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„Starship Home“ verwandelt Ihr Zimmer in einen Zufluchtsort für fliegende außerirdische Pflanzen und erscheint dieses Jahr in Quest 3

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VR-Studio und Label Kreatur angekündigt Raumschiff-Heim, Ein pflanzenreiches Mixed-Reality-Abenteuer, das Ihr Wohnzimmer in ein Raumschiff verwandelt, das die außerirdische Flora retten soll.

Das Team ist diesen Herbst exklusiv für Quest 3 erschienen und hat sich getrennt Starship Homes Heute gibt es den ersten Teaser-Trailer, der zeigt, wie das Mixed-Reality-Spiel funktioniert.

Darin werfen wir einen Blick auf die virtuellen Fenster, Bedienfelder und anderen Komponenten, die strategisch in Ihrem Raum platziert sind, sodass es sich anfühlt, als wären Sie in den Weltraum geflogen.

„Reisen Sie von Planet zu Planet, sammeln Sie Pflanzenreste und dekorieren Sie Ihr Zuhause mit seltsamen und wunderbaren außerirdischen Blättern. Pflanzen dienen nicht nur der Dekoration – sie ermöglichen es Ihnen, interaktive „Träume“ freizusetzen, die Mixed Reality in vollem Umfang zur Geltung bringen“, sagt das Studio.

Während Sie Ihren Garten pflegen, reisen die Spieler durch den Hyperraum zwischen Planeten, sammeln pflegebedürftige außerirdische Pflanzen, empfangen Übertragungen von freundlichen Außerirdischen und lüften das Geheimnis dessen, was das Studio als „eine finstere Seuche bezeichnet, die das Pflanzenleben in der gesamten Galaxie bedroht“.

Raumschiff nach Hause Eigenschaften umfassen:

  • Interaktives Setup: Schaffen Sie eine personalisierte, gemütliche Raumschiffumgebung
  • Hyperraumreisen: Erkunden Sie eine vielfältige Galaxie mithilfe einer interaktiven Sternenkarte
  • Pflanzenheilung: Pflanzen durch wundersame Traumsequenzen pflegen und wiederbeleben
  • Ambient-Orchester: Pflegen Sie glückliche Pflanzen, um sich entwickelnde musikalische Klanglandschaften zu schaffen
  • Mixed-Reality-Interaktion: Beschäftigen Sie sich mit virtuellen Schnittstellen in der physischen Welt

Während Raumschiff nach Hause ist das erste immersive Erlebnis von Creature. Das Studio wurde im Januar 2023 von Branchenveteranen gegründet; Es wurde von Doug North Cook in Zusammenarbeit mit Abbey Cooper, Chris Hanney, Mark Schramm, Ashley Pinnick und Rose Gerber gegründet.

Entwicklung auf Raumschiff nach Hause wird vom leitenden Ingenieur Mark Schramm geleitet (SUPERHOT VR, Schwerkraftlabor), Art Director Ashley Pinnick (Neigungspinsel, Slimeball) und Creative Director Doug North Cook (ehemaliger VR-Leiter bei Robot Teddy, wo er gearbeitet hat Among Us VR, No More Rainbows, und Der letzte Uhrenbeweger).

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