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StrikerVR bringt sein bisher erschwinglichstes VR-Waffenzubehör auf den Markt

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StrikerVR, langjähriger Hersteller von haptischen VR-Pistolen, bringt sein bisher erschwinglichstes Produkt auf den Markt: die Mavrik-Pro. Obwohl das Unternehmen immer noch hauptsächlich auf VR-Attraktionen abzielt, plant es, nächstes Jahr eine Verbraucherversion der neuen Waffe auf den Markt zu bringen.

StürmerVR macht einige der besten haptischen VR-Pistolen im Geschäft die bei Premiere VR-Attraktionen zu finden sind. Trotz der Peripheriepakete und der beeindruckenden Leistung ist das teure Produkt für kleinere Veranstaltungsorte und Verbraucher schwer zu verkaufen.

StrikerVR hofft, dies mit seiner neuesten haptischen VR-Pistole, der Mavrik-Pro das jetzt von VR Attractions vorbestellt werden kann und voraussichtlich im Oktober ausgeliefert wird. Obwohl es das bisher günstigste Peripheriegerät des Unternehmens ist, rockt es immer noch einen Preis von 1,000 US-Dollar. Jedoch müssen auch Das Unternehmen plant, die Waffe im nächsten Jahr zu einem (unbekannten) reduzierten Preis und mit einer größeren Auswahl an Farben an Verbraucher zu verkaufen. Das müsste natürlich durch die Unterstützung zumindest einiger VR-Spiele für Verbraucher unterstützt werden, obwohl es an dieser Stelle kein Wort darüber gibt.

Bild mit freundlicher Genehmigung von StrikerVR

Verglichen mit dem Flaggschiff von StrikerVR – das einen riesigen haptischen Motor hatte – hat der Mavrik-Pro drei kleinere Motoren im Inneren. Es gibt das Hauptrückstoßmodul „Thunder“ für die großen Explosionen, das mit einem „Cricket“-Modul in den vorderen und hinteren Griffen für eine subtilere Haptik gepaart ist. Mit mehr haptischen Modulen an Bord bietet das Waffenzubehör laut Unternehmen eine verbesserte haptische Wiedergabetreue und gibt Entwicklern mehr Effekte zum Spielen. Das neue Produkt fügt auch mehr Eingaben hinzu, die es Entwicklern ermöglichen, eine breitere Palette möglicher Interaktionen zwischen Spielern und dem Peripheriegerät zu erstellen.

Zusätzlich zu einem Touchpad an der Vorderseite und einem Knopf in der Nähe des Abzugs (auf beiden Seiten intelligent gespiegelt, um beidhändig tragbar zu sein), fügt der Mavrik-Pro zwei Knöpfe an der Vorderseite der Waffe hinzu, damit die Spieler mehr Möglichkeiten haben, mit dem Spielinhalt zu interagieren (außer, weißt du … Sachen schießen).

Bild mit freundlicher Genehmigung von StrikerVR

Aber sie hörten hier nicht auf. Der Mavrik-Pro enthält auch eine Menge kapazitiver Sensorbereiche, die es Entwicklern ermöglichen, die Art und Weise, wie die Waffe gehalten wird, genauer darzustellen und potenziell kompliziertere Interaktionen für Spieler hinzuzufügen. Sie finden die kapazitiven Zonen am Vordergriff, unter dem Körper, entlang der unteren Stange der Waffe, im Griff, am Abzug, unter dem hinteren Griff und sogar entlang der oberen Rückseite der Waffe.

Bild mit freundlicher Genehmigung von StrikerVR

Die Pistole enthält auch eine abnehmbare Deckplatte mit Befestigungsmaterial darunter, sodass sie für eine Vielzahl von Tracking-Systemen angepasst werden kann.

Mit diesen zusätzlichen Erfassungsbereichen konnten Entwickler mehrere verschiedene Nachladeinteraktionen erstellen, z. B. das Schlagen auf die Unterseite des hinteren Griffs, als würden sie ein Magazin sichern, das Pumpen des Bereichs unter dem Körper wie bei einer Schrotflinte oder das Ziehen der Rückseite der Waffe wie bei einem Schlitten oder einer Ladung handhaben. Dies würde natürlich einige sorgfältige Arbeit im Auftrag des Entwicklers erfordern, mit der Unterstützung von StrikerVRs SDK für Unity & Unreal.

Ein Beispiel für einen virtuellen Skin für das Peripheriegerät mit mehreren Feuermodi, die durch die verschiedenen Eingaben der Waffe ausgelöst werden können.

StrikerVR baut und verkauft seine Waffenperipherie seit Jahren, und obwohl sie die Verbraucherbarriere noch nicht geknackt haben, hatte das Unternehmen zumindest lange Zeit, um seine Produkte im VR-Arcade-Bereich zu testen – Erfahrungen, die hoffentlich werden bedeutet ein ausgereiftes Produkt, wenn es beim Verbraucher ankommt.

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