Λογότυπο Zephyrnet

SALKER: Clear Sky Review | Το XboxHub

Ημερομηνία:

Ήρθε η ώρα για το δεύτερο μέρος του SALKER: Legends of the Zone Trilogy κριτική, και αρχίζω να καταλαβαίνω λίγο περισσότερο για το franchise, αφού αρχικά ήρθα ως νέος. 

Παίζοντας Clear Sky σημαίνει ότι είναι λογικό το γιατί το επερχόμενο Heart of Chornobyl αναφέρεται επίσης ως STALKER 2. Αυτά τα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στην τριλογία προορίζονται να θεωρηθούν ως μία είσοδος, με μια μοναδική ιστορία που λέγεται παντού. Το Clear Sky είναι στην πραγματικότητα ένα prequel Σκιά του Τσορνόμπιλ, που οδήγησε στα γεγονότα σε εκείνο το παιχνίδι.

Το όνομα Clear Sky σχετίζεται με μια φατρία εντός της Ζώνης. Σε αντίθεση με πολλές από τις άλλες παρατάξεις εκεί, το ενδιαφέρον τους έγκειται στην κατανόηση και την έρευνα της Ζώνης. Φυσικά, εξακολουθούν να φέρουν όπλα –όπως είναι ανάγκη εκεί έξω– αλλά οι προθέσεις τους διαφέρουν από πολλούς άλλους που περιφέρονται στη Ζώνη.

Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 1Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 1
Κάποιος καθαρός ουρανός σε αυτό το Stalker;

Αυτή τη φορά παίζετε ως Scar, ο οποίος επιβιώνει από ένα φαινόμενο γνωστό ως Emission. Κανονικά, αυτά θα σκότωναν οποιονδήποτε πιαστεί σε αυτά, οπότε η επιβίωση του Scar είναι ενδιαφέρουσα, τουλάχιστον για τον Clear Sky. Μετά την επιβίωσή του σε άλλη εκπομπή ενώ βρίσκεται σε μια αποστολή για το Clear Sky, θεωρείται ότι ο Scar έχει κάποιο είδος έμφυτης ικανότητας να επιβιώνει από ανωμαλίες έξω στη Ζώνη. Ωστόσο, δεν μπορεί να λάβει πάρα πολλές εκπομπές καθώς καταστρέφουν σιγά σιγά το νευρικό του σύστημα. Αυτό φαίνεται να είναι το μόνο μειονέκτημα.

Στη συνέχεια ζητείται από τον Scar να διερευνήσει γιατί αυτές οι Εκπομπές συνεχίζουν να συμβαίνουν και πιστεύεται ότι έχει να κάνει με τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ στο κέντρο της Ζώνης. Ξέρετε, το μεγάλο φυτό που προκάλεσε την ύπαρξη της Ζώνης εξαρχής. Δεν έγινε και κάτι. Προφανώς υπάρχει μια ομάδα Stalkers που προσπαθούν να φτάσουν στο κέντρο της Ζώνης και έχουν φτάσει πιο μακριά από οποιονδήποτε άλλο πριν. αυτές οι εκπομπές είναι μια απάντηση σε αυτό. Ο Scar έχει την αποστολή να τους βρει – και να τους σταματήσει. 

Τα πράγματα αρχίζουν να συνδυάζονται με το Shadow of Chornobyl όταν συναντάς τον Sidorovich που σου λέει τα ονόματα των Stalkers που κυνηγάς: Doc, Fang, Ghost και τέλος, Strelok. Ονόματα με τα οποία θα γνωρίζετε προέρχονται απευθείας από το πρώτο παιχνίδι.

Αμέσως, το STALKER: Clear Sky μοιάζει σαν να φοράτε ένα ζευγάρι παντόφλες, που έρχονται κατευθείαν από το Shadow of Chornobyl, αν και με μερικά νέα χαρακτηριστικά. Τα βελτιωμένα γραφικά, ένας καλύτερος χάρτης (αν και όχι εξαιρετικός) και μια πιο συνοπτική διεπαφή χρήστη είναι αισθητά από την αρχή. Ο φωτισμός φαίνεται να είναι καλύτερος και αυτή τη φορά, με τις σκιές από τις φωτιές να φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικές. Η αυτόματη στόχευση φαίνεται επίσης να λειτουργεί όπως αναμενόταν, και με έκαναν να φαίνομαι αρκετά ικανός στο να τραβήξω ένα headshot με αυτό. Αυτό έρχεται σε πλήρη αντίθεση με το Shadow of Chornobyl, όπου ήμουν τυχερός αν κατάφερα να προσγειώσω ένα σώμα. Αυτό όμως δεν κάνει τα πράγματα πολύ πιο εύκολα. Αυτά τα παιχνίδια σχεδιάστηκαν πρώτα και κύρια για παίκτες PC FPS και η χρήση ενός χειριστηρίου προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο δυσκολίας σε ένα ήδη δύσκολο παιχνίδι.

Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 2Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 2
Μια έρημη ερημιά

Το Clear Sky αντιμετωπίζει επίσης τα ίδια προβλήματα με το προηγούμενο παιχνίδι. Δηλαδή, η έλλειψη μιας έκδοσης Xbox Series X|S – που αναμένεται αργότερα μέσα στο έτος – και έπεσε πάνω μου μερικές φορές επίσης. Επίσης, φαίνεται ότι οι χρόνοι φόρτωσης εδώ είναι πιο αργοί. Γιατί συμβαίνει αυτό, δεν είμαι σίγουρος, καθώς παίζετε σε μεγάλο βαθμό στον ίδιο χάρτη με το πρώτο παιχνίδι, με μικρές μόνο αλλαγές.

Τι νέο υπάρχει για το STALKER: Το Clear Sky είναι πόλεμοι φατριών και εισάγετε αυτόν τον νέο μηχανικό από την αρχή. Κατά τη διάρκεια των αρχικών σας στιγμών με το Clear Sky, σας ζητείται να επισκεφτείτε διάφορες τοποθεσίες και να εξαφανίσετε τους ληστές που διαμένουν μέσα. Μια οθόνη θα σας δείξει ζωντανές ενημερώσεις σχετικά με το πώς οι ενέργειές σας επηρεάζουν τη συμπλοκή και αυξάνουν/μειώνουν τη βαθμολογία σας με τις φατρίες καθώς προχωράτε. Δεν είναι ακριβώς πρωτοποριακό, αλλά το να βλέπετε τις ενέργειές σας να επηρεάζουν δυναμικά την κοινωνική σας θέση είναι πολύ ωραίο.

Περαιτέρω βελτιώσεις έρχονται με τη μορφή προσαρμογής όπλων και πανοπλιών, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας επισκευής εργαλείων. Οι ανωμαλίες είναι και πάλι παρούσες και είναι πλέον πιο δύσκολο να εντοπιστούν, πράγμα που σημαίνει ότι τα μπουλόνια σας γίνονται ακόμη πιο σημαντικά. Ωστόσο, τα τεχνουργήματα που παράγουν τώρα γεννιούνται μέσα τους, πράγμα που σημαίνει ότι είναι πολύ λιγότερο πιθανό να έχετε μια συλλογή από αυτά μετά από λίγες μόνο ώρες.

Εκτός από αυτό, και μερικές νέες προσθήκες στον χάρτη, το STALKER: Clear Sky μοιάζει περισσότερο σαν επέκταση του πρώτου παιχνιδιού, παρά σαν ξεχωριστή οντότητα. Λίγο πιο σύντομη, αλλά εξίσου τεταμένη κατά τη διάρκεια των πυρομαχιών και πολλών άλλων στιγμών που μπορεί να ξεσπάσουν αμέσως. Ποτέ δεν είσαι πραγματικά ασφαλής στη Ζώνη.

Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 3Αξιολόγηση Stalker Clear Sky 3
Θα μου άρεσε κάποια βελτιστοποίηση της σειράς X|S

Όπως το Twin Peaks: Fire Walk with Me, το STALKER: Clear Sky είναι prequel του κύριου γεγονότος, αλλά δεν πρέπει να ασχοληθείς πρώτα. Το πρώτο παιχνίδι σάς επιτρέπει να βάζετε τα πόδια σας κάτω από το τραπέζι, νιώθοντας σχετικά άνετα. ΣΤΑΛΚΕΡ: Ο Καθαρός Ουρανός σας δίνει στη συνέχεια τον κόσμο για εξερεύνηση και, ενώ είναι απαραίτητο να κατανοήσετε τη «μεγαλύτερη εικόνα», το κάνει χωρίς να σπάσει πραγματικά το καλούπι. 

STALKER: Το Clear Sky θα πρέπει να θεωρείται ως επέκταση και όχι ως πλήρες prequel, αλλά είναι κάτι που θα απολαύσουν οι θαυμαστές παρόλα αυτά.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img