Logo Zephyrnet

Etichetta: da remoto

Marketing turistico per un mondo post-pandemia

L'intera mega-industria del turismo globale è stata una delle più colpite dalla pandemia del 2020. Da resort opulenti...

Trasformazione digitale per i rivenditori: mettersi al passo con l'e-commerce

Hai iniziato la tua attività con un piano chiaro che NON includeva un componente di e-commerce? Prima era una scelta....

Realtà aumentata per cani



Un rottweiler chiamato Mater è un cane simpatico e un pioniere. Ha il suo visore per la realtà aumentata, progettato su misura per adattarsi al suo viso peloso. Il dispositivo AR è un prototipo cablato sviluppato dal proprietario di Mater, lo scienziato Dr AJ Peper presso la sua azienda Command Sight a Seattle, negli Stati Uniti, in collaborazione con il Laboratorio di ricerca dell'esercito americano.

Il prototipo fornisce la prova del concetto. In futuro ogni cane avrà una scansione 3D del suo cranio per garantire un buon adattamento per razza e per consentire un posizionamento ottimale dei segnali di comando rispetto agli occhi dell'animale. "Siamo ancora nelle prime fasi della ricerca per applicare questa tecnologia ai cani, ma i risultati della nostra ricerca iniziale sono estremamente promettenti", afferma Peper. "La capacità di Mater di generalizzare da altri allenamenti al lavoro attraverso gli occhiali AR è stata incredibile, [ma] abbiamo ancora molta strada da fare da una prospettiva scientifica e di sviluppo di base prima che sia pronta per l'usura che i nostri cani militari metteranno sulle unità”. Aggiunge che Mater è molto reattivo alla nuova formazione, soprattutto quando è coinvolto il cibo.

Mater il cane indossa occhiali AR - in linea

Credito immagine: Command Sight

I cani militari non sono estranei agli occhiali e usano già i "doggles" regolarmente durante i lanci aerei, quando saltano dagli aerei in tandem con i loro addestratori. Li indossano anche per proteggere i loro occhi da polvere e sabbia. Sarà un piccolo salto per queste creature intelligenti guardare ai loro doggle per le istruzioni che arrivano dal loro gestore tramite AR.

Il dottor Stephen Lee, scienziato senior presso l'Army Research Laboratory, commenta: “Questa nuova tecnologia ci offre uno strumento fondamentale per comunicare meglio con i cani da lavoro militari. Con questo strumento saremo in grado di sondare la percezione e il comportamento canino in un modo nuovo. La comunità dei cani militari è molto entusiasta del potenziale degli occhiali AR.

Mettiti nei panni di un cane militare, addestrato a localizzare ordigni esplosivi (EOD) o affrontare terroristi che potrebbero essere armati di giubbotti suicidi. L'auricolare AR ha lo scopo di consentire al cane di ricevere comandi a distanza da un addestratore che, invece di dover essere relativamente vicino, dirigere il cane utilizzando segnali manuali, puntatori laser o comandi vocali, può essere più lontano da potenziali danni. L'auricolare può essere utilizzato anche dove le operazioni furtive sono essenziali, ad esempio durante le operazioni speciali.

I cani non si immergeranno in un campo operativo di realtà virtuale, ma riceveranno specifici segnali di comando dai loro addestratori sotto forma di avatar o tramite semplici segnali direzionali. Una telecamera integrata all'interno degli occhiali consente all'addestratore di vedere esattamente ciò che sta vedendo il cane e può dirgli di girare a sinistra oa destra o di indagare su un oggetto più da vicino.

Command Sight sta ora lavorando con le forze speciali della Marina degli Stati Uniti per costruire prototipi che verranno testati sui loro cani. Peper prevede che tra mesi sarà disponibile una versione wireless del dispositivo AR per cani.

Al di fuori del regno militare, gli occhiali AR per cani potrebbero chiaramente essere utili in altre situazioni pericolose come la ricerca e il salvataggio post-disastro in edifici instabili e potrebbero anche aiutare a istruire gli animali di servizio.

Uno spettacolo virtuale: dare vita alla produzione video



Le luci della casa si abbassano, il tuo cuore batte forte, hai la pelle d'oca, tutti a portata di orecchio urlano e lo spettacolo sta per iniziare... La differenza, però, è che non sei in un locale, sei effettivamente nel comfort di casa tua.

Come tutti sappiamo, la pandemia di coronavirus ha causato il completo arresto di tutte le esibizioni dal vivo nella prima metà dell'anno. Per questo motivo, il video dal vivo è diventato in primo piano in molti settori, sia per eventi dal vivo che per conferenze universitarie. Questo pone la domanda; come puoi ottenere un'esperienza che sia altrettanto coinvolgente come assistere a un concerto o una conferenza, ad esempio, di persona? La realtà estesa potrebbe essere la risposta.

La realtà estesa (XR) è un termine generico nella produzione dal vivo che combina elementi di realtà aumentata (AR), virtuale (VR) e realtà mista (MR) per estendere la realtà che sperimentiamo fondendo il mondo virtuale e quello "reale". Secondo Visual Capitalist, XR dovrebbe raggiungere una dimensione di mercato di oltre $ 209 miliardi (£ 160 miliardi) entro il 2022 ed è già utilizzato in molti settori come eventi aziendali, istruzione, trasmissioni, musica dal vivo ed e-sport, consentendo a marchi, artisti e organizzazioni allo stesso modo di connettersi con il proprio pubblico da remoto.

La tecnologia, tuttavia, è pensata per portare le produzioni virtuali a un livello superiore. In effetti, la società "disguise" ha sviluppato una piattaforma di realtà estesa (xR) che consente sia ai creativi che ai tecnici di immaginare, creare e offrire spettacolari esperienze visive dal vivo. "Si tratta di una soluzione hardware e software che ci consente di mappare i video su tutti i tipi di superfici creative e di rispondere all'ambiente in vari modi", afferma Peter Kirkup, responsabile delle soluzioni tecniche globali di disguise.

So Come funziona? L'estensione del set virtuale di xR colloca i relatori in ambienti più grandi degli spazi disponibili, creando contenuti più accattivanti per aumentare il coinvolgimento del pubblico. Questa immersione completa consente l'interazione con elementi di computer grafica (CG), illuminazione reale e supporto per oggetti di scena riflettenti e rifrangenti. L'ambiente virtuale combina il monitoraggio della telecamera e il contenuto in tempo reale non solo visibile sullo schermo ma dal vivo sul set e sulla telecamera. Questo processo offre a direttori e progettisti un maggiore controllo e flussi di lavoro di calibrazione più rapidi. 

Come funziona la tecnologia xR di travestimento

Credito immagine: travestimento

I suoi creatori affermano che il flusso di lavoro xR può anche allineare rapidamente e accuratamente i mondi virtuali, riunendo il sistema di contenuti, il sistema di tracciamento della telecamera e lo schermo LED, con una precisione al pixel. Questo metodo, noto come calibrazione spaziale, avviene sul set e può essere eseguito in meno di 30 minuti. "Il sistema ci consente di inserire i modelli di luce della struttura sullo schermo LED e quindi di percepirli attraverso la fotocamera", spiega Kirkup. "Questo sistema ci aiuta anche a capire dove si trova in realtà la telecamera rispetto a ciò che ci dice il sistema di tracciamento e a calibrare la relazione tra i due".

Come parte del flusso di lavoro xR, disguise gestisce la fusione di mondi reali e virtuali grazie al processo di calibrazione del colore integrato nel sistema. Ciò consente ai diversi "mondi" di apparire come un unico ambiente senza soluzione di continuità. Il sistema è anche indipendente dal motore di rendering, il che consente ai creativi di selezionare il loro motore di contenuti preferito, come i motori di gioco Notch, Unreal e Unity, al fine di fornire immagini di alta qualità per le loro produzioni. Inoltre, disguise consente agli utenti di sincronizzare più motori di rendering da un'unica sequenza temporale. Ha anche una compensazione della latenza integrata nel flusso di lavoro per garantire latenze minime per offrire tali esperienze.

Secondo la compagnia, gli artisti sono uno dei tanti gruppi che possono utilizzare xR per esibirsi dal vivo, utilizzando i motori di contenuto per creare e rendere infinite possibilità per la narrativa video in tempo reale. Questo trasporta gli spettatori in un mondo oltre i LED wall fisici, un'esperienza che è stata recentemente raggiunta dalla cantante americana Katy Perry. Qui, la società tecnologica XR Studios ha sfruttato la tecnologia di travestimento per portare quello che hanno descritto come il "futuro della trasmissione" alla TV americana in prima serata, dove la candidata ai Grammy ha eseguito il suo ultimo singolo "Daisies" nel finale di stagione di American Idol. 

“L'estensione senza soluzione di continuità degli schermi LED del mondo reale agli ambienti del mondo virtuale poteva essere eseguita solo dal flusso di lavoro di registrazione della telecamera xR di travestimento, consentendo il passaggio tra le prospettive della telecamera e il contenuto LED. Il passaggio da una prospettiva all'altra ci ha anche permesso di cambiare fotocamera e il contenuto LED ", spiega Scott Millar, uno specialista del flusso di lavoro xR travestimento che ha fornito supporto tecnologico creativo sul progetto. Utilizzando la mappatura spaziale travestimento xR, i team che lavorano al progetto sono stati in grado di creare un fotogramma chiave accurato della posizione dei mondi reali e virtuali in un luogo coerente in cui avrebbe potuto svolgersi l'azione coreografata.

Ecco un'annotazione della configurazione xR e dei componenti dimostrati durante la performance di American Idol di Katy Perry. È importante notare che gli elementi AR e l'estensione del set non sono presenti nella vita reale.

Ecco un'annotazione della configurazione xR e dei componenti dimostrati durante l'esibizione di American Idol di Katy Perry. È importante notare che gli elementi AR e l'estensione del set non sono presenti nella vita reale e la fotocamera non "vede" questi elementi.

Credito immagine: travestimento

Katy Perry non è stata l'unica artista di fama mondiale ad esibirsi virtualmente utilizzando questa piattaforma. La tecnologia ha consentito al partner XR Studios di creare un ambiente per i Black Eyed Peas per promuovere il loro nuovo album attraverso programmi televisivi in ​​prima serata in tutto il mondo. Il gruppo hip-hop vincitore del Grammy ha registrato quattro nuove canzoni, dal loro ottavo album in studio "Translation", con gli XR Studios. Questi sono stati poi distribuiti in "pacchetti promozionali" a una manciata di spettacoli in prima serata in tutto il mondo, tra cui Good Morning America e in tutta Europa.

La piattaforma ha consentito ai team interni di progettare e ricreare ambienti, oltre a coinvolgere un artista che non è stato in grado di realizzare le riprese. Nell'esecuzione del nuovo singolo "Ritmo (Bad Boys For Life)", la canzone attribuisce un ruolo di ospite al cantante reggaeton colombiano J Balvin che non ha potuto essere presente di persona. Per ovviare a questo, travestimento xR ha permesso a Silent Partners Studios, che ha progettato il contenuto per i video, di creare una versione digitale 3D del cantante all'interno del contenuto ed eseguire virtualmente la sua strofa tra i design originali del video musicale delle canzoni.

"Will.i.am e la band hanno sempre spinto i confini della tecnologia mentre attraversa la produzione, la promozione e il consumo di musica, quindi un flusso di lavoro xR travestito per le loro esibizioni era davvero perfetto per loro come gruppo", spiega JT Rooney di Silent Partners, che è stato strettamente coinvolto nella creazione del contenuto con Will.i.am e la direzione della band. La band ha anche eseguito una delle loro canzoni più famose, "Where Is The Love?" come parte del pacchetto promozionale. Iniziando su una piattaforma rotonda, con elementi AR eccezionali del logo del punto interrogativo rosso, come si vede nel video musicale originale della canzone, fluttuando sopra la band, lo scenario intorno a loro si evolve lentamente. Lo sfondo mostrava i nomi delle recenti vittime della brutalità della polizia - una dichiarazione toccante alla luce dei recenti eventi globali.

Altre esibizioni della band hanno visto la piattaforma xR 'estendere il set', con due ballerini sul set che reagivano ai ballerini virtuali nella scena dietro di loro. Le squadre hanno anche deciso di utilizzare gli specchi nella performance. E la combinazione degli specchi con le pareti LED nello spazio virtuale ha consentito riflessi naturali del contenuto attraverso il LED, una tecnica in cui il green screen è difettoso. "La tecnologia dello schermo verde è un ambiente molto isolante e difficile in cui lavorare per presentatori e artisti", concorda Kirkup. “Non hai una reazione genuina all'ambiente che ti circonda poiché tutto ciò che puoi vedere è verde. Ma con questo flusso di lavoro della realtà esteso, lo superiamo".

Prima della pandemia, la tecnologia xR è stata utilizzata per la prima volta in una trasmissione che ha portato uno spettacolo visivo per gli spettatori che guardavano il torneo di e-sport HP OMEN Challenge nel settembre 2019. Qui, il travestimento solx 2c ed gx 1 i server multimediali sono stati utilizzati insieme al flusso di lavoro xR per alimentare il contenuto Notch generativo in tempo reale che accompagnava il gameplay. I server multimediali dell'azienda aiutano anche a potenziare l'azienda audiovisiva White Light's 'Smart Stage', che è stato utilizzato per creare una soluzione di classe virtuale immersiva per un programma online di Master in Business Administration presso l'Università del Michigan negli Stati Uniti.

La società ritiene che la tecnologia xR cambierà il volto della trasmissione nelle trasmissioni, "dimostrandosi un'ancora di salvezza vitale nel portare le produzioni virtuali al livello successivo". Tom Rockhill, chief sales executive di travestimento, afferma: "xR consente ai professionisti creativi e tecnici di raccontare storie in modi nuovi e innovativi per i marchi e gli artisti più importanti del mondo e produce opportunità di collaborazione, combinando team e tecnologie per guidare un'unica visione creativa. "

CIO bancari e finanziari su come il coronavirus ha modificato la domanda di servizi software

– In che modo il Coronavirus ha influenzato il settore bancario? Il settore bancario non è stato molto influenzato dal punto di vista del business quotidiano poiché avevamo varie opzioni...

Nuovo video: ID remoto per UAS commerciali: cos'è, come funziona e perché è importante?

Kraettli Epperson, CEO di Vigilant Aerospace Systems, ha recentemente presentato un webinar intitolato "Remote ID for Commercial UAS: Cos'è, come funziona e perché è importante?" “L'identificazione remota è importante, prima di tutto, come questione di sicurezza nazionale e pubblica sicurezza. L'idea alla base di Remote ID come politica in particolare è che […]

Il post Nuovo video: ID remoto per UAS commerciali: cos'è, come funziona e perché è importante? apparve prima Vigilant Aerospace Systems, Inc..

Il vice dell'aeronautica francese parla di strategia, Brexit e futuri aerei da combattimento

PARIGI - In qualità di vice capo di stato maggiore per i piani e i programmi dell'aeronautica militare francese, il Magg. Gen. Frédéric Parisot è la persona di riferimento...

Simula

Ultimamente sono stato distratto da alcune altre cose, quindi mi scuso per la mancanza di post. Ho anche iniziato alcuni post prima di rendermi conto che non avevo molto da dire sull'azienda. Ci sono alcune IPO in campi tecnici in cui se non sei un esperto in materia in qualsiasi area, l'azienda opera nel suo difficile da offrire molto in termini di commenti utili.


Dato che sembra che il mio investimento in Bigtincan stia finalmente dando i suoi frutti, mi è sembrato un buon momento per rivedere un'altra IPO SaaS (Software as A Service).

sfondo


Ho un po' di difficoltà a capire correttamente la storia di Simble. Il Prospetto afferma che Simble è stata creata come fusione di Incipient IT, un gruppo di venture capital tecnologico internazionale e Acresta, e una società australiana di software. Ciò che non ha senso però è che secondo il Prospetto Simble è stato creato a settembre 2015, ma l'acquisizione di Acresta e Incipient IT è avvenuta solo a settembre 2016. Il prospetto non fornisce molte informazioni su cosa stesse esattamente accadendo a Simble durante i 12 mesi tra la creazione e l'acquisizione di Acresta e Incipient IT, ma qualunque cosa stessero facendo sono riusciti a accumulare oltre 1 milione di spese durante quel periodo. 













Solo per essere chiari, queste sono cifre statutarie, quindi sono spese effettive per Simble, non per Acresta e Incipient IT prima che fossero acquisite. Una possibile spiegazione è che queste spese avrebbero potuto avere qualcosa a che fare con l'acquisto delle due società, ma sembra un sacco di soldi da spendere per la due diligence e non spiega le spese di marketing di $ 86,000. Una possibilità più probabile è che Simble inizialmente avesse qualche altra impresa commerciale che da allora ha interrotto che il prospetto trascura di menzionare.

Dopo aver scavato un po' in giro, sembra che Simble sia stato coinvolto in alcune aree diverse che non si preoccupano di menzionare nel prospetto. Digita Simble nell'app store di Android o su Google e troverai un sacco di risultati, alcuni un po' più scervellati di altri. C'è Simble Kids, un sito Web per la ricerca di attività per bambini negli Emirati Arabi Uniti (Google quello a proprio rischio e pericolo poiché il sito Web ha un certificato di sicurezza scaduto), una piattaforma di prenotazione per le piccole imprese (questo sembra essere almeno funzionante) e Simble Live, che apparentemente era un'app di social commerce con sede negli Emirati Arabi (non ho ancora idea di cosa sia effettivamente un'app di social commerce). Tuttavia, tutte queste attività sembrano essere state in gran parte abbandonate, quindi immagino che abbiano deciso che fosse una narrativa più chiara per lasciarle fuori dal prospetto.

In quanto outsider, la fusione tra Acresta e Simble inizialmente non ha molto senso. Le poche informazioni che sono riuscito a trovare online su Incipeint IT mostrano che prima di essere acquisita operava come società di capitali di rischio software e incubatore. Incipient IT è stato co-fondato da Phillip Shamieh, che potrebbe essere familiare agli investitori australiani di Small Cap dalla sua società di ricerca azionaria australiana Wise-Owl. (Più controverso, Shamieh era anche coinvolta nell'ormai defunta azienda di legno di sandle Quintis. Wise-Owl è stato criticato nell'ormai famoso Glaucus Research breve relazione su Quintis per aver pubblicato consigli di acquisto su Quintis Stock senza rivelare il coinvolgimento di Shamieh nella società).
Acresta, d'altra parte, è una società di software australiana con l'obiettivo di fornire servizi di automazione al governo e alle imprese.

Quali siano esattamente le sinergie tra una società di software australiana e un incubatore di imprese asiatico non è così chiaro, ma sembra che l'azienda sia stata organizzata per mantenere il team di programmazione e software di Incipient IT in Vietnam, mantenendo l'Australia come base operativa dell'azienda. Almeno economicamente questo ha senso, a causa dei costi inferiori per mantenere un team di sviluppo in un paese come il Vietnam. Ho visto diverse aziende lavorare con un modello simile. La struttura esecutiva sembra riflettere ampiamente la fusione tra Incipient IT e Acresta. L'amministratore delegato Fadi Geha è stato co-fondatore di Acresta e il successivo dirigente più pagato è il direttore commerciale Phillip Shamieh di Incipient IT.

Prodotti


Simble ha due rami principali degli affari. C'è Simble Mobility, un servizio di automazione dei processi aziendali in gran parte trasferito da Acresta e Simble Energy, un servizio di gestione dell'elettricità sviluppato più di recente.


Simble storicamente ha ricevuto la maggior parte delle sue entrate da Simble Mobility. Un buon esempio del lavoro di Simble Mobility è l'app per cui hanno sviluppato Centro oncologico di Barwon Health per la registrazione e la prenotazione del paziente.

Simble in genere lavorerà con un'organizzazione per sviluppare una soluzione elettronica per un processo aziendale e quindi sviluppare il software. È importante notare che per molti di questi progetti Simble non possiede effettivamente la piattaforma su cui lavora. Invece, Simble ha utilizzato in precedenza una piattaforma sviluppata e di proprietà di Blink Mobile, un'altra piccola azienda di software australiana. Simble ha un accordo in atto per utilizzare la piattaforma di Blink Mobile, ma non sembra essere un'esclusiva, il che è un po' preoccupante. 

Dal punto di vista degli investimenti, tutto questo è piuttosto poco entusiasmante. Gran parte dei clienti di Simble in questo spazio sembrano essere organizzazioni non profit e governative. Avendo lavorato in precedenza vendendo prodotti al governo locale, so per esperienza che questo può essere un lavoro lento e poco entusiasmante con prodotti che non sono certo all'avanguardia dello sviluppo tecnologico. È anche un settore con poche prospettive di rapida crescita, poiché è probabile che ogni organizzazione desideri i propri prodotti personalizzati che devono essere sviluppati individualmente.

Forse non sorprende quindi che il prospetto dedichi molto tempo alla promozione del potenziale di crescita della piattaforma Simble Energy. Si tratta di una piattaforma sviluppata di recente per le aziende che cercano di gestire al meglio il proprio consumo energetico. Oltre a monitorare il consumo di energia, la piattaforma è in grado di accendere e spegnere da remoto diversi circuiti ed elettrodomestici per sfruttare i prezzi dell'energia più bassi o rivendere l'energia in eccesso alla rete quando i prezzi aumentano. Ciò si ottiene tramite una soluzione hardware Internet of Things che deve essere installata in loco sulle apparecchiature e sulle macchine pertinenti. Simble ottiene entrate sia dall'installazione iniziale dell'hardware che dal canone mensile di abbonamento per utilizzare il proprio software.

Sebbene l'elemento Internet of Things sia uno sviluppo recente per l'azienda, Simble e il suo predecessore Acresta forniscono servizi di gestione dell'energia da un po' di tempo. Puoi vecchio caso di studio per i servizi di monitoraggio del carbonio che Acresta ha fornito a metà del 2015 a Jurlique

A prima vista, la piattaforma Simble Energy sembra una solida idea imprenditoriale. Ultimamente c'è stata una maggiore attenzione alla variabilità della domanda di energia sulle reti e l'introduzione di contatori intelligenti presenta risparmi significativi per le aziende in grado di far corrispondere la loro domanda di energia alle ore non di punta. Anche l'elemento Internet of Things ha molto senso, poiché trasforma la piattaforma da un servizio di puro monitoraggio a uno in grado di fornire risparmi reali.
Sul lato negativo, non sembra che Simble sia l'unica azienda che opera in questo spazio. Simble sembra inizialmente concentrarsi sul Regno Unito per la sua attività di gestione dell'energia e il Prospetto elenca alcune diverse società già operanti in questo mercato. Ancora più preoccupante, sembra anche che IBM stia fornendo a soluzione simile, con un elemento di monitoraggio energetico e Internet delle cose. Uno dei più grandi timori per le start-up tecnologiche è che qualche gigantesca azienda inizi a offrire un servizio simile prima di essere in grado di competere, nella misura in cui "cosa succede quando Google viene coinvolto nella tua attività" è una domanda standard che i venture capitalist si pongono quando intervistano le start-up. Sebbene IBM non abbia la reputazione di Google per essersi trasferita nei settori e aver rapidamente distrutto la concorrenza, è ancora un concorrente piuttosto formidabile per un'azienda in grado di incassare a malapena $ 2 milioni di entrate all'anno.

Financials



La metà di gennaio è in genere un periodo abbastanza tranquillo nel mondo delle IPO. È un momento imbarazzante elencare come un mese o giù di lì potresti includere i risultati per l'anno solare 2018, ma allo stato attuale ti rimangono informazioni finanziarie che hanno più di sei mesi. Questo è un problema particolare per l'IPO di Simble, poiché un'interpretazione pessimistica del loro bilancio di giugno 2017 suggerisce che potrebbero essere in bancarotta ormai.


Nel giugno 2017, l'azienda aveva solo $ 182,000 in contanti, contro $ 1,650,000 di debiti, $ 309,000 di passività per benefici ai dipendenti e poco meno di un milione di entrate non realizzate. Per un'azienda con flussi di cassa netti negativi per i sei mesi fino a giugno 2017 di -$ 951,000, questa è una preoccupazione piuttosto importante. Deloitte sembra essere stata della stessa opinione, in quanto ha presentato una dichiarazione di enfasi sull'argomento in merito alla preoccupante posizione di capitale circolante netto quando ha firmato la relazione finanziaria semestrale e semestrale.



Dal punto di vista delle entrate la situazione non è molto migliore. Di seguito è riportato l'utile e la perdita normalizzati per Simble, che incorpora i dati di Acresta e Incipient IT prima della fusione.













L'etichettatura è un po' confusa, ma i primi tre sono tutti gli anni di calendario 2014-16, quindi HY16 è luglio-dicembre 2016 e HY17 è gennaio-giugno 2017. Ciò è dovuto al fatto che l'attività è recentemente passata a una fine dell'anno a dicembre. È una tabella difficile da guardare, poiché passa da periodi di 12 mesi a 6 mesi. Sottraendo i numeri HY16 dai CY16, sono stato in grado di elaborare le cifre per la prima metà del 2016, dandomi periodi di profitti e perdite di 3 6 mesi.


$000 gennaio - giugno 2016 luglio - dicembre 2016 gennaio - giugno 2017
Reddito  $ 1,090  $ 1,629  $ 1,160
Costo delle vendite -$ 340 -$ 810 -$ 359
Utile lordo  $ 751  $ 819  $ 801
Altri proventi  $ 300  $ 455  $ 348
Spese operative  $ -  
Generale e amministrazione -$& nbsp; 2,243 -$ 1,823 -$ 1,637
Marketing -$ 164 -$ 359 -$ 62
Spese generali totali -$ 2,407 -$ 2,182 -$ 1,699
EBITDA -$ 1,355 -$ 909 -$ 550
Ammortamenti e svalutazioni -$ 366 -$ 407 -$ 462
L'EBIT -$ 1,721 -$ 1,316 -$ 1,012

Come puoi vedere, c'è stata una tendenza negativa nelle entrate da un massimo di $ 2.9 milioni nel 2015 (o 1.45 milioni ogni sei mesi) a soli $ 1.16 nei sei mesi fino a giugno 2017. Il prospetto afferma che l'attività è attualmente in corso un periodo di ristrutturazione prima della quotazione e sembra che debbano ancora vedere una crescita significativa dei ricavi dalla loro nuova piattaforma energetica. Interessante è anche il salto a 2.2 milioni di dollari di spese operative nel semestre prima dell'acquisizione di Incipient IT e Acresta. Circa $ 1 milione di queste spese provengono dai conti legali di Simble, quindi questo sembra confermare che Simble stesse facendo qualcos'altro in quel momento oltre a prepararsi per l'acquisto di Acresta e Incipient IT. Diventa particolarmente strano quando guardi più in basso i rendiconti finanziari e vedi che l'azienda ha capitalizzato $ 4.711 milioni di costi di sviluppo anche nella seconda metà del 2016.











 In totale, ciò significa che l'azienda ha speso circa 9 milioni di dollari in 12 mesi in spese operative e sviluppo software, una cifra fenomenale per un'azienda di queste dimensioni. Questo sembra suggerire che l'attuale team di gestione non sia esattamente frugale, il che non è un'ottima notizia considerando che avranno meno di 7 milioni di dollari in contanti netti da giocare con la quotazione.

Valorizzazione




Simble ha registrato una perdita legale prima delle imposte di $ 1.25 milioni per i sei mesi fino a giugno 2017, quindi qualsiasi metodo di valutazione tradizionale come multiplo degli utili non sarà possibile. Invece, come sembra standard per le società SASS, la metrica principale che possiamo utilizzare per valutare l'azienda è un multiplo delle entrate.


Con una capitalizzazione di mercato massima di 17.98 milioni di dollari, Simble valuta la sua IPO a 7.75 volte i ricavi. Se sottrai il denaro che deve essere raccolto, il valore pre-IPO è di $ 10.48 milioni o 4.52 volte le entrate. Per un'azienda SASS questo è abbastanza ragionevole. Bigtincan, una società SASS in cui ho investito, era nella fascia bassa per le valutazioni SASS quotate a 6.6 volte i ricavi e ora è in aumento di oltre il 50% rispetto al prezzo di quotazione. Sul lato negativo, Registry Direct, un'altra società SASS in cui ho investito, quotata a 31.7 volte i ricavi e ora viene scambiata di circa il 40% in meno rispetto al prezzo di quotazione. Tuttavia, ciò che entrambe queste società avevano e Simble non ha è un'impressionante crescita dei ricavi. Alla fine della giornata, l'unico motivo per cui investire in un'azienda che sta perdendo denaro ha senso è perché pensi che crescerà rapidamente. Il fatto che Simble si stia attualmente riducendo rende questa vendita molto più difficile. Se fossero stati in grado di aspettare abbastanza a lungo per mostrare l'effettiva crescita dei ricavi dalla piattaforma di gestione dell'energia, la valutazione sarebbe stata molto più convincente, ma suppongo che, dato il terribile stato del loro bilancio, aspettare sei mesi probabilmente non fosse un'opzione.



Giudizio


Sebbene l'idea almeno della piattaforma Simble Energy Management sembri convincente, in questa fase ci sono troppo poche prove effettive della crescita reale di questa piattaforma per me per giustificare un investimento. Tra sei mesi, se possono mostrare una certa crescita dei ricavi, potrebbe valere la pena raccogliere alcune azioni anche se devi pagare sostanzialmente più di $ 0.20, ma senza vedere quella crescita l'investimento sembra una scommessa troppo grande. Aspetterò qualcosa di un po' più avvincente per il mio primo investimento del 2018.

WALLS STREET NEL VERDE

Se riesci a trascorrere meno tempo in ufficio lavorando da remoto o avendo orari flessibili, dovresti essere in grado di essere produttivo sia nella vita personale che in quella professionale.

Il post WALLS STREET NEL VERDE apparve prima Caricamento BTC | Notizie e meme sulle criptovalute.

L'ultima intelligenza

spot_img
spot_img