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Nextech AR bringt Konvertierungslösung für die Umwandlung von 3D-CAD-Designs in CGI-fähige 3D-Netze für die Verwendung in AR-Anwendungen auf den Markt

Datum:

In Augmented-Reality-Neuigkeiten 

September 15, 2021 - Nextech AR Solutions Corp, ein Anbieter von Augmented Reality (AR) Experience-Technologien und -Diensten, hat die Einführung seiner neuen CAD-zu-POLY-Konvertierungslösung zur automatischen Umwandlung von 3D-CAD-Designs in CGI-optimierte 3D-Netze bekannt gegeben, die für 3D- und AR-Anwendungen geeignet sind.

Der CEO von Nextech, Evan Gappelberg, kommentierte die Technologie: „Die modernsten Produkte, die jemals gebaut wurden, wurden aus Referenz-CAD-Modellen hergestellt. Denken Sie daran, das sind Milliarden von Produkten weltweit, und Nextech hat eine einfache Möglichkeit erfunden, diese in 3D-Modelle umzuwandeln. Anstatt 2D-Bilder zu verwenden, um 3D-Modelle zu erstellen, haben wir jetzt die Möglichkeit, direkt an die Quelle zu gehen, wo die Produkte tatsächlich von Ingenieuren entworfen werden (CAD-Dateien) und diese maßstabsgetreu in perfekte 3D-Modelle zu rendern. Unsere neue CAD-zu-POLY-Lösung wird von einer Technologie unterstützt, die sich als der heilige Gral der Skalierung von 3D-Inhalten erweisen wird.“

Derzeit ist CAD (kurz für „Computer Aided Design“) eine Funktion der Produktentwicklung. Industriedesigner, die für Produkthersteller arbeiten, verwenden CAD-Software (zB AutoCAD, SolidWorks usw.), um viele der Produkte der modernen Welt zu entwerfen. Um diese CAD-Dateien für kommerzielle Zwecke zu verwenden, muss die CAD-Datei in ein 3D-Modell umgewandelt werden, das eine digitale Kopie des physischen Produkts ist.

Solids in CAD müssen konvertiert (tesselliert) werden, um in Oberflächen umgewandelt zu werden, die für 3D-CGI nützlich sind.

POLY bezieht sich andererseits auf ein Dateiformat (PLY), das verwendet wird, um dreidimensionale Daten aus der polygonalen Modellierung zu speichern, bei der es sich um einen Ansatz zum Modellieren von Objekten durch Darstellen oder Annähern ihrer Oberflächen unter Verwendung von Polygonnetzen handelt.

Um mehr über die Konvertierung von CAD in POLY zu erfahren, können Sie Nextechs Blog-Post zu diesem Thema.

Nima Sarshar, CTO von Nextech AR, kommentierte einige der Probleme im Zusammenhang mit dem nativen Exportieren von Netzen aus CAD-Daten: „Nextech hat all diese Probleme gelöst, indem es den Prozess der Konvertierung von CAD-Dateien in 3D-Netze von Grund auf überdacht hat. Anstatt sich auf die native CAD-Konvertierung zu verlassen, haben wir eine CAD-Konvertierungstechnologie von Grund auf neu entwickelt und neue Techniken geschaffen, die in der Computergeometrie, Computer Vision und Physik verwurzelt sind. Wenn wir eine CAD-Datei erhalten, können wir jetzt vollständig texturierte, leichte 3D-Modelle im Maßstab erstellen. die für Echtzeit-AR- und 3D-Betrachtung verwendet werden kann.“

3D-Netzmodelle

Infolgedessen hat das Unternehmen auch ein vorläufiges Patent für die Konvertierung von CAD-Dateien in 3D-Modelle angemeldet, das nach eigenen Angaben Funktionen wie eine verbesserte Skalierbarkeit von 3D-Modellen für den E-Commerce sowie die Erstellung fotorealistischer, vollständig texturierter 3D-Modelle aus CAD-Rohmodellen und Referenzbildern.

Nextech gab an, dass es die Technologie jetzt in seine Dienste integriert und dass die verwaltete Lösung leicht angeboten und verfügbar ist, wobei einige Kunden von Nextech den Dienst bereits nutzen. Darüber hinaus glaubt Nextech, dass die Technologie dem Unternehmen einen First-Mover-Vorteil auf dem CAD-Markt verschaffen wird, der letztendlich dazu beitragen wird, sein Augmented-Reality-Geschäft über den E-Commerce hinaus auszudehnen. Nextech fügte hinzu, dass SaaS eine kritische Komponente für die Weiterentwicklung all seiner Augmented-Reality-Lösungen ist. Die CAD-to-POLY-Lösung des Unternehmens wird daher 2022 als SaaS angeboten.

Weitere Informationen zu Nextech AR und seinen Augmented-Reality-Lösungen finden Sie auf der Website des Unternehmens Website .

Bildnachweis: Nextech AR Solutions

Über den Autor

Sam Sprigg

Sam ist der Gründer und Managing Editor von Auganix. Mit einem Hintergrund in Forschung und Berichterstellung berichtet er über Nachrichtenartikel sowohl in der AR- als auch in der VR-Branche. Er hat auch ein Interesse an der menschlichen Augmentationstechnologie als Ganzes und beschränkt sein Lernen nicht nur speziell auf die visuelle Erlebnisseite der Dinge.

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Quelle: https://www.auganix.org/nextech-ar-launches-conversion-solution-for-turning-3d-cad-designs-into-cgi-ready-3d-meshes-for-use-in-ar- Bewerbungen/

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