Zephyrnet-Logo

Wild Rift Patch 2.2a bringt Unmengen von Champion-Änderungen und die Hinzufügung von Rammus später in diesem Monat

Datum:

Wilder Riss Jarrad "Belandrial" Adams

Der neueste Patch von Wild Rift, 2.2A, ist jetzt mit einem neuen Event, Dutzenden von Championwechseln und einem neuen Champion im April erhältlich.

RAMMUS, das Armordillo rollt in den Wild Rift

Von vielen vergöttert, von einigen entlassen, für alle mystifizierend, ist das neugierige Wesen Rammus ein Rätsel. Geschützt von einer mit Stacheln versehenen Muschel inspiriert er immer mehr unterschiedliche Theorien über seine Herkunft, wo immer er hingeht - vom Halbgott über das heilige Orakel bis hin zu einem bloßen Tier, das durch Magie verwandelt wurde. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus hält seinen eigenen Rat und bleibt für niemanden stehen, während er durch die Shuriman-Wüste streift.

Rammus wird am 22. April um 0:01 UTC veröffentlicht.

Stargazer Event und Skins

Neben dem neuesten Wild Rift-Patch gibt es ein neues Event - Stargazer - und das Skin-Set „First-to-Wild Rift“. Das In-Game-Event führt die Spieler in die Welt der Stargazers ein: Camille, Twisted Fate und Soraka mit Missionen, um ab dem 15. April Blue Motes und Zubehör freizuschalten. Die neuen Skins sind:

  • Sternengucker Camille
  • Sterngucker Soraka
  • Stargazer Twisted Fate
  • Geschmolzener Rammus
  • Kehrmaschine Rammus

Alle oben genannten Skins werden im gesamten Patch veröffentlicht, weitere werden in späteren Patches veröffentlicht.

[Beim Testen] 120FPS-Unterstützung

Wir führen die Unterstützung des 120-fps-Modus langsam für High-End-Geräte aus. Die 120-fps-Einstellung wird noch getestet. Wenn Leistungsprobleme auftreten, wechseln Sie zurück zu einer vollständig unterstützten Bildrate.

  • Die 120fps-Option wurde den folgenden High-End-Geräten hinzugefügt: OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Telefon 2; Razer Phone 2.

Championwechsel

Alistar

Für einen tankigen unterstützenden Champion verursacht Alistar zu viel Schaden, insbesondere an Türmen. Die Verwendung von (2) Headbutt zum Angriff auf Türme (wussten Sie, dass Sie das können?) Sollte eher eine bewusste Entscheidung sein.

(2) Kopfstoß

  • Damage: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
  • Turmschadenquote: 150% → 75%

Blitzcrank

Blitzcrank zeigt seit einiger Zeit eine leichte Underperformance, daher setzen wir einige der Nerfs zurück, die er letztes Jahr erhalten hat. Diese Änderungen, kombiniert mit der jüngsten Aktualisierung der Panzergegenstände, sollten ihm einen gesünderen Platz in der Unterstützungsliste geben.

(1) Raketengriff

  • Damage: 60/120/180/240 → 80/140/200/260

(2) Overdrive

  • Selbstverlangsamungsdauer: 1.5 s → 1 s

Corki

Corkis Postroute hält etwas zu oft am Rift. Wir geben ihm eine kleine Pause zwischen den Lieferungen mit dem Ziel, ihm und seinen Gegnern ein wenig Luft zu verschaffen.

(P) Hextech Munition

  • Die Paketankunftsrate: 100s → 150s

Diana

Diana ist auf ganzer Linie schwach, daher verlagern wir einen Teil der Rangfolge von (3) Lunar Rush in (2) Pale Cascade, zusammen mit einigen allgemeinen Buffs. Diese Änderungen werden ihr helfen, die Laning-Phase zu überleben und ihren Vorteil zu nutzen, wenn sie weiterkommt.

Basisstatistiken

  • Grundzustand: 570 HP → 610 HP

(P) Moonsilberklinge

  • [NEU] Nach dem Wirken eines Zaubers erhält Diana für die nächsten 30 Angriffe 120% bis 3% Angriffsgeschwindigkeit (basierend auf dem Level).

(1) Halbmondschlag

  • Cooldown: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s

(2) Blasse Kaskade

  • Abklingzeit: 14s → 13 / 11.5 / 10 / 8.5s

(3) Mondrausch

  • [ENTFERNT] Die Angriffsgeschwindigkeit des Bonus wurde auf (P) Mond-Silberklinge verschoben

(Ult) Mondfall

  • Minimaler Grundschaden: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% AP
  • Maximaler Grundschaden: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% AP

Dr. World

Mundo kaufen Sunfire Aegis. Mundo brennt den gesamten Dschungel und das feindliche Team nieder. Mundo braucht eine Auszeit.

Basisstatistiken

  • Angriffsschaden: 64 → 58
  • Gesundheit: 690 HP → 650 HP
  • Rüstung: 45 → 40

(3) Masochismus

  • Dauer: 5s in allen Rängen → 3 / 3.5 / 4 / 4.5s

Galio

Ähnlich wie sein legendäres Ultimate kam Galio mit einem Knall und störte das Meta erheblich. Wir reduzieren seinen Schaden auf ganzer Linie und verkürzen seine (3) Justice Punch-Reichweite basierend auf dem Feedback, dass es sich etwas lang anfühlte.

Basisstatistiken

  • Gesundheit: 610 HP → 570 HP

(P) Kolossaler Schlag

  • Abklingzeit: 5/4 / 3s auf Stufe 1/5/9 → 5 / 4.5 / 4s auf Stufe 1/5/9
  • Grundschaden: 15 bis 225 (basierend auf Stufe) → 15 bis 190 (basierend auf Stufe)

(1) Winde des Krieges

  • Prozentualer HP-Schaden pro AP-Verhältnis: 2% → 1.5%

(2) Schild von Durand

  • Cooldown: 15/14/13/12s → 18/17/16/15s
  • AP-Verhältnis: 60% → 45%

(3) Gerechtigkeitsschlag

  • Strichbereich: 6.5 → 5.75

Leona

Leona glänzt noch nicht ganz als Crowd-Controling-Support-Panzer, also senken wir die Abklingzeiten ihrer Kern-Lockdown-Kombination.

(1) Schild des Tagesanbruchs

  • Abklingzeit: 6s → 5s in allen Rängen

(3) Zenith-Klinge

  • Cooldown: 13/12/11/10s → 12/10/8/6s

Pantheon

Wir sind mit Pantheons Mini-Überarbeitung von Patch 2.2 zufrieden, aber er könnte noch ein paar weitere Tools in seinem Arsenal verwenden. Diese Anpassungen sollten ihm helfen, seine Fähigkeit aufrechtzuerhalten, einen frühen Spielvorsprung in einen W zu tragen.

Basisstatistiken

  • Angriffsschaden: 58 → 64
  • Angriffsschaden pro Level: 2.65 pro Level → 3.6 pro Level

(1) Kometenspeer

  • Grundschaden tippen: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Grundschaden aufladen: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Bonus-AD-Verhältnis: 100% → 110%
  • Kritische Streikbonus-AD-Quote: 150% → 165%

Shyvana

Shyvana hat alles: Tankiness, hoher Schaden, sie ist ein verdammter Drache. In Abwesenheit von Davion reduzieren wir ihren Schaden und ihre Gesundheit.

Basisstatistiken

  • Gesundheit: 650 HP → 610 HP

(1) Zwillingsbiss

  • Cooldown: 8/7/6/5s → 9/8/7/6s

(3) Flammenatem

  • Maximale HP-Schadensquote bei Treffern: 3.5% → 3%

Tristana

Wir polieren Tristana vorsichtig, da sie immer noch nicht mit dem Rest der Schützenliste übereinstimmt.

Basisstatistiken

  • Angriffsschaden pro Level: 2.65 pro Level → 3.6 pro Level

(3) Sprengladung

  • Abklingzeit: 16s in allen Rängen → 16/15/14/13s

Vi

Vi war eine beliebte und zuverlässige Wahl in High-Level-Spielen, aber im regulären Spiel auf der starken Seite. Diese Änderungen ermöglichen es ihr, ihre zuverlässigen Gank-Muster beizubehalten, jedoch mit einem etwas höheren Risiko.

Basisstatistiken

  • Rüstung: 35 → 30

(Ult) Angriff und Batterie

  • Abklingzeit: 85/65 / 45s → 95/75 / 55s

Artikeländerungen

Unendlichkeitskugel

Infinity Orb bietet zu viel Wert für seine Goldkosten. Wir erhöhen den Preis ein wenig, um den Kauf in Snowbally-Spielen zu verzögern.

  • Gesamtkosten: 2850 g → 3150 g

Sonnenfeuer-Ägis

Sunfire Aegis ist zwar nicht drastisch überfordert (… außer bei Mundo lol), schneidet aber etwas zu gut ab. Nehmen Sie es eine Stufe runter, um mehr Auswahl für Panzer als erstes zu treffen.

  • Grundschaden: 16 bis 30 → 16 bis 25
  • Bonusschaden HP Verhältnis: 1% → 0.8%

Herrliche Verzauberung

Ein herrlicher Bugfix.

  • [BUGFIX] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Artikelkosten als 800 g angezeigt wurden
  • Kosten: 500 g (unverändert)

Änderungen am Spielsystem

Revolver

Im Wettbewerbsspiel sehen wir viele frühe Gruppierungen, so dass die Laning-Phase in hochrangigen Spielen fast nicht existiert. Dies ist Teil unserer Bemühungen, schrittweise systemische Änderungen freizugeben, die die Laning-Phase für Wettbewerbsspiele aufrechterhalten.

  • Während der ersten 4 Minuten (zuvor 3 Minuten) erhalten die äußeren Türme Solo (Baron) Lane und Mid Lane 90 Bonus-Rüstungen und Magieresistenzen.
  • Während der ersten 4 Minuten (zuvor 3 Minuten) erhalten alle äußeren Türme zusätzliche Verteidigungsboni, wenn sich mehrere Gegner in der Nähe befinden:
  • Insgesamt 2 Champions: 10 Rüstungen und Magieresistenzen
  • Insgesamt 3 Champions: 100 → 250 Rüstung und Magieresistenz
  • Insgesamt 4 Champions: 200 → 300 Rüstung und Magieresistenz
  • Insgesamt 5 Champions: 300 → 350 Rüstung und Magieresistenz

KOSTENLOSE MEISTERDREHUNG

  • 15. - 21. April: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus
  • 22. - 28. April: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

Schnellumfrage

Freust du dich auf die Ankunft von Rammus in Wild Rift?

Ja
Danke für Ihre Stimme!

Nein
Danke für Ihre Stimme!

Jarrad "Belandrial" Adams

Belandrial hat den größten Teil seiner Jahre damit verbracht, Dota 2 genau zu verfolgen, hat aber jetzt ein neues Zuhause in der komplexen Welt von Mobile Esports gefunden. Wenn ich nicht fast jeden möglichen verfügbaren Esport-Titel sehe, kann ich in Azeroth herumlaufen oder seltsame Stützpunkte in Valheim bauen.

Münzsmart. Beste Bitcoin-Börse in Europa
Quelle: https://www.gosugamers.net/wild-rift/news/54221-wild-rift-patch-2-2a-brings-tons-of-champion-changes-and-the-addition-of-rammus- Später in diesem Monat

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img

Chat mit uns

Hallo! Wie kann ich dir helfen?