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Jeu hybride : uniformiser les règles du jeu dans les jeux vidéo en ligne et au-delà

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L'approche de VALORANT en matière de triche marque-t-elle un tournant dans la façon dont nous gérons les hacks continus qui affligent notre monde hybride de travail et de jeu ?

Prénom applications sociales, maintenant jouer? La croissance des applications basées sur le cloud comme Telegram et Teams a créé des méga communautés à partir de leurs utilisateurs. Beaucoup de ces applications ont ouvert la porte à l'expression personnelle et aux types de prise de risque notoires sur les plateformes de médias sociaux. Surpartage, se connecter avec des inconnus, clickbaitet phishing font désormais partie intégrante de notre travail et de nos vies sociales et de jeu ; les frontières sont bien trop floues dans nos vies hybrides pour que les risques disparaissent.

Mais qu'en est-il de l'espace serveur gratuit dans le cloud, où des millions de joueurs, d'éducateurs et étudiants participent à un nouveau monde courageux de possibilités et de risques numériques ? Dans la plateforme désormais bien établie de Discord, on retrouve une sorte de "sélection naturelle" manipulée par les modérateurs et les bots, et une "évolution" qui s'opère en temps réel au fur et à mesure que les communautés s'adaptent aux attentes des nouveaux membres en matière de performance, de fun, de rentabilité, de gameplay, d'équité. , et la sécurité.

Qu'est-ce que Discord?

Né comme une plateforme de communication pour la communauté des joueurs, Discord propose n'importe quelle communauté un serveur cloud avec des canaux texte et voix, ainsi que des capacités de partage d'écran et de téléchargement de fichiers. Chaque communauté peut définir ses propres règles et modérer la façon dont les membres interagissent les uns avec les autres. Discord offre même aux développeurs une interface de programmation pour créer des bots et des webhooks. En raison de ses riches fonctionnalités de collaboration, les pirates abusent de plus en plus de Discord pour la distribution de logiciels malveillants, l'exfiltration de données et la communication Command and Control (C&C).

Pour mettre en évidence les changements qui se produisent dans l'espace de jeu, regardons ce que les membres de l'une des plus grandes communautés de jeu de Discord ont fait dans leur vie hybride - partageant leur passion pour VALORANT tout en luttant contre la vague de tricherie qui se répand dans le paysage du jeu. .

VALORANT : gagner en popularité dans un monde hybride

Pour certaines entreprises, 2020 a entraîné des blocages qui ont déclenché un regard renouvelé sur le cloud en tant que transformation nécessaire à la continuité des activités. Mais pour d'autres, comme Riot Games, qui utilisaient déjà le cloud comme moteur principal de leur modèle commercial, les plans se sont concrétisés avec la sortie de Riot Games. VALEUR, un jeu de tir à la première personne multijoueur en ligne gratuit. Deux ans plus tard, environ 700,000 XNUMX fans sont jouer à ce jeu tous les jours, et un million ont rejoint le serveur Discord officiel de VALORANT, ce qui en fait le serveur le plus populaire depuis le 2022 août.

La croissance rapide de la popularité de VALORANT indique-t-elle un gameplay particulièrement attractif ? Si oui, comment VALORANT a-t-il abordé l'éternel problème de la triche ? Enfin, comment cette approche affectera-t-elle d'autres parties de notre monde hybride basé sur le cloud, et y a-t-il un lien ?

L'attrait du gameplay

VALORANT est attractif car il exige de la responsabilité. Si un joueur évite la file d'attente, s'éloigne du clavier (AFK) ou commet un tir ami, le jeu peut infliger une peine d'un temps mort ou d'une perte de points. Les infractions répétées méritent des peines plus sévères.

Le jeu exige aussi de l'équité. Les joueurs ne peuvent s'affronter dans des matchs compétitifs que s'ils ont un rang et des compétences similaires. Le schtroumpf, où les joueurs expérimentés se lancent dans une tuerie d'amateurs pour améliorer leurs statistiques, est limité en exigeant le niveau de compte 20 pour jouer de manière compétitive.

Enfin, VALORANT favorise la compétence et le travail d'équipe. En tant que novices, les joueurs affinent leur objectif, les différents Agents' capacités spéciales et leur familiarité avec les cartes du jeu. Mais en tant que joueurs plus expérimentés, qui ont chacun un niveau d'objectif similaire, le travail d'équipe et la stratégie deviennent de plus en plus essentiels pour gagner des matchs.

Protéger le jeu avec un logiciel anti-triche

Tous ces efforts pour promouvoir un gameplay équitable et compétitif sont protégés en obligeant les joueurs à exécuter le logiciel anti-triche Vanguard en même temps que VALORANT. Vanguard utilise un pilote en mode noyau pour identifier les pilotes vulnérables sur l'ordinateur du joueur et soit les empêcher de s'exécuter, soit empêcher VALORANT de s'exécuter. Étant donné que ce pilote s'exécute au démarrage de l'ordinateur, il peut détecter les tentatives de chargement d'astuces avant de démarrer le jeu. Vanguard dispose également d'une application client en mode utilisateur qui surveille le gameplay pour l'utilisation de tricheurs tels que Aimbots.

La triche est également gérée par les fonctions de sécurité intégrées à VALORANT. Par exemple, le jeu utilise un système Fog of War pour empêcher hacks muraux, où les tricheurs voient leurs adversaires à travers les murs. La punition pour tricherie peut aller jusqu'à interdiction de matériel de l'ordinateur du tricheur.

Les discussions autour de cette approche agressive de la mise en œuvre de la technologie et de la façon dont les joueurs pensent des implications pour la fonction indépendante de leurs PC ont été actives. Bien que certains puissent critiquer les logiciels anti-triche comme des logiciels espions, placer l'application client Vanguard sous le microscope d'un outil de détection et de réponse comme Inspecter ESET révèle une image différente. La console ESET Inspect signale uniquement à Vanguard l'injection d'un thread dans l'espace d'adressage virtuel du processus VALORANT, donnant ainsi à Vanguard un aperçu approfondi de VALORANT. Compte tenu de l'objectif du logiciel anti-triche, il s'agit d'une action totalement insoupçonnée.

Figure 1 montre vgc.exe, l'exécutable du client Vanguard, déclenchant une CodeInjection événement affectant valorant.exe, l'exécutable du jeu.

Figure 1. ESET Inspect révèle que Vanguard injecte un thread dans le processus VALORANT

En fin de compte, l'attrait de VALORANT réside dans son accent sur le développement des compétences, le travail d'équipe et la stratégie pour gagner des matchs - un objectif qui est sécurisé par sa forte approche contre la tricherie et le sabotage.

Effets d'entraînement dans un monde hybride

Le passage des jeux hors ligne à une ère de jeux multijoueurs en ligne et d'esports a entraîné la malédiction de la triche. Les tricheurs sont le fléau du monde de l'esport, tout comme les logiciels malveillants d'Internet. En effet, la relation est plus profonde car le développement de tricheurs nécessite les mêmes outils et savoir-faire que ceux utilisés par les chercheurs en vulnérabilité et les développeurs de logiciels malveillants. Certains considèrent même le développement de la triche comme le médicament passerelle vers le développement de logiciels malveillants.

Cela place les logiciels anti-triche dans un rôle comparable aux logiciels de sécurité et, en fait, dans le même rôle de confrontation à certaines des mêmes techniques d'exploitation utilisées par les auteurs de logiciels malveillants. S'attaquer au problème des tricheurs présente donc de forts parallèles avec la lutte contre le problème des logiciels malveillants, nécessitant l'identification et la surveillance des techniques utilisées pour obtenir un avantage ou un contrôle illicite sur un autre.

Alors que nous progressons dans un monde transformé par la cloudification continue des activités traditionnellement hors ligne, il sera essentiel de responsabiliser les tricheurs et les pirates pour garantir ces progrès. Ce n'est qu'ainsi que l'excitation du jeu, ou de toute activité hybride à laquelle nous participons, peut conserver son attrait sans mélange.

Toutes ces applications, plates-formes et environnements basés sur le cloud ont créé des méga communautés à partir de leurs utilisateurs, l'une des plus importantes étant les joueurs. Et où sont les joueurs ? Eh bien, probablement sur les serveurs Discord pour leurs jeux préférés. Mais tout comme la cyber-bataille contre les hacks menaçant nos vies hybrides persiste, la bataille contre la triche dans les jeux persiste. C'est un phénomène qui se regarde dans le miroir.

La réponse de la communauté des joueurs à la triche peut-elle être instructive pour notre propre monde hybride ? L'utilisation d'un logiciel anti-triche est une approche, mais y a-t-il des implications plus larges pour la surveillance dans le jeu par des algorithmes qui surveillent le comportement, les relations et les habitudes de jeu ? La même question est potentiellement applicable au-delà des jeux, quel que soit l'environnement basé sur le cloud auquel nous appartenons également.

En parcourant ces applications, plates-formes, environnements et jeux populaires basés sur le cloud, nous espérons avoir montré à quel point nous nous sommes profondément ancrés dans nos vies hybrides. Bien que la fusion puisse améliorer notre expérience humaine et sociale, cela nous rappelle que des limites bien définies peuvent nous aider à continuer à profiter des avantages en mettant l'accent sur la confidentialité et la sécurité, tout comme nous le faisons dans le monde physique.

Et ainsi se termine notre mini-série d'articles sur les avantages et les coûts de notre monde hybride - le monde qui ouvre de nouvelles opportunités à collaborer et socialiser, to allier affaires et loisirs, et travailler et jouer. Les trois articles sont apparus pour la première fois dans les sections correspondantes du rapport Cybersecurity Trends 2023. Nous vous invitons à lire le rapport complet sur le lien ci-dessous.

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