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Temtem-Update (Version 1.4.2.) jetzt verfügbar, Patchnotizen

Datum:

Für TemTem wurde ein neues Update veröffentlicht, das das Spiel auf Version 1.4.2 bringt. am Schalter. Herausgeber Crema hat bei der Präsentation der Patchnotizen einen anderen Ansatz gewählt und die an einzelnen TemTem vorgenommenen Änderungen hervorgehoben, damit Spieler die für sie relevanten Informationen leichter identifizieren können. Der Patch enthält außerdem eine Reihe von Fehlerbehebungen und Anpassungen, die für das gesamte Spiel gelten. Ausführliche Informationen finden Sie unten:

Balance

HERVORRAGENDE ÄNDERUNGEN

  • #001 – Mimit
    • DNA-Extraktion
      • Die SPD-Stufenmodifikation wurde reduziert 2 1.
      • Schaden wurde reduziert 25 20.
    • Auffälliges Transmog
      • Die Schadensreduzierung wurde verringert 50% ⇒ 30 %.
    • Mimit ist eines der vorherrschendsten Temtems in diesem Meta. Die Änderungen an Striking Transmog haben Es hat zwar an Popularität gewonnen, aber wir glauben, dass sein Potenzial etwas nachgelassen hat über Bord. Daher nehmen wir einige Anpassungen sowohl an Striking Transmog als auch vor DNA-Extraktion. Wir möchten, dass diese Version von Mimit stark bleibt, da ihre Wirksamkeit davon abhängt, wie Spieler interpretieren das Spiel und analysieren Siegbedingungen; Unser Ziel ist jedoch auch die Bereitstellung von Gegnern mit mehr Möglichkeiten zum Gegenspiel. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, den Widerstand zu reduzieren Transformationsrunde für Schlagen und verringern Sie den Geschwindigkeitsschub der DNA-Extraktion. Diese Änderungen werden Geben Sie dem gegnerischen Team mehr Spielraum für Strategien und Reaktionen.
  • #078 – Cycrox
    • Digithreat
      • Halterunden wurden erhöht 1 2.
      • Die STA-Kosten wurden reduziert 29 23.
    • Neurotoxine
      • Verdammnisrunden wurden erhöht 3 4.
    • Doom hat in dieser Saison mit dem Rollenwechsel zu Purgation und Restore eine Wendung genommen. Wir glauben, dass Cycrox, insbesondere Neurotoxine, einer Überarbeitung bedarf. Während diese Überarbeitung bevorsteht, glauben wir, dass es notwendig ist, den Gegnern mehr Möglichkeiten zu bieten, den Doom-Zustand zu entfernen oder so viel Schaden wie möglich zu verursachen, während der Doom-Zähler 0 erreicht. Derzeit ist Cycrox selbst oder a Der Strangle-Benutzer kann ein Temtem völlig außer Gefecht setzen, ohne zusätzlichen Druck ausüben zu müssen, während der Doom-Zähler 3 erreicht. Dieser zusätzliche Zug wird dazu beitragen, diese Situationen besser beherrschbar zu machen.
    • Der andere Doom-Mechaniker dieser Saison ist Digithreat. Wie wir in der Vorschau von Patch 1.4 erwähnt haben, streben wir danach, dass die Doom-Mechanik als letzter Schlag dient. Daher beabsichtigen wir, die Halteanforderung für Bewegungen, die diesen Status anwenden, zu erhöhen, um zu verhindern, dass sie als Spam versendet werden. Mit der steigenden Beliebtheit mentaler Temtems wie Adoroboros ist es relativ einfach geworden, eine Teamzusammensetzung rund um diese Strategie aufzubauen, indem Digithreat-Benutzer wie Mawmense und Cycrox zum Einsatz kommen. Diese Erhöhung des Halts bedeutet, dass Sie präziser entscheiden müssen, wann Sie diese Technologie verwenden möchten
  • #122 – Shuine
    •  Crystal Deluge wurde aus seinem Bewegungspool entfernt.
    •  Relax wurde zum Bewegungspool hinzugefügt.
    • Nachdem es Crystal Deluge erhalten hat, ist dieses Temtem an die Spitze der Meta geschossen. Er hat sich zu einem äußerst vielseitigen Spieler entwickelt, der eine Reihe von Rollen abdeckt – vom Schutz seiner Verbündeten vor Statuseffekten und dem schnellen Aufbau von Verteidigungsanlagen bis hin zum Verteilen von Schaden mit Wasserwerfern und sogar dem Auftragen von Gift. Da Adoroboros immer beliebter wird, halten Crystal Deluge und die hohe Priorität, die es dank seiner Synergie hat, Bedrohungen viel zu effektiv in Schach. 
    • Allerdings sind wir der Meinung, dass es etwas zu viel sein könnte, sich auf Crystal Deluge als eines seiner wichtigsten Kontrollinstrumente zu verlassen. Nach diesen Änderungen am Move-Pool werden wir Shuines Leistung für den Rest der Saison genau beobachten. Wenn es den Anschein hat, dass einige Anpassungen an den Basiswerten angebracht sein könnten, werden wir auf jeden Fall darüber nachdenken, ihm einen kleinen Schub zu geben.
  • #134 – Turoc
    • HP wurde reduziert 105 101.
    • Steinschlag
      • Der Schaden wurde erhöht 75 83.
    • Steinschlag (Synergie)
      • Der Schaden wurde erhöht 75 83.
    • Taktischer Schlag
      • Schaden wurde reduziert 16% ⇒ 12 %.
    • Die Nerfs, die wir zu Beginn der Saison auf dieses Temtem und den taktischen Schlag angewendet haben, scheinen keinen Einfluss auf die Wirksamkeit gehabt zu haben, die Turoc mitbringt. Obwohl wir noch einmal kleinere Abschwächungen vorgenommen haben, möchten wir lieber an diesem Ansatz festhalten, um uns nicht in die Enge zu treiben, bis wir die ideale Balance für Turoc im Vergleich zu anderen Temtem der physischen Erde gefunden haben.
  • #144 – Vulffy
    • Schlammgeschenk
      • Die STA-Kosten wurden erhöht 9 13.
    • Team schwer fassbar
      • Jetzt wird es nur aktiviert, wenn eine schädliche Bewegung ausgeführt wird.
    • Vulffy steht derzeit im Meta an erster Stelle. Seine Flexibilität und Zuverlässigkeit machen es zur ersten Wahl für fast jedes Team. Wir möchten darauf achten, dieses Temtem nicht zu stark abzuschwächen, da wir der Meinung sind, dass seine Basiswerte und sein Move-Pool ziemlich ausgewogen sind. Deshalb werden wir lediglich seine effizienteste Technik optimieren und seine Haupteigenschaft, Team Elusive, abschwächen. Diese Änderungen zielen darauf ab, Vulffy im Meta relevant zu halten und gleichzeitig seine allgemeine Popularität leicht zu verringern.

Das war's mit den hervorgehobenen Änderungen! Fahren wir nun normal mit den Systemen, Technologien, Eigenschaften und Ausrüstung fort.

Temtem

  • #007 – Platypet
    • Tsunami wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt. 
    • Noxious Bomb wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #008 – Platox
    • Toxin Shower wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #010 – Swali
    • Urushiol wird jetzt auf Stufe 14 erlernt.
    • Giftige Sporen werden jetzt auf Stufe 5 erlernt.
    • Allergische Ausbreitung wird jetzt auf Stufe 35 erlernt.
    • Rindenschild wird jetzt auf Stufe 44 erlernt.
  • #013 – Gharunder
    • Clay Ball wurde aus seinem Bewegungspool entfernt.
    • Voltopunktur wird jetzt auf Stufe 5 erlernt.    
    • Das Tesla-Gefängnis wird jetzt auf Stufe 12 erlernt.
    • Gharunder ist eines der in dieser Saison am häufigsten verwendeten Temtems. Nach den Änderungen an „Beef Up“ schienen die Spieler diesen Slot für Clay Ball zu nutzen, der als hervorragender Coverage-Move für ein Elektro-Temtem sowie als wertvolles Werkzeug zur Geschwindigkeitskontrolle dient. Den gleichen Überlegungen folgend, die wir bei der Entfernung von Stone Ball aus Tateru hatten, werden wir Clay Ball aus Gharunder entfernen, um zu verhindern, dass dieses Temtem einen Platz einnimmt, der rechtmäßig zu Earth Temtem gehört.
  • #021 – Bunbun
    • Bodendampf wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Quartz Dirt wurde als TC zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Stone Ball wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Crystal Deluge wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #022 – Mudrid
    • DEF wurde erhöht 42 44.
    • SPDEF wurde erhöht 50 52.
  • #023 – Hidody
    • Staubwirbel wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Wedelpeitsche wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #025 – Fomu
    • Wasserkanone wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Gust wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #026 – Wiplump
    • Wasserwerfer wird jetzt auf Stufe 42 erlernt.
    • Böe wird jetzt auf Stufe 57 erlernt.
    • Tornado wird jetzt auf Stufe 73 erlernt.
    • Der Ruhezustand wird jetzt auf Stufe 100 erlernt.
  • #027 – Skail
    • Ninja-Jutsu wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Savage Suplex wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #028 – Skunch 
    • Ninja-Jutsu wird jetzt auf Stufe 32 erlernt.
    • Innerer Geist wird jetzt auf Stufe 56 erlernt.
    • Savage Suplex wird jetzt auf Stufe 42 erlernt.
    • Zerreißende Massage wird jetzt auf Stufe 73 erlernt.
  • #029 – Goty 
    • Göring wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Die Ausführung wurde zum Umzugspool hinzugefügt.
    • Base Jump wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Held Anger wurde als TC zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #039 – Lapinit
    • Das Schärfen wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Crystal Bite wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #040 – Azuroc 
    • Wahnsinns-Buff wird jetzt auf Stufe 37 erlernt.
    • Kristallbiss wird jetzt auf Stufe 24 erlernt.
    • Quarzschild wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #042 – Reval 
    • Feuerflamme wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Quetza-leño wurde als TC zu seinem Umzugspool hinzugefügt.
    • Horror wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #044 – Bigu 
    • Aqua Stone wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Gefrorener Stalaktit wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Schädliches Lecken wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Wäsche wurde als TC zum Umzugspool hinzugefügt.
  • #046 – 0b1
    • Kooperation wurde zum Umzugspool hinzugefügt.
    • Electric Storm wurde seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #048 – Kaku 
    • Erniedrigender Schlag wurde zu seinem Angriffspool hinzugefügt.
    • Turbine wurde zu seinem Umzugspool hinzugefügt.
    • Wedelpeitsche wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Urushiol wird jetzt auf Stufe 4 erlernt.
    • Nimble wird jetzt auf Level 7 erlernt.
  • #049 – Saku
    • ATK wurde erhöht 71 74.
    • DEF wurde erhöht 68 72.
    • SPDEF wurde erhöht 70 74.
    • Unsere ursprüngliche Absicht war, dass Saku in dieser Saison als Raid-Boss fungiert. Wir erkennen jedoch an, dass das Fehlen selbstpolierender Werkzeuge und die Entfernung von Bark Shield diesem Konzept zu widersprechen schienen. Wir hoffen, dass Saku mit der Hinzufügung von Petal Dagger zu Beginn der Saison und dieser Erhöhung der Basiswerte eine neue Rolle finden kann, in der er bessere Leistungen erbringt.
  • #055 – Okklura
    • Clinch wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Halluzination wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #056 – Myx
    • STA wurde erhöht 59 61.
    • DEF wurde erhöht 43 53.
    • HP wurde erhöht 51 58.
    • SPD wurde erhöht 65 68.
    • AoE-Techniken sind in den letzten Saisons weit verbreitet, was selbst für Puppet Master Myx zu einem Problem geworden ist. Hoffentlich können diese Stat-Boosts Myx‘ Spiel verstärken, egal ob Puppet Master im Spiel ist oder nicht.
  • #059 – Raican
    • SPDEF wurde erhöht 54 57.
  • #062 – Scarawatt
    • Defibrillieren wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Earthbreaker wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Dürre wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #066 – Osuchi
    • Nito Seiho wurde zu seinem Umzugspool hinzugefügt.
    • Uppercut wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #067 – Osukan
    • Petrify wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Steinschlag wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Base Jump wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #068 – Osukai 
    • SPDEF wurde erhöht 51 53.
    • „Inner Spirit“ wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Osukai hat die Auswirkungen der Slingshot-Optimierung gespürt, die wir zu Beginn der Saison eingeführt haben. Nichtsdestotrotz glauben wir, dass Temtem ihr Gleichgewicht auf der Grundlage ihrer gesamten Ausrüstung finden sollte, anstatt sich zu stark auf nur ein Ausrüstungsteil zu verlassen. Durch das Hinzufügen eines Hauchs von SPDEF und die Einbeziehung von Inner Spirit in seinen Angriffspool wollen wir die Offensivfähigkeiten von Osukai verbessern. Obwohl diese Anpassungen bescheiden erscheinen mögen, möchten wir mit diesem Temtem sichere Änderungen vornehmen, da es über eine unserer Meinung nach stärkste Interaktionen im Spiel in Form von Sensei+Hook verfügt, die es Osukai ermöglicht, zu skalieren und gleichzeitig erheblichen Schaden zu verursachen.
  • #070 – Pycko
    • Sandsturm wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Feurige Seele wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #071 – Drakash
    • Feurige Seele wird jetzt auf Stufe 42 erlernt.
    • Höllenfeuer wird jetzt auf Stufe 76 erlernt.
    • Staubwirbel wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Wir haben schon seit einiger Zeit über die Idee nachgedacht, Drakash Dust Vortex zu geben. Wir wollten es jedoch gründlich testen, da es sich um eine Technik mit hohem Schlagaufwand handelt und wir das Temtem nicht überfordern wollten. Nachdem wir beobachtet hatten, wie sich das Temtem nach der anfänglichen Stärkung zu Beginn der Saison verhielt, wurde klar, dass es etwas Mächtiges brauchte, bevor der Feuertornado ins Spiel kam.
  • #076 – Shaolith
    • Dim Mak wurde seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • „Inner Spirit“ wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • „Cheer Up“ wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #077 – Shaolant
    • Haito Uchi wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Der Support-Version von Shaolant, die wir für diese Saison verbessert haben, fehlte für die ersten Runden eine geeignete Option, um die Action in den ersten Runden anzukurbeln. Kooperation hat zwar ihre Vorzüge, reicht aber in der zweiten Runde nicht ganz aus. Hier kommt Haito Uchi ins Spiel. Wir haben auch Cheer Up in den Mix aufgenommen, um das unterstützende Toolkit weiter zu verbessern und ihm in dieser Rolle etwas mehr Wirkung zu verleihen. Darüber hinaus haben wir Composure so angepasst, dass es etwas früher verfügbar ist. Diese Anpassung könnte dazu beitragen, die Skalierung bestimmter Temtems zu begrenzen, aber die Zeit wird es zeigen. Wir werden dieses Temtem im Auge behalten, um zu sehen, ob es für die nächste Saison noch etwas braucht.
  • #079 – Hokus
    • Horror wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #086 – Magmis
    • Meteorschwarm wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #090 – Galvanid
    • Electropunch wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #091 – Raignet
    • Elektroschlag wird jetzt auf Stufe 40 erlernt.
    • Donnerschlag wird jetzt auf Stufe 48 erlernt.
  • #096 – Gorong
    • ATK wurde erhöht 71 75.
  • #097 – Mitty
    • Nightmare Feed wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #103 – Deendre
    • Water Cutting Lily wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #105 – Toxolotl
    • Schädliches Lecken wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Virulent Gust wurde seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #106 – Noxolotl
    • Virulent Gust wird jetzt auf Stufe 50 erlernt.
    • Schädliches Lecken wird jetzt auf Stufe 58 erlernt.
    • Saurer Reflux wird jetzt auf Stufe 66 erlernt.
  • #109 – Zephyruff
    • Noxious Bomb wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #110 – Volarend
    • ATK wurde erhöht 56 66.
    • Nach der Implementierung der anaeroben Änderungen haben wir gesehen, dass Volarend etwas hinter dem Rest des Temtems zurückblieb. Die Erhöhung seines ATK sollte ihm einen deutlichen Popularitätsschub bescheren, allerdings auf eine viel ausgewogenere Art und Weise. Darüber hinaus glauben wir, dass dieses Temtem bei häufigen Bedrohungen helfen könnte, die während der Saison aufgetreten sind, wie etwa Hazrat oder Oceara.
  • #111 – Grumvel
    • Staubwirbel wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Petrify wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
    • Sparks wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #112 – Grumper
    • STA wurde erhöht 50 55.
    • SPDEF wurde erhöht 67 69.
    • Staubwirbel wird jetzt auf Stufe 50 erlernt.
    • Elektrischer Sturm wird jetzt auf Stufe 63 erlernt.
    • Erdbrecher wird jetzt auf Stufe 96 erlernt.
  • #117 – Droply
    • Flood wurde zu seinem Umzugspool hinzugefügt.
    • Steinschlag wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Eisstalaktit wurde seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • Bodendampf wurde als TC zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #118 – Garyo
    • Steinschlag wird jetzt auf Stufe 50 erlernt.
    • Erdbrecher wird jetzt auf Stufe 78 erlernt.
  • #121 – Brokkoli
    • HP wurde erhöht 79 81.
    • SPDEF wurde erhöht 73 77.
  • #122 – Shuine
    • Crystal Deluge wurde aus seinem Bewegungspool entfernt.
    • Relax wurde zum Bewegungspool hinzugefügt.
  • #127 – Kalazu
    • Wäsche wurde als TC zum Umzugspool hinzugefügt.
  • #129 – Adoroboros 
    • SPDEF wurde reduziert 112 107.
  • #134 – Turoc
    • HP wurde reduziert 105 101.
  • #147 – Mawtle
    • Plasmastrahl wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
    • „Harzfalle“ wurde zu seinem Bewegungspool hinzugefügt.
  • #148 – Mawmense
    • Plasmastrahl wird jetzt auf Stufe 55 erlernt.
  • #151 – Minox
    • Blackhole wurde zu seinem Move-Pool hinzugefügt.
  • #152 – Minothor
    • Piezoelektrischer Schlag wird jetzt auf Stufe 94 erlernt.
    • Blackhole wird jetzt auf Level 68 erlernt.

Techniken

  • Leech
    • Der Schaden wurde erhöht 95 104.
  • Blutegel (Synergie)
    • Der Schaden wurde erhöht 95 115.
    • Taifu ist derzeit noch recht unerforscht. Wir sind uns jedoch einig, dass Leech nach der „Überarbeitung“ nicht das Potenzial hat, das wir uns dafür wünschen. Wir hoffen, dass diese Verbesserung es uns ermöglicht, mehr Daten über Taifu zu erhalten, um zu sehen, welche möglichen Änderungen es in Zukunft benötigen könnte.
  • Steinschlag
    • Der Schaden wurde erhöht 75 83.
  • Steinschlag (Synergie)
    • Der Schaden wurde erhöht 75 83.
    • Die Abschwächung von Turoc und Tactical Strike reicht möglicherweise nicht aus, um dem Rest des physischen Erdtemtems zu helfen. Steinschlag sollte weiterhin eine großartige Technik in Turocs Bewegungspool sein, aber es sollte auch ein besseres Werkzeug für den Rest des Erd-Temtems sein, der Zugriff darauf hat.
  • Haken
    • Die STA-Kosten wurden reduziert 24 19.
    • Nachdem Slingshot mit der Ankunft der neuen Saison geändert wurde, ist die Verwendung dieser Technik bei Benutzern erheblich zurückgegangen. Die Reduzierung der Ausdauerkosten sollte einigen Hook-Benutzern helfen, ihre Meta zu verbessern, während wir sie für die nächste kommende Saison analysieren.
  • Diamantenfestung
    • Warterunden wurden reduziert 3 2.
    • Die STA-Kosten wurden erhöht 17 19.
    • Die an dieser Technik vorgenommenen Änderungen entsprachen nicht ganz unseren Erwartungen, daher bringen wir die ursprüngliche Wirkung zurück, um zu sehen, ob dieser Zug den Wert hat, den wir ursprünglich wollten. Darüber hinaus beobachten wir bestimmte Benutzer genau im Hinblick auf mögliche Anpassungen in der kommenden Saison.
  •  Misogi
    • Der Effekt „Alle Bühnenmodifikationen löschen“ wurde entfernt.
    • Der Effekt „Alle negativen Bühnenmodifikationen löschen“ wurde hinzugefügt.
  • Misogi (Synergie)
    • Der Effekt „Alle negativen Bühnenmodifikationen löschen“ wurde entfernt.
    • Der Effekt „Alle Bühnenmodifikationen löschen“ wurde hinzugefügt.
    • Nachdem wir das Feedback zu dieser Technik gelesen hatten, stellten wir fest, dass die Idee gut für Stall-/Bulk-Temtems war. Es hätte jedoch eine Herausforderung hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit darstellen können, da ein entscheidender Effekt mit einer Synergie verbunden war. Diese Änderung sollte dazu beitragen, Schwächungen zu beseitigen und es Temtem zu ermöglichen, etwas länger im Kampf zu bleiben, um ihnen bei der Umsetzung zu helfen. Der „Reset“-Aspekt bleibt an die Synergie gebunden und stellt deren Wirksamkeit in verschiedenen Szenarien sicher.
  • Schlammgeschenk 
    • Die STA-Kosten wurden erhöht 9 13.
  • Kettenheilung
    • Die STA-Kosten wurden reduziert 23 18.
  • Steinwand
    • Die STA-Kosten wurden reduziert 18 15.
  • Hyperkinetischer Schlag
    • Die STA-Kosten wurden reduziert 28 25.
  • DNA-Extraktion
    • Die SPD-Stufenmodifikation wurde reduziert 2 1.
    • Schaden wurde reduziert 25 20.
  • überwintern
    • % STA-Wiederherstellung wurde reduziert 35% ⇒ 15 %.
    • Der Hauptgewinner der Überarbeitung von Building Blocks, Yowlar, musste eine Anpassung in Form eines Nerfs für Hibernate erhalten. Die HP-Wiederherstellung, die es erhielt, erwies sich für dieses Temtem als mehr als ausreichend, daher könnte diese Änderung dazu beitragen, die Zeit, die Yowlar in Schlachten verbringt, zu verkürzen und gleichzeitig einen ausgewogeneren Ansatz beizubehalten.
  • Gelassenheit
    • Warterunden wurden reduziert 3 2.
  • Digithreat
    • Halterunden wurden erhöht 1 2.
    • Die STA-Kosten wurden reduziert 29 23.

Traits

  • Taktischer Schlag
    • Die Schadenserhöhung wurde verringert 16% ⇒ 12 %.
  • Refurbished
    • Regenerierende Runden wurden reduziert 4 3.
  • Assgeier
    • Der Prozentsatz der wiederhergestellten HP wurde erhöht 17% ⇒ 20 %.
  • Team schwer fassbar
    • Jetzt wird es nur aktiviert, wenn eine schädliche Bewegung ausgeführt wird.
  • Auffälliges Transmog 
    • Die Schadensreduzierung wurde verringert 50% ⇒ 30 %.
  • Neurotoxine
    • Verdammnisrunden wurden erhöht 3 4.
  • Puppenspieler
    • Die zur Aktivierung erforderlichen HP wurden erhöht 40% ⇒ 45 %

Getriebe

  • Bausteine
    • Die Anzahl der Runden, die aktiviert werden müssen, wurde erhöht 3 4.
    • Obwohl wir mit der Überarbeitung, die wir in dieser Saison an dieser Ausrüstung vorgenommen haben, recht zufrieden waren, könnte es sein, dass sie überdurchschnittlich abschneidet. Wir werden die Anzahl der Runden, die für die Aktivierung der Ausrüstung erforderlich sind, erhöhen und erwägen sogar eine komplette Überarbeitung für die nächste Saison. Die Überarbeitung dieser Saison hatte einen bemerkenswerten Einfluss auf das Spiel, und wenn wir auf Beispiele wie „Slingshot“ oder „Moral-Boosting Whip“ zurückblicken, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass wir in Zukunft auf die Bereitstellung „kostenloser“ Statistiken über Gears verzichten möchten.
  • Moralsteigernde Peitsche
    • Die STA-Reduktion wurde reduziert 25% ⇒ 20 %.
    • Belebte Runden wurden erhöht 2 3.
Fehlerkorrekturen

Alle Plattformen

  • Es wurde eine Desynchronisierung der HP behoben, die dadurch verursacht wurde, dass der Zielreplikator zusammen mit der Selbstpflege ausgeführt wurde und dazu führen konnte, dass man im Spiel hängen blieb.
  • Eine Desynchronisierung beim Spielen von Draft Arena wurde behoben, wenn wir das Tutorial öffneten und gleichzeitig auf „Play“ drückten.
  • Das Stapeln von Handelshaus-Benachrichtigungen nach Verwendung der Schaltfläche „Alle löschen“ wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem man in Dojo Wars gezwungen wurde, sein erstes Wettkampftrupp einzusetzen.
  • Problem behoben, bei dem nach einem Unentschieden mit einem wilden Temtem alle Temtems bei 0 HP standen und es zu einem Hardlock kam, wenn der Spieler unmittelbar danach einen weiteren Kampf begann.
  • Problem behoben, bei dem die Ausrüstung anderer Spieler in einem Ranglistenspiel angezeigt werden konnte, wenn bestimmte Umstände erfüllt waren.
  • Einige Probleme in DigiLairs nach dem Besiegen des Bosses wurden behoben, die dazu führten, dass der Boss wechselte, anstatt in Ohnmacht zu fallen, wenn er besiegt wurde.
  • Problem behoben, bei dem es im Showdown nicht möglich war, den Untertyp „Chromeon“ und „Koish“ auszuwählen.
  • Einige Probleme mit dem Kudos-Fortschritt wurden behoben, die mit sekundären Quests zu tun hatten, darunter „Guter Samariter“ und „Entdecker“.
  • Problem behoben, bei dem die Boni von „Einzigartiges Versteck“ miteinander stapelbar waren, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • Problem behoben, bei dem unfangbare Temtem weiterhin im Randomlocke-Modus angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem man sich in die Dojo-Parks schleichen konnte, wenn man eine Verzögerung hatte und sich bewegen konnte, während die Dialoge abgespielt wurden.
  • Problem behoben, bei dem Mimit sich selbst in den Slot des rivalisierenden Temtems platzierte, das es kopierte, wenn besagtes Temtem über Ausweichen verfügt.
  • Problem behoben, bei dem bei Showdown nur einer der beiden verfügbaren vorgefertigten Builds angezeigt wurde, wenn Sie ein Tem ausgewählt hatten, das nur einen vorgefertigten Build hatte.
  • Einige Probleme in den Dialogen der Quest „Intrige in Cipanku“ wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Versuch auftrat, ein Ei zu inspizieren, das von einem weiblichen Nagaise und einem männlichen Koish hergestellt wurde.
  • Ein visuelles Problem mit dem VFX von Petal Dagger wurde behoben.
  • Einige fehlende Dialogzeilen für Nalla wurden behoben.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Kristallisationstechnik wurde behoben.
  • Eine Fehlübersetzung für das Siegel „Keys of Rage“ wurde behoben.
  • Die Übersetzungen für Wrecked Farewell mit der alten Beschreibung wurden korrigiert.
  • Ein Fehler in der französischen Übersetzung von Apothecary und Tri-apothecary wurde behoben.
  • Ein Fehler in der französischen Übersetzung von Ruminant wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Misogi die alte Beschreibung auf Französisch hatte.
  • Ein Wohnobjekt wurde behoben, das auf Spanisch angezeigt wurde, während das Spiel auf Englisch eingestellt war.

Schalter

  • Der Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler nicht mit gespawnten Tems in einem Radar interagieren konnten.

Quelle

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