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STALKER: Clear Sky Rezension | DerXboxHub

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Es ist Zeit für den zweiten Teil STALKER: Legends of the Zone-Trilogie Rezension, und ich fange an, etwas mehr über das Franchise zu verstehen, nachdem ich zunächst als Neuling reingekommen bin. 

Das Spielen von Clear Sky macht deutlich, warum das kommende Heart of Chornobyl auch als STALKER 2 bezeichnet wird. Diese in der Trilogie enthaltenen Spiele sollen als ein Eintrag betrachtet werden, in dem durchgehend eine einzigartige Geschichte erzählt wird. Clear Sky ist eigentlich ein Prequel zu Schatten von Tschernobyl, im Vorfeld der Ereignisse in diesem Spiel.

Der Name Clear Sky bezieht sich auf eine Fraktion innerhalb der Zone. Im Gegensatz zu vielen anderen Fraktionen dort liegt ihr Interesse darin, die Zone zu verstehen und zu erforschen. Natürlich tragen sie immer noch Waffen – was dort draußen eine Notwendigkeit ist –, aber ihre Absichten unterscheiden sich von denen vieler anderer, die in der Zone unterwegs sind.

Stalker Clear Sky Rezension 1Stalker Clear Sky Rezension 1
Etwas klarer Himmel in diesem Stalker?

Diesmal schlüpfen Sie in die Rolle von Scar, der ein Phänomen namens Emission überlebt. Normalerweise würden diese jeden töten, der darin gefangen ist, daher ist es zumindest für Clear Sky faszinierend, dass Scar es überlebt. Nachdem er dann während einer Mission für Clear Sky eine weitere Emission überlebt hat, wird angenommen, dass Scar über eine angeborene Fähigkeit verfügt, Anomalien in der Zone zu überleben. Allerdings kann er nicht zu viele Emissionen ertragen, da diese sein Nervensystem langsam zerstören. Das scheint der einzige Nachteil zu sein.

Scar wird dann gebeten, zu untersuchen, warum diese Emissionen weiterhin auftreten, und man geht davon aus, dass sie etwas mit dem Kernkraftwerk Tschernobyl im Zentrum der Zone zu tun haben. Wissen Sie, die große Anlage, die die Zone überhaupt erst entstehen ließ. Keine große Sache. Anscheinend gibt es eine Gruppe von Stalkern, die versuchen, das Zentrum der Zone zu erreichen und weiter gekommen sind als alle anderen zuvor; Diese Emissionen sind eine Reaktion darauf. Scar hat die Aufgabe, sie zu finden und aufzuhalten. 

Die Dinge beginnen sich mit „Shadow of Tschornobyl“ zu fügen, als Sie Sidorovich treffen, der Ihnen die Namen der Stalker verrät, die Sie jagen: Doc, Fang, Ghost und schließlich Strelok. Namen, die Ihnen schon aus dem ersten Spiel bekannt vorkommen.

STALKER: Clear Sky fühlt sich sofort an, als würde man ein Paar Hausschuhe anziehen, direkt aus „Shadow of Chornobyl“, wenn auch mit ein paar neuen Features. Verbesserte Grafiken, eine bessere Karte (wenn auch immer noch nicht großartig) und eine übersichtlichere Benutzeroberfläche fallen von Anfang an auf. Auch die Beleuchtung scheint dieses Mal besser zu sein, und die Schatten von Lagerfeuern sehen viel realistischer aus. Auch das automatische Zielen scheint wie erwartet zu funktionieren, und ich habe den Eindruck erweckt, dass ich ziemlich geschickt darin bin, damit einen Kopfschuss zu erzielen. Dies steht im krassen Gegensatz zu Shadow of Tschornobyl, wo ich Glück hatte, wenn ich einen Körperschuss landen konnte. Das macht die Sache allerdings nicht viel einfacher; Diese Spiele wurden in erster Linie für PC-FPS-Spieler entwickelt und die Verwendung eines Controllers fügt einem ohnehin schon kniffligen Spiel eine zusätzliche Schwierigkeitsebene hinzu.

Stalker Clear Sky Rezension 2Stalker Clear Sky Rezension 2
Eine trostlose Einöde

Auch Clear Sky leidet unter den gleichen Problemen wie das Vorgängerspiel. Nämlich das Fehlen einer Xbox Series Außerdem fühlt es sich an, als wären die Ladezeiten hier langsamer. Warum das so ist, weiß ich nicht genau, da Sie weitgehend auf derselben Karte wie im ersten Spiel spielen, mit nur geringfügigen Änderungen.

Was in STALKER: Clear Sky neu ist, sind Fraktionskriege, und Sie werden gleich zu Beginn mit dieser neuen Mechanik bekannt gemacht. Während Ihrer ersten Momente bei Clear Sky werden Sie gebeten, mehrere Orte zu besuchen und die dort lebenden Banditen auszulöschen. Auf einem Bildschirm werden Ihnen Live-Updates darüber angezeigt, wie sich Ihre Aktionen auf das Gefecht auswirken und Ihr Ansehen bei den Fraktionen im Verlauf Ihres Fortschritts steigt bzw. sinkt. Es ist nicht gerade bahnbrechend, aber zu sehen, wie sich Ihre Handlungen dynamisch auf Ihr soziales Ansehen auswirken, ist ziemlich cool.

Weitere Verbesserungen bestehen in der Anpassung von Waffen und Rüstungen, einschließlich der Möglichkeit, Ausrüstung zu reparieren. Anomalien sind wieder vorhanden und schwerer zu erkennen, was bedeutet, dass Ihre Bolzen noch wichtiger werden. Die Artefakte, die sie jetzt produzieren, erscheinen jedoch in ihnen, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Sie bereits nach wenigen Stunden eine Sammlung davon haben, weitaus geringer ist.

Abgesehen davon und ein paar neue Ergänzungen zur Karte fühlt sich STALKER: Clear Sky eher wie eine Erweiterung des ersten Spiels an und nicht wie eine eigenständige Einheit. Etwas kürzer, aber dennoch genauso spannend bei Feuergefechten und vielen anderen Momenten, die sofort aufflammen können. In der Zone ist man nie wirklich sicher.

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Würde mich über eine Optimierung der Series X|S freuen

Ähnlich wie Twin Peaks: Fire Walk with Me ist STALKER: Clear Sky ein Prequel zum Hauptereignis, das Sie jedoch nicht zuerst in Angriff nehmen sollten. Das erste Spiel ermöglicht es Ihnen, Ihre Füße unter den Tisch zu bekommen und es sich relativ bequem zu machen. STALKER: Clear Sky gibt Ihnen dann die Welt zum Erkunden, und obwohl es wichtig ist, „das Gesamtbild“ zu verstehen, geschieht dies, ohne wirklich aus dem Rahmen zu fallen. 

STALKER: Clear Sky sollte als Erweiterung und nicht als vollständiges Prequel betrachtet werden, aber es ist etwas, das den Fans trotzdem Spaß machen wird.

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