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Apple VR Glass ne viendra pas de si tôt, des plans fermes pour un casque MR moins cher

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Le marché peut s'attendre à mettre la main sur le très attendu casque de réalité mixte Apple cette année, mais le géant de la technologie a mis de côté son produit de suivi prévu - les lunettes Apple Augmented Reality (AR) en raison de défis techniques.

Apple avait initialement prévu de sortir les lunettes AR surnommées Verre de pomme après l'arrivée sur le marché du casque de réalité mixte, qui combine à la fois l'AR et la réalité virtuelle (VR). Cette partie du plan a maintenant été mise en attente.

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Les Apple Glass devaient initialement sortir cette année avant de les retarder jusqu'en 2025, mais maintenant le produit a été retardé indéfiniment.

Bloomberg rapports que la société souhaite désormais enchaîner avec une version moins chère du casque de réalité mixte dès 2024 ou début 2025, selon des sources proches des développements.

Bien que le casque de réalité mixte devrait coûter environ 3 000 dollars, Bloomberg indique qu'Apple prévoit de poursuivre avec un casque de réalité mixte à moindre coût qui coûte environ 1 500 dollars.

En décembre, un analyste de la chaîne d'approvisionnement axé sur Apple Ming-Chi Kuo a estimé que le groupe expédierait son casque de réalité mixte au cours du second semestre 2023 et non au cours du deuxième trimestre, citant des problèmes liés au logiciel pour le retard.

Le kit AR léger ressemble à des lunettes traditionnelles et est plus petit et plus complexe à fabriquer.

Selon la newsletter Power On de Mark Gurman, Apple avait jusqu'à récemment prévu de dévoiler le casque ce mois-ci, mais a repoussé l'événement à sa Worldwide Developers Conference (WWDC) en juin.

L'année dernière, il y avait également des spéculations selon lesquelles le géant de la technologie pourrait dévoiler le casque lors de la WWDC 2022.

Le facteur coût

Selon Bloomberg, un coût élevé pourrait rendre le casque Apple coûteux pour le marché et en faire un produit de niche.

La première réalité mixte appareil prévu cette année coûtera 3 000 $. Le prix soi-disant élevé est le résultat de son utilisation d'écrans avancés et haute résolution, de plus de 10 caméras, de capteurs pour déterminer où un utilisateur regarde, et à la fois d'un processeur M2 de qualité Mac et une puce dédiée pour la gestion des visuels AR et VR.

Maintenant, Apple pourrait envisager de baisser le prix de l'appareil de réalité mixte de suivi en utilisant des puces comparables à celles de l'iPhone plutôt que des composants trouvés dans les ordinateurs Mac haut de gamme.

Apple apporte de la concurrence à Meta

Apple sera en concurrence avec le casque de réalité mixte de Meta qui coûte 1 500 $, un prix qui Apple peut s'efforcer de se rapprocher de son modèle bas de gamme.

Le casque de réalité mixte combine des éléments de réalité augmentée et de réalité virtuelle, avec des composants tels que le suivi du globe oculaire, plusieurs caméras, des optiques à crêpes et des lentilles.

Les utilisateurs de RA voient le monde à travers une lentille recouverte d'images et de données numériques. D'autre part, la réalité virtuelle, comme l'Oculus de Meta, enferme les utilisateurs dans un monde numérique.

Les casques VR sont à la pointe de la technologie grand public en ce moment et Meta, Google et d'autres grandes entreprises technologiques surveillent l'espace depuis des années maintenant, il n'est donc pas surprenant qu'Apple veuille également être impliqué.

Bloomberg dit cependant que le plan de changement souligne les défis auxquels Apple est confrontée pour se lancer dans la nouvelle industrie alors que son rêve d'offrir une paire de lunettes AR légères que les gens pourraient porter toute la journée apparaît maintenant dans de nombreuses années – si cela se produit du tout.

Mais ZDNET dit qu'Apple a généralement tendance à attendre et à regarder quand il s'agit de nouveaux produits plutôt que d'être le premier sur le marché. Mais la question est de savoir si le marché et l'intérêt des consommateurs pour les casques VR et AR ont réellement atteint le point auquel Apple doit s'impliquer.

Les casques VR, un marché actuellement dominé par Facebook propriétaire Meta Platforms Incl, offre une expérience plus immersive, les gens les utilisant généralement pour jouer à des jeux vidéo, communiquer dans des salles de réunion virtuelles et regarder des vidéos.

En revanche, les lunettes AR superposent des visuels et des informations sur des vues du monde réel.

L'espoir est que les utilisateurs puissent porter de telles lunettes au cours d'une journée normale, mais les tentatives antérieures de ce concept, telles que Google Glass, n'ont pas gagné en popularité.

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