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Ubisoft bricht Entwicklung von Splinter Cell VR ab

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Ubisoft hat Splinter Cell VR nach mehrjähriger Entwicklungszeit eingestellt.

Ubisoft gab die Neuigkeiten während der letzten Telefonkonferenz des Unternehmens heute bekannt, as erstmals berichtet von Stephen Totilo von Axios.

Ubisoft kündigte Splinter Cell VR bereits 2020 bei Facebook Connect neben Assassin’s Creed VR an. Während sich letzteres noch in der Entwicklung befindet, wird ersteres zusammen mit drei anderen Nicht-VR-Projekten – Ghost Recon Frontline und zwei unangekündigten Titeln – eingestellt. In einem Dokument, das den Aufruf begleitet, stellte CEO Yves Guillemot fest, dass Ubisoft dies tut „Anpassung [ihrer] Organisation an aktuelle wirtschaftliche Unsicherheiten durch Kostenoptimierung.“ Gamesradar Berichte Guillemot sagte auch, dass das Unternehmen „noch mehr Fokus auf unsere größten Entwicklungsmöglichkeiten, wie unsere Entscheidung zeigt, die Entwicklung des VR-Spiels Splinter Cell, Ghost Recon Frontline und zweier weiterer unangekündigter Titel einzustellen.“ 

Sowohl Assassin's Creed VR als auch Splinter Cell VR waren es angekündigt in Partnerschaft mit Facebook/Oculus, aber damals wurden keine speziellen Headsets erwähnt. Jedoch, Frühe Berichte aus dem Jahr 2019 deuteten darauf hin, dass die Veröffentlichungen exklusiv für Oculus sein sollten.

Ubisofts Red Storm Entertainment war in Zusammenarbeit federführend bei der Entwicklung beider Titel mit Ubisoft Reflections, Ubisoft Düsseldorf und Ubisoft Mumbai. Im Januar 2021 hat Ubisoft suchte nach 17 Stellen für Splinter Cell VR, insbesondere einschließlich eines Netzwerkprogrammierers für Mehrspielerfunktionen.

Nach der ersten Ankündigung im Jahr 2020 mussten Ubisoft und Meta noch Gameplay zeigen oder Updates oder die Entwicklung von Splinter Cell VR bereitstellen. Ebenso haben wir noch keine offiziellen Updates zu Assassin's Creed VR erhalten. Jedoch, Berichte vom April enthüllten einige Details, darunter den angeblichen Titel von Assassin's Creed: Nexus, begleitet von vermeintlichem Menümaterial aus dem Spiel, das auf Quest läuft.

Ubisofts neuester Unternehmensbericht mit ausgewählten Bemerkungen hier nachzulesen.

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