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Williams Racing erweitert Resolve-Partnerschaft und steigt in den Fortnite-Esport ein

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Bildnachweis: Williams Racing, Resolve

Formel-XNUMX-Team aus Großbritannien Williams Racing hat seine Partnerschaft mit der britischen Esportorganisation verlängert und erweitert Lösen.

Als Folge der Erweiterung Williams-Lösung wird neben der Rocket League Championship Series (RLCS) zum ersten Mal im Fortnite-Esport antreten.

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Die beiden Parteien arbeiteten erstmals im Juli 2021 zusammen, Eintritt eines Teams in die höchste Stufe der wettbewerbsfähigen Rocket League. Über die Herbst- und Winterpausen der Saison 2021/22 hinweg sicherte sich das Team Top-Ten-Platzierungen. Darüber hinaus erzielte das Team mit über 125,000 Zuschauern die höchsten Einschaltquoten eines einzelnen europäischen RLCS-Spiels, als es gegen Karmine Corp.

Neben Fortnite und Rocket League stellt Williams zahlreiche Sim-Racing-Kader für eine Reihe von Titeln auf, darunter iRacing, Gran Turismo und Assetto Corsa Competizione.

Im Mai enthüllte Epic Games Details zum FNCS Invitational 2022 Fortnite-Turnier, dem ersten LAN-Event für Battle Royale seit 2019. Bei dem Event kämpfen eingeladene Teams um die Chance, den Löwenanteil eines Preispools von 1 Million US-Dollar (~ 821,430 US-Dollar) zu gewinnen .

In jüngerer Zeit ermöglichen Aktivierungen im Spiel Fortnite-Spielern, RLCS-Ereignisse aus dem Spiel heraus zu verfolgen, sodass beide Communities interagieren können.

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Steven English, Direktor von Williams Esports, sprach über die Erweiterung: „Es ist aufregend, Williams in einen weiteren neuen Titel zu führen, indem er im Rahmen unserer erneuerten Partnerschaft mit Resolve in Fortnite einsteigt.

„Wir waren von unseren ersten Schritten in der Rocket League in dieser Saison begeistert. Die Reaktion darauf, Williams in eine völlig neue Arena zu führen, war super positiv, und wir sahen großes Potenzial für zukünftigen Erfolg mit dem Top-5-Ergebnis in unserem ersten Major. Jetzt werden wir ermutigt, mit Resolve in Fortnite und Rocket League zusammenzuarbeiten. Fortnite ist in den letzten Jahren weiter gewachsen und beschäftigt eine große Anzahl von Spielern, daher ist dies ein natürlicher Schritt für uns.“

Jonno Nicholson
Jonno ist freiberuflicher Nachrichtenschreiber für Esports Insider und seit 2019 Teil des ESI-Teams! Zu seinen Interessen gehören der rasche Aufstieg des Sim-Rennsports und seine Auswirkungen auf die gesamte Branche.
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