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GDC Tag 3: Cosmonious High, Lynx Mixed Reality Headset & mehr

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Ein weiterer Tag, eine weitere Runde der Berichterstattung über die GDC 2022. Heute ist Tag drei und die Between Realities-Crew betritt erneut die Ausstellungsfläche, um Ihnen weitere Interviews mit VR/AR-Entwicklern zu bringen.

Falls ihr die letzten zwei Tage verpasst habt, es war schon ziemlich voll. Tag eins sah Alex und Skeeva Sprechen Sie mit den Entwicklern von Walkabout Mini Golf, Zenith VR und mehr und Tag zwei brachte uns Interviews mit Polyarc (Moss Book 2), Fast Travel Games (Cities VR und Virtuoso) und anderen.

Alex und Skeeva hielten heute das unglaubliche Tempo aufrecht und sprachen zuerst mit Owlchemy Labs (Job Simulator, Vacation Simulator) über ihr neues Spiel Cosmonious High, das nächste Woche veröffentlicht wird.

Sie trafen sich auch mit den Teams hinter Patchworld: Sound of the Metaverse, Altair Breaker und Snapdragon Spaces.

Zu guter Letzt gaben Alex und Skeeva das Kommende Lynx R1 Mixed-Reality-Headset probiert und mit Stan Larroque von Lynx über die Hardware gesprochen.

Auf die Frage, wie weit alles sei, sagte Larroque, dass die Dinge auf der Softwareseite „ziemlich ausgereift“ seien und man sich derzeit „in der Herstellung“ der Hardware befinde. Die Headsets sollten nächsten Monat im April ausgeliefert werden, aber Lynx ist von den anhaltenden Problemen in der globalen Lieferkette betroffen, was zu einer kurzen Verzögerung führen wird.

„Wir sollten im April liefern, aber wir werden einige Probleme mit der Lieferkette haben“, sagte Larroque. „Ich denke, Sie können damit rechnen, dass die ersten Headsets zwischen Juni und Juli kommen werden. Es ist eine Frage von Wochen, wir haben hier wochenlange Verzögerungen.“

Halten Sie Ausschau nach unserer morgigen GDC-Abschlussshow, bei der Skeeva und Alex von Between Realities mit Ian live im virtuellen UploadVR-Studio zusammenkommen, um ihre praktischen Erfahrungen der letzten Tage zu besprechen.

Das kannst du fangen Morgen live auf unserem YouTube-Kanal um 4 Uhr Pazifik.

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