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Rapport : Le casque de réalité mixte Apple est reporté à la fin de 2023 en raison d'une baisse de confiance dans l'attrait du marché

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Ming-Chi Kuo, un analyste respecté de la chaîne d'approvisionnement, rapporte qu'Apple atténue l'enthousiasme pour son prochain casque de réalité mixte, qui, selon la rumeur, verrait sa grande annonce lors de la conférence mondiale des développeurs d'Apple (WWDC) en juin.

Dans un Tweet, Kuo rapporte qu'Apple retarde la sortie de son casque MR en raison d'un optimisme décroissant dans la recréation du "moment iPhone" que la société espérait réaliser avec l'appareil.

Kuo, analyste du groupe de services financiers Asie-Pacifique TF International Securities, est largement considéré comme l'une des voix les plus précises pour prédire les sorties d'Apple. Kuo a fait de nombreuses prédictions dans le passé sur la base des mouvements de la chaîne d'approvisionnement, notamment le passage d'Apple en 2020 à ses propres processeurs ARM personnalisés pour les ordinateurs Mac, la sortie en 2019 d'un nouveau MacBook Pro avec un écran de 16 pouces et la sortie du iPad d'entrée de gamme avec une puce A13 en 2021, pour n'en nommer que quelques-uns.

Kuo dit que le casque MR d'Apple, qui porterait le nom de code N301, est repoussé "encore 1 à 2 mois jusqu'au milieu à la fin du 3T23", notant que le retard de la chaîne de montage pourrait signifier que nous ne verrons pas le nouvel appareil à WWDC 2023 début juin, comme indiqué précédemment par Le Financial Times plus tôt ce mois-ci.

Il a été dit que le PDG d'Apple, Tim Cook, était une force motrice dans le lancement de l'appareil cette année, ce qui aurait été une source de tension entre le chef d'Apple et l'équipe de conception industrielle depuis que la société a commencé ses efforts en 2016.

De plus, Kuo dit qu'en raison du retard de production de masse de l'appareil, "les prévisions d'expédition cette année ne sont que de 200,000 300,000 à 500,000 XNUMX unités, inférieures au consensus du marché de XNUMX XNUMX unités ou plus".

"Les principales préoccupations d'Apple ne sont pas très optimistes concernant les réactions du marché à l'annonce du casque AR / MR incluent le ralentissement économique, les compromis sur certaines spécifications matérielles pour la production de masse (telles que le poids), la préparation de l'écosystème et des applications, un haut prix de vente (3,000 4,000 à XNUMX XNUMX USD ou même plus), etc. », conclut Kuo.

Si vous suivez le moulin à rumeurs d'Apple depuis quelques années, vous saurez qu'il y a presque trop de rapports à nommer à ce stade. Pour simplifier, nous avons inclus une liste des fonctionnalités et des spécifications supposées du casque que nous avons rassemblées à partir de ces rapports.

Prenez note qu'aucune des informations ci-dessous n'a été confirmée par Apple, alors prenez-la avec un gros grain de sel.

Selon les rumeurs, les spécifications Apple MR

  • Résolution: Deux écrans Micro OLED à résolution 4K (par œil)
  • FOV: 120 degrés, similaire à Valve Index
  • Chipset: Deux puces de 5 nm. Comprend un SoC principal (CPU, GPU et mémoire) et un processeur de signal d'image dédié (ISP). Les puces communiquent via un codec de streaming personnalisé pour lutter contre la latence.
  • Batterie: Batterie montée à la taille, connectée via un câble d'alimentation de type MagSafe au bandeau du casque. Autonomie maximale de la batterie de deux heures, bien que remplaçable à chaud pour des sessions plus longues.
  • TraverserLa puce ISP contient une mémoire personnalisée à large bande passante fabriquée par SK Hynix, offrant un passage des couleurs à faible latence
  • Audio: Puce H2, offrant une connexion à latence ultra-faible avec les AirPods Pro de deuxième génération et les futurs modèles d'AirPods. Pas de 3.5 mm et possible pas de prise en charge des écouteurs non AirPod BT.
  • On dit qu'Apple privilégie le suivi manuel et la reconnaissance vocale pour contrôler le casque, mais il a testé une "baguette" et un "dé à coudre" comme méthodes alternatives de saisie de contrôle.
  • Verres de prescription: Verres de prescription personnalisés à fixation magnétique pour les porteurs de lunettes.
  • Ajustement IPD: Réglage automatique et motorisé en fonction de l'écart interpupillaire du porteur.
  • Suivi de l'oeil: Au moins une caméra par œil pour des choses comme la présence d'avatar et le rendu fovéal
  • Suivi du visage et du corps: Plus d'une douzaine de caméras et de capteurs capturent à la fois les expressions faciales et les mouvements du corps, y compris les jambes de l'utilisateur.
  • Suivi de la salle: Scanners LiDAR à courte et longue portée pour cartographier les surfaces et les distances en trois dimensions.
  • Compatibilité des applications: Dit avoir la capacité d'exécuter des applications iOS existantes en 2D.
  • Prix: $ 3,000 - $ 4,000

Rumeurs de conception

  • Coquille extérieure: Aluminium, verre et fibre de carbone pour réduire sa taille et son poids. Les caméras sont en grande partie dissimulées pour des raisons esthétiques.
  • Affichages de présenceL'écran orienté vers l'extérieur peut afficher les expressions faciales de l'utilisateur et probablement aussi les mouvements des yeux. Dit être un écran toujours allumé similaire en termes de latence et de consommation d'énergie à Apple Watch ou iPhone 14 Pro.
  • Commutateur de passage dédié: Cadran de type couronne numérique sur son côté droit pour basculer entre VR et passthrough.
  • Serre-tête: Divers disponibles, y compris un serre-tête axé sur le consommateur similaire dans le matériau aux bandes de sport Apple Watch avec haut-parleurs intégrés. Bandeau non spécifié, mais différent destiné aux développeurs.
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