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Casque de réalité mixte d'Apple - À quoi s'attendre - VRScout

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Voici tout ce que nous pourrait connaître l'appareil XR de longue date d'Apple.

Les rumeurs sur le prétendu casque de réalité mixte d'Apple ont pris de l'ampleur grâce à un récent tweet de Palmer Luckey faisant allusion au fait qu'il a vu et essayé l'appareil mystérieux.

Comme si ce n'était pas assez excitant, lors d'une conversation sur Twitter Spaces, Luckey a développé son commentaire précédent, affirmant qu'il n'avait même pas vu la version finale du casque Apple. "J'ai une première version qui est très bonne. Je pense que l'entreprise suit une stratégie intelligente en rendant la réalité virtuelle plus accessible à tous avant qu'elle ne devienne un produit grand public. »

On s'attend à ce qu'Apple dévoile un nouveau casque de réalité mixte, peut-être appelé Reality Pro, lors de son prochain événement WWDC le juin 5th, et grâce à certains récents détective de Brad Lynch qui a pu trouver les coûts de la nomenclature (BOM), qui sont d'environ 1,500 1,600 $ à 3,000 XNUMX $. Le PDSF final devrait atterrir autour de XNUMX XNUMX $, selon spéculation.

Malgré l'abondance de rumeurs récentes sur le prochain casque Apple, il est encore difficile de dire exactement ce que Tim Cook et la société dévoileront lors de leur événement annuel. Un rapport de L'information nous a fourni une image plus précise de l'appareil supposé grâce à une source interne.

Spécifications Apple MR signalées

  • Résolution : deux écrans Micro OLED à une résolution de 4K (par œil)
  • FOV : 120 degrés, similaire à Valve Index
  • Jeu de puces : deux puces de 5 nm. Comprend un SoC principal (CPU, GPU et mémoire) et un processeur de signal d'image dédié (ISP). Les puces communiquent via un codec de streaming personnalisé pour lutter contre la latence.
  • Batterie : batterie montée à la taille, connectée via un câble d'alimentation de type MagSafe au bandeau du casque. Autonomie maximale de la batterie de deux heures, bien que remplaçable à chaud pour des sessions plus longues.
  • Passthrough : la puce ISP contient une mémoire personnalisée à large bande passante fabriquée par SK Hynix, offrant un passthrough couleur à faible latence
  • Audio : puce H2, offrant une connexion à latence ultra-faible avec les AirPods Pro de deuxième génération et les futurs modèles d'AirPods. Pas de 3.5 mm et peut-être pas de prise en charge des écouteurs non AirPod BT.
  • Contrôleur : Apple favoriserait le suivi manuel et la reconnaissance vocale pour contrôler le casque, mais il a testé une "baguette" et un "dé à coudre" comme méthodes alternatives de saisie de contrôle.
  • Lentilles de prescription : lentilles de prescription personnalisées à fixation magnétique pour les porteurs de lunettes.
  • Ajustement IPD : Ajustement automatique et motorisé pour correspondre à la distance interpupillaire du porteur.
  • Eye Tracking : Au moins une caméra par œil pour des choses comme la présence d'avatar et le rendu fovéal
  • Suivi du visage et du corps : plus d'une douzaine de caméras et de capteurs capturent à la fois les expressions faciales et les mouvements du corps, y compris les jambes de l'utilisateur.
  • Suivi de pièce : scanners LiDAR à courte et longue portée pour cartographier les surfaces et les distances en trois dimensions.
  • Compatibilité des applications : Dit avoir la capacité d'exécuter des applications iOS existantes en 2D.

Rumeurs de conception

  • Coque extérieure : aluminium, verre et fibre de carbone pour réduire sa taille et son poids. Les caméras sont en grande partie dissimulées pour des raisons esthétiques.
  • Écrans de présence : les écrans orientés vers l'extérieur peuvent afficher les expressions faciales de l'utilisateur et probablement aussi les mouvements des yeux. Dit être un écran toujours allumé similaire en termes de latence et de consommation d'énergie à Apple Watch ou iPhone 14 Pro.
  • Commutateur de passage dédié : Cadran de type couronne numérique sur son côté droit pour basculer entre VR et passthrough.
  • Serre-tête : divers disponibles, y compris des serre-tête axés sur le consommateur, dont le matériau est similaire aux bracelets de sport Apple Watch avec haut-parleurs intégrés. Bandeau de tête non spécifié, mais différent destiné aux développeurs.

Une source interne affirme que l'appareil aura une batterie de secours intégrée, qui peut être utilisée pour alimenter le casque sans avoir besoin de le recharger. Cette fonctionnalité aurait été apparue pendant le temps de Jony Ive chez Apple.

On pense également que l'appareil aura deux processeurs, l'un étant un système sur puce et l'autre une unité de traitement vidéo. Ceci est similaire au AR2 génération 1 puces de Qualcomm.

Le bandeau de l'appareil serait fabriqué à partir d'un matériau similaire aux bandes de sport de l'Apple Watch, bien que ses haut-parleurs intégrés puissent poser un problème de confidentialité.

Crédit : Ahmed Chenni/Freelancer.com

L'une des rumeurs les plus cool concernant le casque (IMO) est qu'une version plus grande de la couronne numérique d'Apple Watch sera censée être incluse sur le casque, permettant aux utilisateurs de basculer rapidement entre les mondes virtuel et physique à l'aide d'un seul cadran.

Il est largement admis que le casque aura un champ de vision de 120 degrés, ce qui le rendra nettement plus large que le Meta Quest Pro ou d'autres casques de réalité augmentée (AR), et comportera un écran interne qui montrera les expressions faciales de l'utilisateur. Vous penseriez que toujours voir vos propres expressions faciales serait bizarre. Cependant, cela aiderait apparemment à améliorer vos interactions sociales dans un environnement virtuel. Ce serait très probablement une option que vous pourriez activer et désactiver.

En plus de pouvoir voir vos expressions faciales, il semble y avoir des conversations selon lesquelles Apple utilisera un Programme d'IA pour vous aider à estimer les mouvements de vos sourcils et de votre mâchoire afin de créer des avatars plus réalistes.

Le suivi des yeux serait inclus dans le casque, qui utilisera plusieurs caméras et scanners LIDAR pour détecter vos jambes et capturer votre environnement réel lorsque vous vous déplacez.

xrOS

Bien que le xrOS supposé ait une sensation similaire à iOS, il prendrait en charge les expériences VR et AR via des entrées gestuelles. Il y a de fortes chances que vous voyiez xrOS présenté lors de la WWDC.

La plate-forme xrOS pourrait potentiellement tirer parti du matériel unique du casque de réalité mixte d'Apple, qui comprend une variété de capteurs, de caméras et de puces. C'est différent d'ARKit, qui est le logiciel qui permet à votre iPad ou iPhone d'exécuter des applications AR. 

Crédit: Apple

Selon Bloomberg Mark Gurman, la plate-forme xrOS aura une interface similaire à celle d'un iPhone ou d'un iPad. Il aura également un écran d'accueil personnalisable et permettra aux utilisateurs de réorganiser leurs applications. Apple travaillerait également sur une boutique d'applications pour le casque.

De plus, xrOS vous permettra de basculer entre les écrans Mac et XR. Par exemple, si vous visualisez des cartes 2D, il affichera une représentation 3D d'une ville dans la première.

Une chose à laquelle vous pouvez probablement vous attendre est l'intégration de "Hey Siri" d'Apple, qui existe sur tous les appareils Apple. Il y a aussi des bavardages selon lesquels Apple donnera aux utilisateurs la possibilité de créer des environnements AR pour Siri simplement en parlant à Siri. Une partie de Reality Pro et de xrOS d'Apple inclurait un puissant assistant IA qui pourra créer des environnements en disant "Hey Siri, scanne ma chambre". Le casque peut soi-disant enregistrer le monde réel pendant que vous jouez à des jeux ou travaillez en réalité virtuelle en disant également "Hey Siri, enregistrez le monde réel".

Oui, sur la base de spéculations récentes, il y a de fortes chances que nous voyions le casque de réalité mixte d'Apple à la WWDC le mois prochain. Jusque-là, nous devrons simplement attendre pour savoir si Apple nous enchaîne pour la farce ultime des consommateurs ou s'ils livreront enfin un casque aux masses. 

Apple WWDC 2023 débutera à 10h PDT le 5 juin.

Crédit d'image vedette:

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