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„Wir sind bestrebt, dieses Vertrauen zurückzugewinnen“: Der Regisseur von Last Epoch versichert den Fans, dass es „hier bleibt“, trotz eines holprigen Starts und einer Flut negativer Steam-Rezensionen

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Über 300,000 eifrige Spieler stürmten, um Last Epoch zu spielen, als es letzte Woche auf den Markt kam Server brachen schnell zusammen unter dem Gewicht. Die darauf folgenden weit verbreiteten Verbindungsprobleme führten zu einer Reihe negativer Steam-Rezensionen, die die Bewertung von „überwiegend positiv“ auf „gemischt“ herabsetzten.

Die schlimmsten dieser Probleme scheinen nun überstanden zu sein, aber die ersten Reaktionen sind immer noch dauerhaft auf der Steam-Seite des Spiels zu sehen. In zu veröffentlichen Rückblickend auf den gestrigen Start scheint Game Director Judd Cobler zuversichtlich zu sein, dass das Team die Stimmung ändern kann.

„Während wir weiterhin großes Lob für das Spiel selbst erhalten, erlitten die Steam-Rezensionen und die Stimmung aufgrund der anfänglichen Turbulenzen bei den Online-Diensten beim Start einen schweren Einbruch“, schrieb Cobler. „Wir sind bestrebt, dieses Vertrauen zurückzugewinnen, indem wir unsere Backend-Infrastruktur für diese Lastmenge verbessern und ein großartiges Online-Spielerlebnis bieten.“

„Wir sind bestrebt, dieses Vertrauen zurückzugewinnen, indem wir unsere Backend-Infrastruktur für diese Lastmenge verbessern und ein großartiges Online-Spielerlebnis bieten.“

Judd Cobler, Regisseur von Last Epoch

Cobler versicherte den Fans, dass „Last Epoch hier bleiben wird“ und dass sie „in den kommenden Jahren Updates von [uns] erwarten können“. Diese Woche erscheint ein Patch, der auf die Behebung von Fehlern und „Verbesserungen der Lebensqualität“ abzielt. „Zusätzlich zu den wöchentlichen Patches wird das Team die Dienste aktiv überwachen und bei Bedarf Hotfixes anwenden“, sagte er.

Das erste große Update von Last Epoch, Patch 1.1, wird das Feedback der Community berücksichtigen – das laut Cobler ein „starker Fokus“ für das Team ist – und das Endspiel um Bosskämpfe auf „Höhepunkt“ erweitern. Zukünftige Patches werden den Spielern auch mehr Möglichkeiten mit Monolithen bieten, den hochstufigen Dungeons des Spiels mit steigendem Schwierigkeitsgrad, Gegenstandsvielfalt, Bossbegegnungen, Klassenwechseln und Kampagnenquests.

Sie können tatsächlich sehen, dass die negativen Bewertungen in der Grafik von Steam zurückgehen, da sich die Server von Last Epoch in den letzten Tagen stabilisiert haben. Ich sehe immer noch eine Handvoll Leute, die wegen der Verbindungsabbrüche, die sie erlebt haben, einen Daumen nach unten geben, aber viele Rezensionen loben das Spiel für seine komplizierten Fähigkeitsbäume und die zufriedenstellenden Kämpfe. Fraser Brown von PC Gamer argumentierte, dass Last Epoch genau das ist was er von Diablo 4 wollte, obwohl unser Rezensent Jody Macgregor bei der Übergabe seines Buches weniger begeistert war 60% Punktzahl. Unabhängig davon gilt Last Epoch sicherlich als eines davon vier Breakout-Spiele Wir haben es bereits im Jahr 2024 auf dem PC gesehen.

Bei derzeit etwa 186,000 gleichzeitigen Spielern würde ich es trotz der anfänglichen Turbulenzen als einen erfolgreichen Start bezeichnen. Last Epoch rangiert immer wieder zwischen den fünf meistgespielten Spielen auf Steam und scheint nicht so schnell in Vergessenheit zu geraten.

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