Zephyrnet-Logo

Survios bestätigt, dass sich das VR-Spiel „Alien“ noch in der Entwicklung befindet

Datum:

Das VR-Veteranenstudio Survios und 20th Century Games gaben bereits 2022 bekannt, dass sie ein neues Spiel für VR, PC und Konsole entwickeln würden, das auf dem bekannten Science-Fiction-Franchise basiert Alien. Obwohl wir seitdem sehr wenig über das Projekt gehört haben, haben wir eine neue Bestätigung, dass das Spiel noch in Arbeit ist.

Update (19. März 2024): Es ist mehr als anderthalb Jahre her, seit Entwickler Suvrios die Entwicklung eines angekündigt hat Alien Spiel, aber seitdem ist es im Studio sehr ruhig; Wir haben immer noch kein Gameplay-Material gesehen, geschweige denn Screenshots. In dieser volatilen Zeit in der Spielebranche – mit Studioschließungen und Entlassungen im Überfluss – ist es nie sicher, dass ein Spiel tatsächlich auf den Markt kommt.

Glücklicherweise haben wir jetzt erfahren, dass sich das Spiel noch in der aktiven Entwicklung befindet.

Diese Woche gab Alexander Silkin, CTO von Survios, auf der GDC 2024 eine Präsentation über einige der Herausforderungen und Möglichkeiten beim Erstellen eines VR-Spiels mit Unreal Engine 5. In der Sitzungsbeschreibung bekräftigt das Studio deutlich: „Survios nutzt diese Techniken, um ein bevorstehendes VR-Spiel zu entwickeln, das darauf basiert Alien Franchise. "

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel immer noch keine formelle Gameplay-Enthüllung hat, erwarten wir nicht, dass der Vortrag selbst viel über technische Entwicklungsdetails hinaus verrät, aber zumindest wissen wir, dass das Spiel noch in Arbeit ist.

Der Originalartikel, der die Entwicklungsankündigung des Spiels detailliert beschreibt, wird unten fortgesetzt.

Originalartikel (15. Juli 2022): Das Einzelspieler-Action-Horrorspiel hat vorerst keinen Titel, soll jedoch eine originelle Handlung enthalten, die zwischen dem spielt Alien und Aliens Filme, in denen ein „kampferprobter Veteran eine Vendetta gegen die Xenomorphs hat“.

Aus dieser Beschreibung klingt es nicht so, als würden wir uns viel in Schränken verstecken und in Korridoren herumschleichen a la Alien: Isolationeines der frühesten Nicht-VR-Spiele mit einem VR-Modus, der wirklich gut funktionierte – aber man weiß nie.

Abgesehen davon, dass es in Unreal Engine 5 entwickelt wird, gibt es noch viel über den nächsten Titel von Survios zu lernen. Wir werden am 21. Juli auf dem San Diego Comic-Con-Panel mit Sicherheit mehr hören, allerdings mit dem Titel „Alien: Expanding a Dark and Frightening Universe“, also bleiben Sie dran.

„Als ich 2020 zu Survios kam, sollte ich größere, ehrgeizigere Spiele entwickeln und dabei die besten Unterhaltungs-Franchises für Konsolen-, PC- und VR-Plattformen nutzen“, sagte TQ Jefferson, Chief Product Officer bei Survios. „Aliens ist eine eigenständige und furchteinflößende Welt, in der sich Fans gerne verwurzeln, und sie ist perfekt für die nachgewiesene Expertise von Survios bei der Schaffung immersiver Spielerlebnisse.“

„Das riesige Universum von Alien ist voller unerzählter Geschichten und Möglichkeiten, packende Originalspiele zu entwickeln“, sagte Luigi Priore, Vizepräsident von Disney, Pixar und 20th Century Games. „Wir sind begeistert, mit einem Team wie Survios zusammenzuarbeiten, das unsere Leidenschaft für Alien, und Fans in neue Welten und Erfahrungen eintauchen zu lassen.“

Survios, ein Veteran im VR-Gaming, ist im Laufe der Jahre mit einer Reihe von VR-Titeln bekannt. Es hat Titel entwickelt, die auf seiner eigenen IP basieren, einschließlich Sprint Vector, Battlewake, Elektronauten, und Rohdaten, und hat sich auch zusammengeschlossen, um VR-Spiele rund um IP von Drittanbietern zu entwickeln, wie z Creed: Rise to Glory, The Walking Dead Onslaught und Puzzle Bobble VR.

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img