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Bericht: Apples MR-Headset könnte bereits diesen Sommer kommen

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Das kommende Mixed-Reality-Headset von Apple war in den letzten Jahren Gegenstand vieler Berichte und Gerüchte – das ist nur die Natur der in Cupertino ansässigen Black Box. Nun ein neuer Bericht von der Financial Times behauptet, wir könnten sehen, dass das erste XR-Gerät des Unternehmens diesen Sommer vorgestellt wird.

Das noch unbenannte Headset steht angeblich kurz vor seiner großen Enthüllung, die im Juni 2023 stattfinden soll, also ungefähr dann, wenn das Unternehmen traditionell seine Worldwide Developers Conference (WWDC) abhält.

Der Bericht behauptet, Apple-CEO Tim Cook sei die Hauptkraft, die die Markteinführung des Geräts in diesem Jahr vorantreibt, was offenbar bereits seit Anfang 2016 für Spannungen sorgt.

Das Operations-Team des Unternehmens geriet Berichten zufolge in Konflikt mit dem Industriedesign-Team, das erstere wollte eine frühe Version des Headsets herausbringen, während letzteres hoffte, es zu verzögern, um das Gerät schlanker zu machen.

Cook unterstützt angeblich das Betriebsteam, da er angeblich hofft, die erste Version des XR-Headsets des Unternehmens herauszubringen, das angeblich Enthusiasten zu einem atemberaubenden Preis von 3,000 US-Dollar ansprechen soll.

Unter Berufung auf Quellen, die mit den Plänen von Apple vertraut sind, wird das Unternehmen voraussichtlich nur rund eine Million Einheiten des XR-Headsets im Laufe von 12 Monaten verkaufen.

Ungeachtet relativ niedriger Verkaufsziele – Apple verkauft 200 Millionen iPhones pro Jahr – wird erwartet, dass das Unternehmen einen „Marketing-Blitz“ durchführt, um potenzielle Nutzer anzuziehen.

Gemäß einer Bloomberg Bericht Anfang dieses Jahres, Apple könnte seine Pläne zur Veröffentlichung eines vollständigen AR-Headsets auf Eis legen, da das Unternehmen angeblich zuerst eine so genannte „kostengünstigere Version“ seines MR-Headsets plant. Diese billigere Version soll auf ein Startfenster 2024 oder Anfang 2025 abzielen.

Note: Diese Liste der voraussichtlichen Funktionen und Spezifikationen des Headsets wurde aus einigen unterschiedlichen Berichten zusammengestellt. Keine der folgenden Aussagen wurde von Apple bestätigt, also nehmen Sie bitte alles, was Sie hier lesen, mit einem großen Salzkorn:

Gemeldete Apple MR-Spezifikationen

  • Auflösung: Zwei Micro-OLED-Displays mit 4K-Auflösung (pro Auge)
  • FOV: 120 Grad, ähnlich wie Valve Index
  • Chipsatz: Zwei 5-nm-Chips. Beinhaltet einen Haupt-SoC (CPU, GPU und Speicher) und einen dedizierten Bildsignalprozessor (ISP). Chips kommunizieren über einen benutzerdefinierten Streaming-Codec, um die Latenz zu bekämpfen.
  • Batterie: An der Taille befestigter Akku, der über ein MagSafe-ähnliches Stromkabel mit dem Kopfbügel des Headsets verbunden ist. Maximale Akkulaufzeit von zwei Stunden, obwohl Hot-Swap-fähig für längere Sitzungen.
  • Pass-ThroughDer ISP-Chip enthält einen von SK Hynix hergestellten benutzerdefinierten Speicher mit hoher Bandbreite, der eine Farbdurchleitung mit geringer Latenzzeit bietet
  • Audio: H2-Chip, der eine Verbindung mit extrem niedriger Latenzzeit mit den AirPods Pro der zweiten Generation und zukünftigen AirPods-Modellen bietet. Kein 3.5 mm und möglicherweise keine Unterstützung für Nicht-AirPod BT-Kopfhörer.
  • ControllerApple soll Hand-Tracking und Spracherkennung zur Steuerung des Headsets bevorzugen, hat aber einen „Zauberstab“ und einen „Fingerfingerhut“ als alternative Steuerungseingabemethoden getestet.
  • Rezeptpflichtige Linsen: Magnetisch befestigbare individuelle Korrektionsgläser für Brillenträger.
  • IPD Anpassung: Automatische, motorisierte Anpassung an den Pupillenabstand des Trägers.
  • Eye Tracking: Mindestens eine Kamera pro Auge für Dinge wie Avatar-Präsenz und Foveat-Rendering
  • Gesichts- und Körperverfolgung: Mehr als ein Dutzend Kameras und Sensoren erfassen sowohl Gesichtsausdrücke als auch Körperbewegungen, einschließlich der Beine des Benutzers.
  • Raumverfolgung: Sowohl Nah- als auch Langstrecken-LiDAR-Scanner zur dreidimensionalen Kartierung von Oberflächen und Entfernungen.
  • App-Kompatibilität: Soll die Möglichkeit haben, vorhandene iOS-Apps in 2D auszuführen.

Design-Gerüchte

  • Außenschale: Aluminium, Glas und Kohlefaser, um Größe und Gewicht zu reduzieren. Kameras werden aus ästhetischen Gründen weitgehend verdeckt.
  • AnwesenheitsanzeigenEin nach außen gerichtetes Display kann die Gesichtsausdrücke des Benutzers und vermutlich auch Augenbewegungen anzeigen. Angeblich ein ständig eingeschaltetes Display, das in Latenz und Stromverbrauch der Apple Watch oder dem iPhone 14 Pro ähnelt.
  • Dedizierter Passthrough-Switch: Digital Crown-ähnliches Zifferblatt auf der rechten Seite zum Umschalten zwischen VR und Passthrough.
  • Kopfband: Verschiedene verfügbar, einschließlich verbraucherorientierter Kopfbänder, die im Material den Sportarmbändern der Apple Watch mit integrierten Lautsprechern ähneln. Nicht spezifiziert, aber unterschiedlicher Kopfriemen für Entwickler.
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