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Bild: Asus
Handhelds lassen sich in zwei Kategorien einteilen: solche von Originalgeräteherstellern (OEMs), die auf ihre eigene Software wie das Steam Deck setzen, und andere Handhelds von Drittanbietern wie das ROG Ally und Lenovo Legion Go, die Windows als Betriebssystem verwenden.
Während die ersteren nicht frei von Problemen sind, gab es in letzter Zeit eine Menge mehr Kritik an der letzteren Kategorie, da die Spieler mit einer Handvoll unterschiedlicher Probleme zu kämpfen haben, auf die sie stoßen. Der Hauptgrund? Windows ist einfach nicht für diese Geräte optimiert.
Warum Windows Handhelds von Drittanbietern schadet
Verstehen Sie mich nicht falsch, Sie können es genauso gut spielen Baldur's Gate 3 auf dem ROG Ally wie auf dem Steam Deck; Die Fähigkeit, Spiele zu spielen, ist nicht das Problem. Betrachtet man Windows-basierte Handhelds allein aufgrund ihrer Hardware-Vorteile, handelt es sich fast alle um beeindruckende Systeme mit leistungsstarker Hardware, angemessener Akkulaufzeit und Displays, die einigen der besten Grafiken auf tragbaren Spielgeräten würdig sind.
Aber es ist die Qualität und Reibungslosigkeit des Benutzererlebnisses und die Kompatibilität, die Sie wahrscheinlich erhalten werden, die derzeit einfach nicht mit Steam Deck oder Nintendos Switch-Konsole vergleichbar sind, und das ist eine große Schande.
Während Valves Linux-basiertes SteamOS die meisten spielstoppenden Macken während des Spielens behebt, haben Benutzer von Drittanbieter-Handhelds mehr Ärgernisse gemeldet, als man sich vorstellen kann, von allgemeiner Unbeholfenheit in der Benutzeroberfläche, um Konflikte und Bildratenprobleme in älteren Spielen zu überlagern.
Dann gibt es die ständigen Updates oder die Updates, die einfach nicht ausgeführt werden, Fehlermeldungen, die Abstürze ankündigen, und – eine häufige Beschwerde – Probleme beim Versuch, Spiele anzuhalten.
Einige der größten Probleme werden von meinem Kollegen Adam Patrick Murray und dem PCWorld-Mitarbeiter Will Smith in einem aktuellen Video mit dem Titel zusammengefasst und diskutiert „Ist Windows für Gaming-Handhelds schlecht?“ Sie präsentieren eine ausgewogene Argumentation, die durchaus sehenswert ist. Den vollständigen Chat können Sie unten sehen.
Warum ist Windows 11 auf Handhelds so schwerfällig?
Fairerweise muss man sagen, dass Windows 11 nie für Handhelds gemacht wurde. Es ist für Windows-PCs optimiert, die für eine ganze Reihe von Dingen wie Controller, Bildschirmgröße und Schnittstellen unterschiedliche Anweisungen haben – sogar für die Verwendung der Stromversorgung.
Das ist alles gut und schön für PCs, aber nicht ideal für Handhelds, wenn das Betriebssystem grob an die kleineren, einzigartig unterschiedlichen Systeme angepasst ist. Hersteller und Microsoft finden in der Regel Workarounds für die meisten Probleme. Aber ob Gamer sich überhaupt mit Problemen abfinden müssen, wenn sie fast 700 US-Dollar für einen neuen Handheld bezahlt haben, ist die große Frage.
Schließlich ist Gaming als Freizeitbeschäftigung gedacht, als die Art von Aktivität, die man zwischen der Arbeit und einer Vielzahl anderer Verpflichtungen im Leben unterbringt. Jede Art von zusätzlichem Basteln oder Problemlösen, nur um ein Spiel reibungslos laufen zu lassen oder einen Systemabsturz zu verhindern, kann einem wirklich auf die Nerven gehen – und das zu Recht.
Was kann dagegen getan werden?
Es besteht kein Zweifel, dass eine schlanke Version von Windows 11, die speziell für Handhelds optimiert wurde, die meisten dieser Probleme lösen würde. Es könnte sicherlich das Vertrauen einer Legion von Spielern wiederherstellen, die über das nicht optimale Erlebnis verärgert sind. Es könnte auch Hersteller von Handhelds von Drittanbietern davon abhalten, für ihre zukünftigen Konsolenversionen nach Alternativen zu Windows als Betriebssystem zu suchen.
Schon seit einiger Zeit kursieren Gerüchte über eine mögliche Lightweight-Version von Windows 11. Tatsächlich ist seit April 2023 die Rede davon, dass der heilige Gral tatsächlich Realität sei – dass Microsoft derzeit mit einem Handheld-Modus von Windows 11 experimentiert. Doch bisher gibt es keine konkrete Bestätigung dafür.
Asus
Aber ein kürzlich erfolgter Schritt von Microsoft könnte einen kleinen Hinweis geben. Einen ersten Schritt in Richtung einer Version von Windows 11 für Handhelds hat Microsoft im Dezember letzten Jahres gemacht, indem es einen neuen Kompatibilitätsmodus für die Xbox-App auf dem PC eingeführt hat, der die Benutzeroberfläche für einen kleineren Bildschirm optimiert.
Microsoft ist sich auch der Probleme im Zusammenhang mit dem Windows-Betriebssystem auf Handhelds sehr bewusst, wenn man das so sehen kann. In einem aktuellen Interview mit Polygon Microsoft Xbox- und Gaming-Chef Phil Spencer sagte: „Die Dinge, die mich normalerweise frustrieren, sind eher Windows-basiert als gerätebasiert“, wenn es um Spiele auf Windows-Handhelds geht. Wenn die Gerüchte wahr sind, können wir nur hoffen, dass das Projekt nicht den gleichen Weg einschlägt wie das unglückliche Betriebssystem Windows 10X.
Wie eine Handheld-Version von Windows 11 aussehen sollte
Wenn Microsoft sich an die Arbeit macht und eine Version von Windows 11 für Handhelds entwickelt, würde ich mir eine Menge davon wünschen.
In erster Linie müsste es eine adaptive Schnittstelle geben, die größere Symbole und die Verwendung intuitiver Gesten ermöglicht.
Ich würde mich auch über ein anpassbares Layout und mehr Touch-Optimierung sowie zusätzliche Funktionen wie Pinch-to-Zoom freuen. Fügen Sie dazu eine Reihe von Spielverbesserungen hinzu, die die Leistung und Kompatibilität mit Peripheriegeräten optimieren, und einen speziellen App Store, der die Ausführung älterer Software erleichtert, und Sie hätten einen glücklichen Camper in mir. Ich könnte weitermachen, aber diese Dinge wären ein guter Anfang.
Nur die Zeit wird zeigen, ob Handhelds von Drittanbietern die Version von Windows 11 erhalten, die sie verdienen. Seien Sie bis dahin bereit, etwas mehr Zeit damit zu verbringen, Probleme zu optimieren und zu umgehen. Ja, es ist nicht ideal, aber das Positive daran ist, dass Sie die Einstellungsmenüs Ihres Handhelds in- und auswendig kennen.
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- Quelle: https://www.pcworld.com/article/2288552/windows-11-is-holding-gaming-handhelds-back.html