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Project Cambria: Alles, was wir über das nächste Headset von Meta wissen

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Project Cambria ist Metas nächste große VR-Headset-Veröffentlichung, aber was genau ist das? Wir haben alle Details, die wir über das Gerät wissen, hier.

Cambria wurde bereits auf der Connect 2021 angekündigt und ist eine andere Art von Headset für Meta. Es konzentriert sich nicht darauf, die VR-Benutzerbasis massiv zu erweitern, wie es bei Meta Quest 299 für 2 US-Dollar der Fall war, sondern viel mehr darauf, High-End-Funktionen bereitzustellen, um die Zukunft von VR auf verschiedene Weise zu beweisen. Zu diesem Zweck erwarten wir ein viel teureres Gerät als Quest 2 mit einigen riesigen neuen Funktionen, das irgendwann im Jahr 2022 erscheinen soll. Hier ist alles, was wir derzeit über Project Cambria wissen.

Project Cambria ist das nächste eigenständige VR-Headset von Meta

Das Wichtigste zuerst: Ja, dies ist ein weiteres eigenständiges VR-Headset von Meta. Das Unternehmen ist All-in-One in der All-in-One-Kategorie, seit es die Oculus Rift-Reihe im Jahr 2022 eingestellt hat und erklärte, dass es keine PC-VR-exklusiven Headsets mehr herstellen wird. Stattdessen ist alles, was Sie zum Ausführen von VR-Erlebnissen in Cambria benötigen, bereits an Bord, genau wie bei Quest. Wir erwarten, dass es die gleichen PC VR Link-Funktionen wie Quest hat, aber diese sind völlig optional.

…Aber es ist keine Quest und es ist nicht Quest Pro oder Quest 3

Obwohl es sich genau wie Quest um ein eigenständiges Headset handelt, war Meta sehr klar, dass Cambria dies tun wird nicht ein Teil der Quest-Headset-Reihe sein. Quest zeichnet sich durch seinen niedrigen Preis aus und bietet Verbrauchern aller Art den einfachsten Einstieg in VR, den wir bisher gesehen haben. Cambria wird sich jedoch auf einen High-End-Markt mit Funktionen konzentrieren, die noch einige Zeit nicht in der Quest-Reihe erscheinen werden. Es könnte ein Blick in die Zukunft der Marke Quest sein, aber es ist kein Quest selbst und es ist sicherlich kein Quest 3.

Und Cambria wird sie auch nicht als Meta-Führungskräfte ersetzen habe mehrfach betont.

Es hat neue Funktionen, die Quest 2 nicht hat

Project Cambria-Avatare

Zu diesem Zweck ist Cambria mit Funktionen gestapelt, die bei der 299-Dollar-Quest 2 fehlen. Wir haben unten einige der Funktionen aufgelistet, die wir kennen.

Hochauflösender Farb-Passthrough: Derzeit können Quest 2-Einheiten Ihnen den realen Raum um Sie herum über dieselben vier am Kopf montierten Kameras zeigen, die die Position Ihres Kopfes und Ihrer Controller verfolgen. Das Headset verwendet diese Funktion, um die Sicherheitsgrenzen von Guardian abzubilden, und wir beginnen auch, die ersten Spiele und Apps zu sehen, die diese Funktion enthalten und sich im Wesentlichen in AR-Spiele mit virtuellen Bildern verwandeln, die in der realen Welt erscheinen. Aber Quest 2 kann die Welt nur in Schwarzweiß in akzeptabler Qualität einfangen. Die Kameras von Project Cambria sind in der Lage, Farbpassthrough mit hoher Auflösung durchzuführen, wodurch eine viel genauere Darstellung der realen Welt in Ihr Sichtfeld gebracht wird. Wir sprechen immer noch nicht von transparenten Linsen wie bei Magic Leap und HoloLens, aber das Headset bietet dadurch ein viel breiteres Sichtfeld. AR- oder Mixed-Reality-Erlebnisse werden ein großes Verkaufsargument für Project Cambria sein.

Blickverfolgung: Eye-Tracking ist eine Funktion, die von der VR-Community seit langem gefordert wird. Es hat drei Hauptverwendungen, die VR wirklich vorantreiben könnten: ein neues Eingabemittel, ein Weg, den eigenen Blick auf einen virtuellen Avatar zu spiegeln, und das Ermöglichen von foveiertem Rendering, das es ermöglicht, die Leistung zu optimieren, indem nur der Teil von a vollständig gerendert wird Display-Benutzer direkt anschauen. Bisher wurde nur bestätigt, dass Eyetracking für Avatar-basierte Funktionen in Cambria verwendet wird – es bleibt abzuwarten, ob Entwickler es auch für die Eingabe und das bevorzugte Rendering verwenden dürfen.

Gesichtserkennung: Cambria hat auch Sensoren, um Ihre Gesichtsbewegungen zu registrieren, die wiederum hauptsächlich verwendet werden, damit die Bewegungen Ihres virtuellen Avatars Ihre eigenen widerspiegeln. Sie werden wahrscheinlich feststellen können, welche Ihrer Freunde ein Quest 2 verwenden und welche auf Cambria sind, basierend darauf, wie ausdrucksstark ihre Avatare sind, wenn Sie sich online treffen.

Project Cambria sieht dank neuer Objektive auch nicht wie eine Suche aus

Project Cambria-Objektive

Wir haben nur ein Teaser-Bild von Cambria zusammen mit einigen durchgesickerten Renderings gesehen, die zusammengenäht sind, und sie deuten darauf hin, dass das Headset ein viel kompakteres Gerät sein wird als selbst das Quest 2. Dies ist der Verwendung von Multi-Element-Pancake-Linsen über dem zu verdanken übliche Fresnel-Linsen, die wir in letzter Zeit in anderen Meta-Headsets gesehen haben. Es ist eine viel kompaktere Art, Bilder an Ihre Augen zu liefern, sodass das Headset den Großteil des Hauptvisiers wirklich reduzieren kann, obwohl wir immer noch kein Wort über Gewicht und offizielle Abmessungen haben.

Und die Controller haben den Tracking-Ring fallen gelassen

Project Cambria-Controller

Eine große, viel sichtbarere Änderung betrifft die Oculus Touch-Controller, die die Top-Loop-Tracking-Ringe aufgegeben haben, die zuvor alle Sensoren trugen, die die Kameras von Quest benötigten, um die Position der Geräte zu verfolgen. Wie können die Cambria-Controller dies erreichen? EIN Reihe von durchgesickerten Bildern vor Cambrias Enthüllung gepostet, zeigte, dass die Controller selbst jeweils drei Kameras in sich haben, die es ihnen ermöglichen, die Welt um Sie herum zu sehen. Die Controller von Cambria sind also wahrscheinlich leichtere, ausgewogenere Controller, als wir sie bisher in jedem Meta-Headset gesehen haben, abgesehen vom 3DOF Go-Controller.

…Aber es wird mit Quest kompatibel sein

Trotz all der verschiedenen Unterschiede, in denen sich Cambria von Quest unterscheidet, hat Meta gesagt, dass das Gerät tatsächlich mit Quest kompatibel ist. Wir gehen davon aus, dass dies bedeutet, dass Sie auf Ihre zugreifen können Bibliothek von Quest-Apps auf dem neuen Gerät. Meta hat dies nicht explizit gesagt, aber was könnte die Kompatibilität mit Quest sonst noch bedeuten? Obwohl Cambria nicht in erster Linie als Spielgerät gedacht ist, freuen wir uns auf jeden Fall darauf, viele der größten Hits der Plattform mit diesem neuen Formfaktor erneut zu erleben.

Erscheinungsdatum von Project Cambria? Irgendwann im Jahr 2022

Projekt Cambria Lecks

Bisher wissen wir nur über das Veröffentlichungsdatum von Project Cambria, dass es irgendwann im Jahr 2022 ist. Meta hat in der Vergangenheit Headsets während der Ferienzeit und im späten Frühling herausgebracht. Angesichts dessen, wie wenig wir derzeit über das Headset wissen, scheint später im Jahr 2022 eine sichere Wette zu sein als in der ersten Jahreshälfte. Zumindest hoffen wir jedoch, in den kommenden Monaten einen offiziellen Namen, Preis und Veröffentlichungsfenster herauszufinden.

Projekt Cambria Preis? Mehr als Quest 2

Zurück bei Connect bemerkte Mark Zuckerberg, dass Cambria ein „fortgeschrittenes“ Headset sei, das „am oberen Ende des Preisspektrums liegen würde“. Wir haben noch keinen endgültigen Preis für Project Cambria gesehen, aber diese Notiz, plus die zusätzlichen Sprünge, die Cambria gegenüber Quest macht, bestätigt im Wesentlichen, dass das Gerät mehr kosten wird als das 399-GB-Modell von Quest 256 für 2 US-Dollar. Genau, wie viel teurer Cambria ist als Quest 2 bleibt abzuwarten, aber es ist sicher, dass dies ein deutlich höherer Preis sein wird, vielleicht näher an 1,000 $, wenn nicht mehr. Denken Sie daran, dass dies nicht Metas Gerät ist, um die VR-Akzeptanzzahlen voranzutreiben.


Und das ist alles, was wir im Moment über Project Cambria wissen. Freust du dich auf das Headset? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

Quelle: https://uploadvr.com/project-cambria-everything-we-know/

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