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Meta Connect 2022: Was und wie man sich ansieht

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Planen Sie das perfekte Meta Connect-Erlebnis.

Meta Connect 2022 ist nur noch wenige Tage entfernt und die Spannung steigt. Laut Meta wird sich die diesjährige Veranstaltung auf die XR-Ziele des Unternehmens konzentrieren und darauf, wie Inklusivität durch Benutzererfahrungen und Avatare in Zukunft eine wichtige Rolle spielen wird.

Neben einer Keynote unter der Leitung von Meta-CEO Mark Zuckerberg wird Meta Connect 2022 auch drei Hauptredner für den Developer State of the Union, 30 verschiedene Entwickler-Sessions und ein nicht geschriebenes Gespräch mit John Carmack über die Zukunft der Technologie bieten.

In diesem Jahr wird die jährliche Veranstaltung von der Emmy-Preisträgerin Melinda Davenport, Director of Internal Communications für Meta und bekannte Instagrammerin, moderiert Karen X Cheng, die für ihre Arbeit im Bereich KI und AR zu Inc 30 und Adweeks Creative 100 ernannt wurde. 

Um Ihnen bei der Planung der perfekten Veranstaltung zu helfen, hat Meta eine Liste mit einigen der Sessions zusammengestellt, die Sie auf der Connect 2022 nicht verpassen dürfen. Natürlich können Sie den Zeitplan selbst durchgehen, indem Sie darauf klicken hier und sehen Sie, welche Sitzungen bei Ihnen Anklang finden.

Entwickler-Staat der Union

Anand Dass, Chris Pruett und Yardley Pohl werden sich auf die neuesten Entwicklungen im VR-Ökosystem von Meta konzentrieren und darauf, wie sie Ihnen beim Aufbau und der Verwaltung Ihres Unternehmens helfen können. Sie werden auch über die verschiedenen Tools und Programme sprechen, die Reality Labs zur Verfügung stellt, um diese Ideen mit der geringsten Unterbrechung in Ihren Arbeitsablauf zu bringen.

Carmack ohne Drehbuch

Was auch immer Sie tun. Verpassen Sie dieses nicht. Reality Labs Consulting CTO John Carmack wird die Bühne für ein ungefiltertes, nicht geschriebenes Gespräch über Technologie betreten. Carmack kam 2013 zu Oculus und arbeitete mit Palmer Luckey zusammen, um das ursprüngliche Oculus Rift zu entwickeln und auf den Markt zu bringen.

[Eingebetteten Inhalt]

Er trat 2019 als CTO zurück und sagte: „Ich werde an künstlicher allgemeiner Intelligenz (AGI) arbeiten. Ich denke, es ist möglich, enorm wertvoll und ich habe eine nicht zu vernachlässigende Chance, dort etwas zu bewegen. Nach der Logik von Pascal's Mugging sollte ich also daran arbeiten. Zumindest vorerst werde ich es im „Victorian Gentleman Scientist“-Stil angehen, meine Nachforschungen von zu Hause aus verfolgen und Entwürfe erstellen mein Sohn in die Arbeit.“

Brücken bauen zur Metaverse

In diesem Vortrag sprechen Alex Hopmann, Softwareentwickler bei Meta Software, und Andy Shenton, Studioleiter bei Unit 2 Games, darüber, wie es Ihnen möglich ist, überzeugende und sinnvolle Verbindungen zwischen den Plattformen zur Erstellung von benutzergenerierten Inhalten herzustellen Horizontwelten und Krayta.

VR für Frauen entwerfen

Ellen Utrecht, die Gründerin von MikeTeevee, Meta Content Launch Manager Richard Duck und Ting Wang, Head of Shared Production bei Resolution Games, werden darüber sprechen, welche Funktionen und Systeme ein weibliches Publikum in einer Vielzahl von Genres am besten ansprechen und binden. Sie werden auch mit den Entwicklern von sprechen Angry Birds VR: Schweineinsel, Der letzte Uhrenbeweger, und Die Ufer von Loci.

Wachsende Communities in VR mit Integrität und Vertrauen

In diesem Vortrag sprechen John Connell, Head of Business Development bei Modulate, WebPurify-Gründer Joshua Buxbaum, Meta Games-Produzentin Mari Kyle und Hive Sales and Business Development Director Simon Lebsekal, um darüber zu sprechen, wie VR-Entwickler erfolgreich sein können Online-Communities.

Inklusives Design und Bauen für unterschiedliche Zielgruppen

Die Teilnehmer erhalten ein tieferes Verständnis dafür, wie man Anwendungen entwickelt, die inklusive sind, und wie man Feedback von Spielern nutzt, um seine Spiele zu verbessern.

Mari Kyle, Produzentin bei Meta Games, wird über die verschiedenen Überlegungen sprechen, die dazu führen, dass ein Spiel für verschiedene Zielgruppen einladender wird. Tom Ivey, der ausführende Produzent von Resident Evil 4, wird sich auch an der Unterhaltung beteiligen, um über die verschiedenen Mechaniken und Funktionen zu sprechen, die das Spiel integrativer machen sollen.

Die Reise des Schöpfers – Brückenschlag zur Metaverse

Meta Director von AR Partnerships, Chris Barbour, wird den Teilnehmern verschiedene Fähigkeiten vorstellen, die sie erlernen können, um ihr Geschäft auszubauen und gleichzeitig ihr technisches Wissen weiterzuentwickeln. Außerdem Metaverse Artist Denis Rossiev, Dude Studios Tech Artist und Gründer Eugene Soh, VMLY&R Spatial Designer, Sprecher, AR-Berater Lukas Hurd; und Seeds Creative Director Mitsuko Ono, werden ebenfalls vor Ort sein, um den Dialog zu bereichern.

Verwenden Sie Spatial Audio, um mit Presence Platform immersivere Erlebnisse zu schaffen

Über die Meta-Plattform können Entwickler jetzt immersivere und ansprechendere Erlebnisse schaffen, indem sie räumliche Audiofunktionen nutzen. In diesem Vortrag sprechen Brett Gildersleeve, Produktmanager bei Meta, und Henry Halvorson, Sounddesigner bei Meta, über die verschiedenen Funktionen und Möglichkeiten, die ihnen dabei helfen, effektivere und ansprechendere Erlebnisse zu schaffen.

Andere Sitzungen, die hier erwähnt werden sollten, sind:

  • Kreativität, Zusammenarbeit und Gemeinschaft mit Aaron Sorrels, Daniel Martín García und Natalie Griffith
  • Eine neue Identität annehmen: Integration von Meta-Avataren in bereits etablierte Produkte mit Jolyon Webb
  • Inklusives Design und Bauen für ein vielfältiges Publikums mit Mari Kyle und Tom Ivey

Sie können den gesamten Meta Connect-Zeitplan einsehen hier. Registrieren Sie sich, um Meta Connect 2022 in VR anzusehen hier und dann einloggen Horizontwelten am 11. Oktober. Sie können die Veranstaltung auch auf der verfolgen Reality Labs-Facebook-Seite.

Bildnachweis: Meta

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