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Meta konzentriert sich in diesem Jahr auf den erfolgreichen Start von Cambria

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Die nächsten sechs Monate sind entscheidend für Metas zukünftigen Aufbau des „Metaversums“, während sich das Unternehmen auf die Einführung eines neuen Unternehmens vorbereitet High-End-Kopfhörer im Jahr 2022 und gleichzeitig darauf abzielen, andere Prioritäten „fehlerlos“ umzusetzen.

Cambria ist der öffentliche Codename für das kommende eigenständige High-End-Headset, das über Farbkameras mit höherer Auflösung verfügt, die in einem schlankeren Visier verpackt sind und sich an Remote-Mitarbeiter sowie Mixed-Reality-Early-Adopter richten. Das Gerät ist mit einem Tiefensensor sowie Gesichts- und Augenverfolgung ausgestattet, um Avatare in simulierten sozialen Umgebungen zu steuern. Laut einem von The Verge und erhaltenen Memo ist Meta „laserfokussiert“ auf die Auslieferung dieses ersten „Prosumer / Industrial-Grade Mixed Reality“-Geräts in diesem Jahr vollständig auf seiner Website veröffentlicht. Das Memo skizziert die unmittelbaren Prioritäten von Meta im gesamten Unternehmen, während es sich von seiner früheren Corporate Identity als Facebook weiter wandelt. Ein Absatz dieses Memos, angeblich geschrieben von Chief Product Officer Chris Cox skizziert ausdrücklich die nächsten Schritte, „wie wir die nächste Computerplattform für unser gesamtes Portfolio in Reality Labs bereitstellen werden“.

Schlüsselbereiche dieses Absatzes sind unten fett gedruckt:

Metaverse: Avatare und Horizon Worlds + Platform bleiben die Hauptprioritäten, und unser Fokus liegt jetzt auf der Ausführung. Bei Avataren müssen wir unseren neuen Kunststil fertigstellen, starten Sie unseren Avatar Art Store vollständig und verbessern Sie das Avatar-Erlebnis in VR und der App-Familie. Bei Horizon konzentrieren wir uns auf das Kernerlebnis – Steigerung von Wachstum und Kundenbindung durch verbesserte Leistung und Zuverlässigkeit, den Start von Cross-Screens, Integrationen in die gesamte App-Familie und den Aufbau neuer sozialer Erfahrungen im Produkt. Als kritische Produktinfrastruktur Wir konzentrieren uns auf die Auslieferung von Project Simile, um Unternehmenskonten zu starten, auf die überall über Family of Apps und Reality Labs-Geräte zugegriffen werden kann, um die Kontinuität im gesamten Metaversum zu gewährleisten. Bei der Hardware, Wir konzentrieren uns voll und ganz auf die erfolgreiche Markteinführung von Cambria in H2, die unsere Prosumer-/Mixed-Reality-Produktlinie in Industriequalität einleitet.

Obwohl vieles davon bereits bekannt war, wurde der Absatz von einer strengen Warnung begleitet, dass „wir müssen in einem Umfeld mit langsamerem Wachstum fehlerfrei arbeiten.“ Letztes Jahr warnte der beratende technische Experte von Meta, John Carmack, dass der Aufbau des sogenannten „Metaversums“ mit einem großen Risiko verbunden ist, „wir könnten Jahre und möglicherweise Tausende von Menschen aufwenden und mit Dingen enden, zu denen nicht allzu viel beigetragen hat die Art und Weise, wie Menschen die Geräte und Hardware heute tatsächlich verwenden“, sagte er. Dieses Jahr war Meta dabei Projekte abbrechen und die Anpassung seiner langfristigen Produktpläne als Teil eines Prozesses, den sein Chief Technology Officer Andrew Bosworth als „rücksichtslose Priorisierung"

Bosworth sagte in a Frage-Antwort-Runde auf Instagram diese Woche, dass Meta „immer noch auf dem Weg ist, Augmented-Reality-Brillen zu versenden, aber dieser Weg ist lang und kurvenreich … die Dinge geben gut nach, aber sie geben spät nach und sie sind teuer.“ Das Unternehmen stellte sich kürzlich vor ein neues Forschungskonzept für ein ultraschlankes Headset in Skibrillengröße. Das derzeit als „Mirror Lake“ bekannte Konzept bringt die optische VR-Forschung bei Meta auf den langfristigen Weg, die „Visueller Turing-Test“, sodass die Bilder eines Headsets nicht von der Realität zu unterscheiden sind.

Während Cambria wird preislich weit außerhalb liegen der Verbrauchermarkt für die meisten Menschen wird es auch laufen Suche VR-Spiele und Meta in Richtung seines ultimativen Ziels einer AR-Brille zu bewegen.

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