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가상 지상국의 가시적 현실

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위성 통신 산업은 클라우드 기반 네트워크 시대를 따라잡기 위해 가능한 모든 지상 인프라를 가상화하는 임무를 수행하고 있습니다.

하드웨어를 타사 데이터 센터를 통해 원격으로 설치 및 관리되는 소프트웨어로 변환하면 위성 사업자가 네트워크에 더 많은 유연성을 제공하고 고객 요구에 신속하게 대응할 수 있습니다.

업계는 물리적 모뎀과 케이블 연결이 필요 없는 가상 지상국을 활용하는 데 몇 년밖에 걸리지 않을 수 있습니다. 그러나 아직 해결해야 할 기술적 과제가 많습니다.

지난 XNUMX월 위성 통신 장비 제조업체인 ST Engineering iDirect와 클라우드 대기업인 Microsoft Azure는 고속 위성 신호에서 정보를 추출하는 가상 모뎀의 기능이라는 중요한 이정표를 성공적으로 시연했다고 말했습니다.

모뎀은 지상 세그먼트의 중요한 부분입니다. 텔레포트 및 고객 사이트에서 안테나가 수신하는 위성 신호를 변환하고 다른 네트워크를 통해 전송하기 위해 변환하는 데 사용됩니다.

클라우드 내에서 가상 모뎀은 이더넷 케이블을 통해 디지털 방식으로 위성 신호를 수신할 수도 있습니다. 오늘날 위성의 신호는 전통적으로 클라우드 기반 네트워크와 직접 호환되지 않는 아날로그 케이블을 통해 물리적 모뎀에 연결됩니다.

ST Engineering iDirect의 최고 기술 책임자인 Frederik Simoens에 따르면 이는 상당한 혁신이라고 합니다. 타사 클라우드 인프라에서 실행되는 가상 모뎀이 물리적 모뎀을 대체할 수 있는 길을 열었기 때문입니다.

그는 "더 이상 특정 위성 하드웨어가 필요하지 않을 것"이라고 말했다. 데이터 트래픽이 "디지털 인터페이스를 통해 클라우드 환경에서 우주선에 연결되는 안테나로 직접 이동할 수 있기 때문"이다.

현재는 유람선과 같은 위성통신 고객이 새로운 서비스를 원할 경우 공급자가 위성 게이트웨이를 방문하여 물리적으로 장비를 설치해야 합니다.

미래에는 위성 모뎀 하드웨어를 구매 및 설치하지 않고도 원격으로 수행할 수 있습니다. 하지만 위성과 통신하려면 물리적 안테나, 증폭기 및 주파수 변환기가 여전히 필요합니다.

"가상화는 텔레포트 운영자가 안테나를 분해하고 고성능 증폭기를 버릴 수 있다는 것을 의미하지 않습니다."라고 World Teleport Association의 전무이사인 Robert Bell은 말합니다.

"그러나 그것은 운영의 복잡성을 줄이고 시장을 확장할 뿐만 아니라 비용면에서 큰 이익을 제공합니다."

Bell은 가능한 한 다운링크 안테나에 가까운 신호를 디지털화하고 인터페이스 링크에서 아날로그 신호를 이동하는 대신 가능한 한 업링크에 가까운 아날로그로 변환함으로써 사업자에게 서비스의 유연성을 개선할 수 있는 "더 많은 기회"를 제공한다고 말했습니다.

그러나 적어도 단기적으로는 가상화된 네트워크 솔루션을 사용할 수 있게 되더라도 고객의 위치에서 가상화된 네트워크 솔루션을 완전히 구현하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.

대부분의 원격 고객 터미널의 경우 "가상 모뎀을 호스트하기 위해 뒤로 물러선 편리한 데이터 센터가 없을 것"이라고 Bell은 말했습니다.

새로운 서비스

iDirect와 같은 회사의 경우 소프트웨어로 이동하면 서비스 모델을 통해 통신 기술을 제공할 수 있습니다.

"일회성" 유형의 거래로 iDirect에서 네트워크 장비를 구입하는 대신 위성통신 제공업체는 구독을 통해 기능을 얻을 수 있으며 필요한 만큼만 비용을 지불할 수 있습니다.

예를 들어, 여름에는 카리브해와 다른 계절에는 지중해에 대한 커버리지만 필요한 해상 위성 통신 제공업체는 클라우드에서 몇 번의 클릭만으로 원격으로 수요 변화에 대응할 수 있습니다.

오늘날에는 두 지역에 최대 트래픽 부하를 처리할 수 있는 물리적 모뎀과 더 높은 수준의 인프라를 설치해야 했습니다.

SES CEO인 Steve Collar는 "이것이 업계에 혁명을 일으킬 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다.

SES와 Microsoft는 최근 iDirect, Gilat 등의 satcom 하드웨어를 소프트웨어로 변환하는 데 도움이 되는 위성 통신 가상화 프로그램이라는 이니셔티브를 구성했습니다.

마이크로소프트, 아마존, 구글을 포함한 회사의 대규모 퍼블릭 클라우드 네트워크는 우주 기반 네트워크를 지상 통신과 통합하기 위한 핵심 인에이블러로 간주되며, 이는 위성 사업자가 더 많은 통신 시장을 확보하는 데 도움이 될 것입니다.

BryceTech의 최근 보고서에 따르면 위성 산업은 279년에 약 2021억 달러의 수익을 올렸으며, 글로벌 통신 시장은 수조 달러로 측정됩니다.

점점 더 민첩해지고 클라우드와 호환되는 네트워크는 또한 이 산업에서 경쟁하기 위해 때때로 단기적이긴 하지만 보다 유연한 고객 계약으로의 광범위한 산업 변화의 와중에 나옵니다.

닭과 달걀 문제 해결

SES와 마이크로소프트는 클라우드와 위성 네트워크 아키텍처를 맞추기 위한 청사진이 될 가상화 프로그램에 참여하려는 사람들을 위해 올해 말 이전에 제안 요청서를 발행할 계획이다.

이 프로그램은 또한 고객 안테나를 표준화된 비독점 하드웨어로 대체하기 위한 표준 채택을 가속화하고자 합니다.

SES는 클라우드 네트워크와의 더 많은 통합을 추구하는 많은 위성 사업자 중 하나이지만 Viasat 및 Hughes Network Systems와 같은 일부는 독점 안테나 기술을 중심으로 비즈니스를 구축했습니다.

그럼에도 불구하고 Collar는 위성 통신 산업이 가상 텔레포트 야망을 실현하기까지는 아마도 몇 년이 걸릴 것이라고 믿습니다.

"하드웨어 기반이 아닌 완전한 클라우드 기반의 일부 서비스를 12~18개월 이내에 제공할 수 있습니다. 하지만 어느 정도는 업계를 참여시키는 데 달려 있습니다."

그라운드 세그먼트의 일부는 다른 부분보다 퍼블릭 클라우드로 이전하기가 더 쉽습니다.

iDirect의 첫 번째 단계는 네트워크 관리 시스템을 포함하여 프라이빗 클라우드 네트워크에서 이미 가상화된 프로세스를 퍼블릭 클라우드로 오프로드하는 것입니다.

현재 전용 하드웨어에서 실행되는 다른 프로세스를 마이그레이션하는 것은 "더 까다롭다"고 Simoens는 말했습니다.

이 하드웨어를 가상화하려면 안테나, 증폭기 및 주파수 변환기와 인터페이스하는 방식을 완전히 디지털화해야 합니다.

이러한 인터페이스를 널리 채택해야 하는 표준화 수준에 도달하려면 해야 할 일이 많습니다.

Simoens는 "모뎀 측의 모든 것을 클라우드화하지만 디지털 언어를 말할 수 있는 안테나나 증폭기가 없다면 당연히 디지털 텔레포트를 완전히 만들 수 없습니다."라고 말했습니다.

전반적으로 그는 이 모든 퍼즐 조각을 결합하는 데 약 XNUMX~XNUMX년이 걸릴 것으로 예상합니다.

그러나 퍼블릭 클라우드 제공업체는 지상 세그먼트의 가상 변환을 지원하기 위해 새로운 소프트웨어 도구를 도입하는 동시에 이를 실현하기 위해 지속 가능한 가격 모델을 개발해야 합니다.

클라우드는 가끔 사용하는 경우와 많은 지역적 유연성이 필요한 애플리케이션에 매우 잘 작동할 것이라고 Simoens는 말했습니다. 하지만 연중무휴 24시간 실행해야 하는 서비스에는 여전히 비용이 많이 듭니다.

다양한 우주 애플리케이션을 위한 클라우드 비즈니스 모델을 확정하는 것은 SES와 Microsoft가 해결하고자 하는 영역 중 하나입니다.

이 기사는 원래 SpaceNews 매거진 2022년 XNUMX월호에 실렸습니다.

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