 한 것이 아니라 통계적으로 유의미하다는 점을 공유합니다. 몰입 형 공간에서 시각화하고 볼 수있는 것이 리콜 결과를 개선하는 핵심이었습니다. VR을 통해 경험은 참가자에게 공간에 발을 들여 놓는 진정한 느낌을주고 디지털 방식으로 자신 만의 생생한 경험을 만들 수 있기 때문입니다. 학습과 회상을 향상시킬 수있는 신체 위치, 움직임 및 가속을 감지하는 사람의 타고난 능력을 활용하는 행위입니다. 

  •  집중력 향상

같은 연구에서 참가자들은 몰입감이 작업에 집중하는 데 얼마나 중요한 역할을했는지 설명했습니다. 연구자들이 HMD (Head-Mounted Display) 헤드셋을 사용하여 데스크톱을 통한 학습과 비교했기 때문에 참가자들은 가장 몰입감있는 효과를 제공하는 하드웨어를 사용하고 경험할 수있었습니다. HTC Vive 또는 Oculus Rift와 마찬가지로 HMD는 고글과 비슷하게 맞으며, 주변 시야에서 포착 할 수있는 빛과 기타 외부 자극을 차단하기 위해 의도적으로있는 테두리가 특징입니다. 

이는 사용자가 VR 경험에 온전한주의를 기울일 수있는 완벽한 환경을 설정하며, 이는이 연구의 참가자들이 발견 한 것과 정확히 일치합니다. 참가자들이“성공에 중요하다고 주장한 공간 인식의 우월한 감각”을 경험하는 데 도움이 된 것은 사실상이 구역 설정이었습니다. 완전한 몰입은 참가자의 전반적인 집중력을 높이고 더 나은 성과를 낼 수 있도록 도와 줄뿐만 아니라 연구원들은 40 명의 참가자 중 XNUMX 명을 제외한 모든 사람이 실제로 일반 데스크톱에 비해 작업에 HMD를 사용하는 것을 선호한다는 사실을 발견했습니다. 

  • 공간적 존재로 더 많은 즐거움

공간 인식과 관련하여 시러큐스 대학교 조연희 연구 특히 VR에서 디지털 존재의 효과와 그것이 기억 유지에 미치는 영향을 조사했습니다. 한 가지 놀라운 발견은 기억과 회상에서의 즐거움의 기능입니다. Krokos, Plaisant 및 Varshney 연구와 유사하게 Cho는 제 XNUMX 언어 학습과 관련하여 학습을 데스크톱 애플리케이션 및 몰입 형 VR 경험과 비교했습니다. 조 교수의 참가자들은 성별과 배경이 섞여 있었지만 한 가지 공통점을 공유했습니다. 사전 교육이나 한국어 경험이 전혀 없다는 것입니다. 

이 연구의 결과는 부분적으로 학습하는 동안 즐거움에 초점을 맞추고 즐거움이 전체 학습 과정에 미치는 영향을 강조했습니다. 특히 익숙하지 않은 주제 나 환경을 탐색 할 때“즐거움이 스트레스 나 두려움을 줄여 준다”고 말하면서 참가자들에게 새로운 동기 부여와 기대할만한 무언가를 제공합니다. VR은 여전히 ​​게임 기반 애플리케이션 및 엔터테인먼트와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 이러한 방식으로 하드웨어를 보는 경향이 실제로 유리할 수 있습니다. Cho는 게임 기반 시스템이 즐거움을 사용하여 부정적인 반응없이 사용자에게 자신감과 동기를 부여한다는 사실을 발견했습니다. 

가상 현실 및 메모리 보유의 과학

두 연구의 참가자가 학습 응용 프로그램 중에 VR을 사용하여 압도적으로 긍정적 인 반응을 보였다고 말하는 것이 안전합니다. 그러나 문제는 여전히 남아 있습니다. VR이 기억력 유지에 도움이 되나요?? 요컨대, 물론입니다. 우리가 정보를 배우고 처리하는 방법을 목표로 삼고, 재미 있고 흥미롭게 만드는 동안 초점을 모두 포착함으로써 VR은 경험을 잊을 수 없게 만드는 수많은 상자를 확인합니다. 

이러한 결과는 커리큘럼 작성자와 교육 업계에 특히 유용하지만, 성인이 실무 교육을 받고 안전 절차 또는 위기 대응을 배우고 유지하는 데 도움이되는 긍정적 인 영향도 있습니다. 고객의 관심을 끌고 제품 또는 서비스를 군중에서 돋보이게 만드는 도구를 사용하여 VR 마케팅에도 영향을 미칩니다. VR은 사회적 영향에 대한 많은 연구가없는 새로운 매체이지만 기억에 인상을 남기고 유지를 돕는 능력은 산업과 업종 전반에 걸쳐 중요한 영향을 미칩니다.

출처 : https://www.vrfocus.com/2020/10/the-science-of-virtual-reality-how-vr-helps-with-memory-retention/

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