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Epic Games erwirbt 3D-Content-Bibliothek und Publishing-Plattform Sketchfab

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In Erweiterte Realität und Virtual-Reality-Neuigkeiten

Juli 21, 2021 - Epic Games, ein führendes interaktives Unterhaltungsunternehmen und Anbieter seiner 3D-Engine-Technologie 'Unreal Engine', hat heute die Übernahme bekannt gegeben Sketchfab, eine 3D-Inhaltsbibliothek und eine Veröffentlichungsplattform.

Sketchfab ermöglicht es Benutzern, 3D-Inhalte direkt über seinen webbasierten Dienst zu entdecken, zu bearbeiten, zu kaufen und zu verkaufen, und beherbergt nach Angaben des Unternehmens 4 Millionen 3D-Assets. Die Technologie ist in alle wichtigen 3D-Erstellungstools und Veröffentlichungsplattformen integriert und mit allen gängigen Browsern und Betriebssystemen kompatibel, sowohl auf Desktop- als auch auf Mobilgeräten. Durch die Übernahme von Sketchfab gibt Epic bekannt, dass es nun in der Lage sein wird, 3D-, Augmented- und Virtual-Reality-Inhalte (AR/VR) zugänglicher zu machen und das Creator-Ökosystem zu erweitern. Das Unternehmen fügte hinzu, dass dies kritische Schritte in Richtung eines „offenen und vernetzten Metaverses“ seien.

Epic erklärte, dass es in Zukunft weiterhin alle vorhandenen Integrationen mit der Technologie von Sketchfab ermöglichen und sicherstellen wird, dass die Angebote des Unternehmens mit jedem der verschiedenen Tools und Plattformen kompatibel bleiben, die Sketchfab unterstützt. Dazu gehört die Unterstützung von Unity und anderen 3D-Engines. Epic fügte hinzu, dass Sketchfab weiterhin als unabhängiger Markendienst betrieben wird und dabei eng mit dem Unreal Engine-Team zusammenarbeiten wird. 

Als Teil des gemeinsamen Ziels der Unternehmen, die Angebote von Sketchfab für Entwickler profitabler zu machen, wird Epic auch die Ladengebühren von Sketchfab auf 12% senken.

Beispiele für die Arten von 3D-Assets, die Sketchfab in seiner Bibliothek zur Verfügung hat.

„Das Sketchfab-Team hat unglaubliche Arbeit geleistet, um die Welt der 3D-Inhalte im Web zu öffnen und es jedem zu ermöglichen, Inhalte online zu bearbeiten und zu veröffentlichen“, sagte Marc Petit, VP und General Manager von Unreal Engine. „Da die Einführung von Echtzeit-3D-Technologie weiter zunimmt, wird die Nachfrage nach webbasierten Lösungen nur noch zunehmen. Wir freuen uns, mit dem Sketchfab-Team zusammenzuarbeiten, um noch mehr Kreativen zu helfen.“

Alban Denoyel, CEO und Mitbegründer von Sketchfab, kommentierte: „Wir haben Sketchfab mit der Mission entwickelt, eine neue Ära der Kreativität zu fördern und Kreativen einen Service anzubieten, um ihre Arbeit online zu präsentieren und 3D-Inhalte zugänglich zu machen.“ Er fügte hinzu: „Der Beitritt zu Epic wird es uns ermöglichen, die Entwicklung von Sketchfab und unserem leistungsstarken Online-Toolset zu beschleunigen und gleichzeitig den Entwicklern ein noch besseres Erlebnis zu bieten. Wir sind stolz darauf, mit Epic zusammenzuarbeiten, um das Metaverse zu entwickeln und es den Schöpfern zu ermöglichen, ihre Arbeit noch weiter voranzutreiben.“

Epic Games gab den Kaufbetrag der Übernahme nicht bekannt. Für weitere Informationen zu Epic Games und seiner 3D-Engine-Technologie klicken Sie auf hier. Um mehr über Sketchfab und seine 3D-Content-Plattform zu erfahren, klicken Sie auf hier.

Bild-/Video-Credit: Sketchfab / YouTube

Über den Autor

Sam Sprigg

Sam ist der Gründer und Managing Editor von Auganix. Mit einem Hintergrund in Forschung und Berichterstellung berichtet er über Nachrichtenartikel sowohl in der AR- als auch in der VR-Branche. Er hat auch ein Interesse an der menschlichen Augmentationstechnologie als Ganzes und beschränkt sein Lernen nicht nur speziell auf die visuelle Erlebnisseite der Dinge.

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Quelle: https://www.auganix.org/epic-games-acquires-3d-content-library-and-publishing-platform-sketchfab/

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