Mit Bodyswap und George Brown College, NuEyes und ManoMotion, HP und ArborXR sowie HTC Vive und holoride
Im aktuellen politischen und sozialen Klima, in einem Zeitalter des schnellen technologischen Fortschritts, ist es erfrischend zu sehen, dass die Virtual-Reality-Technologie (VR) auf ein anhaltend ungeheuerliches Problem wie Rassismus hinweist.
VR kann vieles – wie VRWorldTech-Magazin widmet sich dem Hinweis – aber oft wird die immersive Technologie eingesetzt, um Gewinne zu maximieren und Verluste zu minimieren, das ist die Natur des Geschäfts.
Aber die neue Anti-Rassismus-VR-Simulation, die vom VR-Soft-Skills-Trainingsanbieter Bodyswaps und Fachexperten des George Brown College in Toronto, Kanada, gemeinsam entwickelt wurde, ist ein großartiges Beispiel dafür, wie immersive Technologien mehr leisten können.
The Reality Wire enthüllte im Februar dass das VR-Training für Chirurgen eine Bibliothek mit Beweisen sammelt, die seine Wirksamkeit belegen. Das Gleiche gilt für die Soft-Skill-Simulationen, auf die sich Bodyswaps und andere konzentrieren.
Welche Auswirkungen sie auf ein Thema wie Rassismus haben können, bleibt abzuwarten. Doch das ist der Punkt: Wir sollten es herausfinden.