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Monatliches VR-Modding: „Final Fantasy XIV“, „Jedi Outcast“, DLSS für VR-Ports und mehr – November 2022

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Willkommen zur Novemberausgabe 2022 von VR Modding Monthly, einem monatlichen Artikel, der Sie über all die aufregenden Dinge auf dem Laufenden hält, die in der wunderbaren Welt der Flat2VR-Modding-Community vor sich gehen!

Wie immer war dies ein riesiger Monat für VR-Modding! Wie aufs Stichwort, um das fiktive Startdatum von zu markieren Schwertkunst online, eines der besten und größten MMOs der Welt, Final Fantasy XIV bekommt einen VR-Mod, Praydog hat einige große Durchbrüche mit seinem Universal Unreal Engine Injector VR-Mod erzielt, Puredark und Praydog haben einige große Durchbrüche erzielt, die die Leistung in vielen Spielen (nicht nur VR-Mods, sondern auch VR-Spielen) steigern könnten, und vieles mehr mehr!

Wenn Sie mehr über die Flat2VR-Modding-Community selbst erfahren möchten, besuchen Sie unsere erste Ausgabe, in der wir uns vorstellen, und wenn Sie sich engagieren möchten, schauen Sie sich die an offizieller Discord Server or Twitter.

Treten Sie der Community im Flat2VR Discord bei

Final Fantasy XIV VR-Mod

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Erstens die äußerst talentierten Modder Marulu & Streetrat, die an dem bereits gefeierten Mod gearbeitet haben Half-Life 2 VR-Mod haben an einem vollständigen 6DOF-VR-Mod für eines der besten MMOs gearbeitet, FF XIV. Der Mod unterstützt die 1. & 3. Person, Bewegungssteuerung und mehr!

Zunächst wird sich der Mod mehr darauf konzentrieren, das Spiel mit Ihren Bewegungscontrollern wie einem Gamepad zu spielen (das Spiel hat eine fantastische Gamepad-Unterstützung von Anfang an), wird aber später die eigentliche Bewegungssteuerung unterstützen (Sie können auch mit Maus und Tastatur spielen, wenn du willst es auch).

Für Fans, die bereits das MMO haben, ist es ein wahrer Genuss, durch die vertrauten Straßen zu gehen und geliebte Charaktere zum ersten Mal in atemberaubender VR aus nächster Nähe zu sehen. Für Raids und das eigentliche Spielen möchten Sie höchstwahrscheinlich vorerst in der dritten Person bleiben, da Sie eine großartige Aussicht haben, sich auf dem Schlachtfeld umsehen und alles sehen können, was in vollem, wunderschönen 6DOF VR vor sich geht.

Im Laufe der Zeit plant das Mod-Team, vollständige Bewegungssteuerungen hinzuzufügen, Half-Life: Alyx-ähnliche Auswahlmenüs wie dieses usw.

Ich bin ein großer Fan von einem der einzigen VR-MMOs, Zenit (nicht nur, weil ich daran mitgearbeitet habe!), sondern wenn es eine Sache gibt, die VR dringend braucht, dann sind es reichhaltigere MMOs mit tiefen Welten, in denen sich Spieler verlieren können.

Es gibt eine Reihe von Kanälen in unserem Discord, also steig ein, wenn du über den Fortschritt des Mods auf dem Laufenden bleiben willst, und probiere bald die Alpha-Version aus! Der Mod wird komplett kostenlos und Open Source sein, wenn er in zwei Wochen als Alpha startet!

STAR WARS: Jedi Knight II – Jedi Outcast VR-Mod

Jedi Ausgestoßener ist ein Spiel, an das ich mich gerne erinnere, nachdem ich es vor fast 20 Jahren zu Weihnachten bekommen hatte. Es ist schwer, die Wellen der Nostalgie zu beschreiben, die Sie treffen können, wenn Sie zum ersten Mal eines Ihrer Lieblingsspiele laden und es – zum ersten Mal – wirklich sind in das Spiel wie es nur VR erlaubt. Der neueste VR-Mod von TeamBeef, Jedi Ausgestoßener VR ist nur der neueste VR-Mod, der dies für mich tut.

Der Mod läuft, wie viele andere DrBeef-Portierungen, komplett eigenständig auf dem Quest (Pico 4-Unterstützung folgt in Kürze). Die Grafik hält sich recht gut und all die unglaubliche Arbeit, um die volle Bewegungssteuerungsunterstützung für alle Waffen, Lichtschwerter und Machtkräfte hinzuzufügen, macht es wirklich zu einem wahrgewordenen Traum beim Spielen.

Die VR-Mods von DrBeef werden alle hoch gelobt und wurden mehrere Millionen Mal heruntergeladen. Wie seine anderen Mods wird es kostenlos und Open Source sein, wenn es veröffentlicht wird.

Wenn Sie die herunterladen möchten Jedi Ausgestoßener VR-Mod jetzt (das ganze Spiel kann jetzt von Anfang bis Ende gespielt werden), die Arbeit des Teams auf Patreon unterstützen wo Sie frühen Zugriff auf diese und andere WIP TeamBeef-Mods erhalten. Unterstützung für die Fortsetzung, Jedi Academy ist ebenfalls geplant.

Bendy & The Ink Machine VR-Mod

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Ein weiterer TeamBeef VR-Mod, der in Arbeit war, ist ein VR-Mod für Biegsame und die Ink-Maschine. Dieses hochgelobte Horrorspiel erhält die volle VR-Behandlung mit 6DOF-Roomscale-Unterstützung, Bewegungssteuerung und mehr! Unterstützung für das erste Kapitel, das gerade auf TeamBeefs Patreon veröffentlicht wurde, und das gesamte Spiel wird von Anfang bis Ende kostenlos in VR spielbar sein, wenn der Mod etwas später veröffentlicht wird.

Half-Life-VR-Mod

In den letzten paar Ausgaben von VR Modding Monthly haben wir über unsere berichtet Half-Life 2 VR-Mod, der direkt auf Steam veröffentlicht wurde und „überwältigend positive“ Bewertungen erhielt. Wir waren ziemlich demütig, als Kotaku überprüfte den Port und sagte, er sei „fast zu schön, um wahr zu sein“. Es gibt noch viele aufregende Updates, die bald herauskommen Half-Life 2 VR, einschließlich zusätzlicher Mod-Unterstützung, aktualisierter Grafik und der Folge 1 & 2 Erweiterungen (und vieles mehr). Aber was ist mit Valves Spiel, mit dem alles begann? DrBeef und sein Team haben bei der Portierung des Originals hervorragende Arbeit geleistet Halbwertzeit zum Meta Quest vor ein paar Jahren, aber was ist mit PCVR-Spielern?

Hier kommt Max ins Spiel und hat in den letzten Jahren hart daran gearbeitet, einen Port für PCVR zu bauen. Der Port wurde von Grund auf neu gebaut (getrennt von DrBeefs Arbeit) und verfügt über neue Funktionen wie physisches Leiterklettern, Hände, ein spezielles VR-HUD und mehr. Obwohl es direkt auf Steam veröffentlicht wurde, befindet es sich noch im Early Access und es gibt noch eine große Roadmap, die Max für den Port geplant hat. Wenn Sie jedoch in das Spiel einsteigen möchten, mit dem alles begonnen hat, können Sie es jetzt noch von Anfang bis Ende durchspielen. Laden Sie den Mod kostenlos auf Steam herunter (Sie müssen eine Kopie des Basisspiels besitzen).

Left 4 Dead 2 VR

Apropos Valve, einer der besten Koop-Shooter aller Zeiten, Valve's Left 4 Toten 2, hat seit einiger Zeit einen VR-Mod und bekommt eine stetige Anzahl von Updates. Der Mod unterstützt derzeit Bewegungssteuerungen, vollständiges 6DOF-synchronisiertes Augen-Rendering und unterstützt sogar zusätzliche Mods und benutzerdefinierte Karten!

An diesem Halloween hat ein Team aus unserer Community, SpecialAgentinChargeWd40 & Deanoov91, eine komplett umgebaute Ghostbusters-Kampagne erstellt, die mit dem VR-Mod im Hinterkopf gespielt werden sollte.

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Dies ist nur ein Beispiel für eine der Hunderten von Kampagnenkarten, die Sie herunterladen und mit Ihren Freunden zusammen spielen und Zombies (oder Geister) in voller VR überleben können.

Universeller Unreal Engine VR-Injektor Mod

Letzten Monat haben wir einige der aufregenden Dinge behandelt, die Master-Modder Praydog mit dem „Eine Mod, um sie alle zu beherrschen“ vorhat, einer universellen Mod, die in fast jedem Unreal Engine-Spiel (speziell UE6 & UE4) jemals volle 5DOF-VR-Unterstützung hinzufügt gemacht. Das ist Tausende von unglaublichen Spielen, viele davon in der AAA-Kategorie.

Es gibt immer noch kein genaues Veröffentlichungsdatum, aber Praydog hat große Fortschritte gemacht und arbeitet schnell an Dingen, die vor der Veröffentlichung erledigt werden müssen.

Eine Sache, an der er arbeitet, ist ein Framework, damit andere Modder bestimmten Spielen zusätzliche Funktionen hinzufügen können. In nur zwei Tagen Arbeit hat Praydog einen Beispiel-Mod erstellt, der einem Spiel mit seinem Framework vollständige Bewegungssteuerung hinzufügt. Das erste Spiel, das eine Motion-Controller-Behandlung erhält, ist Abgetrennter Stahl und dient als fantastische Vorlage, um Bewegungssteuerungen in anderen Unreal Engine-Spielen für andere Modder hinzuzufügen.

Auf welche Unreal Engine-Spiele in VR freut ihr euch am meisten, wenn Praydogs Mod veröffentlicht wird? Ich habe eine zusammengestellt Liste mit ein paar hundert Spielen hier.

Stimmen Sie hier für Ihre Top-Picks ab Wir wissen also, worauf wir uns in Bezug auf zusätzliche Politur konzentrieren müssen!

Aktualisierte VR-Mods für alle modernen Resident Evil-Spiele und Shadows of Rose-Erweiterungsunterstützung

Als ob Praydog nicht schon genug getan und das Unmögliche getan hätte, schafft er es immer noch, an einem ziemlich großen Update für seine bestehenden RE Engine VR-Mods zu arbeiten. Praydog hat mit PureDark zusammengearbeitet, um DLSS + FSR 2.1-Unterstützung in die Engine des Spiels aufzunehmen, um die Anforderungen an die GPU-Leistung erheblich zu reduzieren. Er hat es auch geschafft, Single-Pass-Stereo-Rendering zum Laufen zu bringen, was die CPU-Anforderungen erheblich reduziert.

Hier ist ein Vorher und Nachher eines bestimmten Raums im Spiel, der dafür berüchtigt ist, in Bezug auf die Leistung ein Schwergewicht zu sein:

Ein weiteres großes Update speziell für Resident Evil 2 VR ist ein von Ashok erstelltes 4K-Texturpaket, das Spielern die Möglichkeit gibt, die Dinge wirklich aus der Nähe zu betrachten und eine Detailebene zu sehen, die zuvor unmöglich war.

Unser Freund BeardoBenjo hat kürzlich ein Video darüber gemacht, wie gut das Spiel bei maximalen Einstellungen auf seinem glänzenden neuen 4090 aussieht. Das Update von Praydog sollte es mehr Menschen ermöglichen, das Spiel bald so zu erleben.

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Zusätzlich zu Leistungsaktualisierungen fügt Praydog der brandneuen „Shadow of Rose“-Erweiterung für auch First-Person-VR-Unterstützung hinzu Resident böses Dorf (normalerweise nur ein 3rd-Person-Spiel) und sollte bald erscheinen.

Skyrim & Fallout 4 VR DLSS & FSR-Unterstützung

Der unglaublich talentierte Modder PureDark (dessen Schüsse: Wiedergeboren VR-Mod wird sehr bald veröffentlicht) hat daran gearbeitet, das Problem der hohen Leistungskosten bei einigen dieser VR-Ports und Mods anzugehen. Da für VR sowohl das linke als auch das rechte Auge separat gerendert werden muss + 90+ fps erreicht werden UND mit hohen Auflösungen gerendert werden muss, ist es kein Wunder, dass die für die Ausführung von VR erforderlichen Spezifikationen ziemlich hoch sind.

PureDark begann sich zu fragen: „Was wäre, wenn Nvidias und AMDs hochmoderne Technologien zur Leistungssteigerung wie DLSS und FSR 2.1 in VR-Spiele modifiziert werden könnten, um auch diese großartigen Vorteile zu nutzen?“ Der Prozess, dies zu tun, ist ziemlich entmutigend und bis jetzt war niemand sonst in der Lage, ihn zu knacken. DLSS ist ein KI-Machine-Learning-Upscaler, der fundierte Kenntnisse des Spiels erfordert, um gut zu funktionieren. Es muss mit Bewegungsvektoren, dem Tiefenpuffer des Spiels und der Steuerung für Jitter usw. versorgt werden.

PureDark hat zuerst ein Framework erstellt, um DLSS in fast jedem Unity-Spiel hinzuzufügen. Dann begann er mit anderen Motoren zu experimentieren. Er arbeitete mit Praydog zusammen, um DLSS & FSR zum hinzuzufügen Resident Evil Spiele und begann dann mit der Arbeit daran, es hinzuzufügen Skyrim & Fallout 4 VR.

Skyrim und Fallout 4 haben Tausende von Mods, die das Spiel dazu bringen können, wie ein Titel der nächsten Generation auszusehen (auf Kosten Ihrer armen GPU, die das ganze Haus aufheizt und um Gnade schreit). Die Arbeit von PureDark sollte die Eintrittsbarriere in Bezug auf die Leistung bei vielen Spielen senken und es uns ermöglichen, die Grafik noch weiter zu steigern, als dies zuvor möglich war.

Apropos Skyrim, Skyrim VR Dank der unglaublichen Arbeit so vieler Modder ist es nach wie vor eines der besten VR-Spiele Klinge & Zauberei Ebenen der VR-Steuerung.

Unser Freund BenPlays hat kürzlich ein Video über einige der neuesten Skyrim VR-Mods gemacht, die das Spiel auf die nächste Stufe bringen.

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Nun, das waren einige der größten Flat2VR-Updates in diesem Monat, halten Sie Ausschau nach einer weiteren Ausgabe im nächsten Monat! Wenn Sie daran interessiert sind, mehr zu erfahren, Hilfe bei der Installation/Verwendung einer dieser Mods benötigen oder sich einfach mit einer erstaunlichen Community von Enthusiasten verbinden möchten, folgen Sie hier:

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