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September 2022 GameFi-Bericht

Datum:

Nach einer Rally im Spätsommer zogen sich die Kryptomärkte im September zurück und brachten viele Kennzahlen im Zusammenhang mit der Gesundheit der GameFi-Branche mit nach unten. 

  • Die Menge an Volumen, die durch GameFi-Protokolle geleitet wird, erreichte historische Tiefststände
  • Die Investitionen blieben weiterhin seitwärts
  • Es wurden nur sehr wenige neue GameFi-Projekte gestartet

Andererseits stieg die Zahl der aktiven GameFi-Benutzer sprunghaft an, was hauptsächlich auf die Arcade-App Arc8 auf Polygon und in geringerem Maße auf mehrere kleinere Projekte auf BNB zurückzuführen ist. 

Aber selbst gut funktionierende Projekte im September verzeichneten keine großen Anstiege ihrer Token-Preise. Die Marktkapitalisierung von GameFi-Token sinkt weiter. 

Hauptergebnisse

Gesamtmarkt 

  • Der Fear and Greed Index fiel auf extreme Angst zurück
  • Ethereum war am 20. September nur 22 % von den Jahrestiefstständen entfernt, als es 1,245 $ erreichte.
  • Im GameFi-Bereich manifestierte sich dieser Rückzug in geringeren Investitionen in den Bereich und einem Mangel an neuen Projekten, die gestartet wurden
  • Die Zahl der GameFi-Projekte wuchs um 1.3 %, ein Allzeittief für die Branche
  • Von den 4 größten Ketten für Blockchain-Spiele (BNB, ETH, Polygon, Wax) hatte BNB die meisten neuen Projekte, insgesamt 12
  • Ethereum, WAX und Polygon hatten jeweils 2, 3 und 4 neue Projekte

Finanzierung & Investition

  • Der Betrag der im GameFi-Bereich gesammelten Mittel sank um 20 % MoM von 0.448 Mrd. USD auf 0.133 Mrd. USD.
  • Das unabhängige Spielestudio Theorycraft erhielt mit einer B-Runde von 50 Millionen US-Dollar die größte Investition des Monats. Zum Gründungsteam gehören Namen von Blizzard, Riot Games und Ubisoft. Der Einstieg in GameFi unterstreicht den Trend etablierter Gaming-Unternehmen und -Entwickler, selbst unter schwierigen Marktbedingungen in Web3 einzusteigen.
  • Die zweite Finanzierungsrunde des Monats wurde von Revolving Games, einem weiteren Blockchain-Spielestudio, abgeschlossen.
  • Animoca Brands goss weiterhin Geld in den Raum, wurde einer der größten Geldgeber und unterstützte die Finanzierung von Revolving Games und Thirdwave im September.
  • Immortal Game hat die zweite Finanzierungsrunde des Monats mit 15.5 Millionen US-Dollar von TCG zusammen mit anderen Technologie- und Unterhaltungs-VC-Spezialisten aufgebracht.

GameFi-Volumen und Benutzer 

  • Das Gesamtvolumen in GameFi fiel um 40 % Prozent MoM und erreichte ein Allzeittief seit Beginn der Baisse
  • Entgegen der Intuition hat die Anzahl der Spieler MoM stark zugenommen
  • Dies weist auf einen Rückgang des Volumens pro Benutzer hin, was sich in den Daten zum GameFi-Volumen und zu den Transaktionen pro Benutzer widerspiegelt
  • Ronin – und damit auch Axie Infinity – verlor 11 % des Marktanteils beim Spielvolumen. Auf der anderen Seite legten Polygon und BNB um 5 % bzw. 7 % zu
  • MAU stieg um 27 %, davon waren 43 % neue Benutzer (insgesamt 614.6 XNUMX) – der größte MoM-Anstieg seit März
  • Dieser Anstieg war hauptsächlich auf neue Spieler bei Polygon zurückzuführen (88 % der neuen Spieler im September), von denen die überwiegende Mehrheit Arc8 spielte, ein Mobile-First-Arcade-Spiel

Projektübersicht

  • Die Zunahme der Spieler, die Arc8 spielen, trieb das deutliche Wachstum von Polygon im Oktober voran; Arc8 ist eine Mobile-First-GameFi-Spielhalle des Blockchain-Studios GAMEE
  • Im Gegensatz zu dem, was wahrscheinlich Anfang des Jahres passiert wäre, als eine durchbrechende Leistung eines Spiels einen Hype auslösen und zu Sprüngen im Token-Preis führen würde, verzeichnete GMEE – der native Token von Arc8 – keinen signifikanten Preisanstieg, der um 20-30 % MoM stieg . Es liegt immer noch 97 % unter seinem ATH und etwa 20 % unter seinem Juni-Preis, als es eine ähnliche Anzahl aktiver Benutzer hatte.
  • Splinterlands und Alien Worlds sind weiterhin die beiden meistgespielten Spiele in GameFi, wobei die Gesamtzahl relativ stabil bleibt

Krypto-Makro-Übersicht

Nachdem der Fear & Greed Index im August steil nach oben gesprungen war und fast das „Gier“-Niveau erreichte, fiel der Index im September in einen Zustand extremer Angst zurück.

Footprint Analytics - ETH-Preis VS FGI (September-Bericht)Footprint Analytics - ETH-Preis VS FGI (September-Bericht)
Footprint Analytics – ETH-Preis VS FGI (September-Bericht)

Der Preis von Ethereum fiel, als der Hype um The Merge nachließ – obwohl dies nur zufällig sein mag; Auch der S&P Index verzeichnete in der zweiten Monatshälfte einen starken Rückgang. 

Investitionen in GameFi versiegen

Die auffälligsten Daten im September beziehen sich auf Investitionen und Finanzierungen. Er fiel von 0.448 Mrd. $ im August auf 0.133 Mrd. $ im September. 

Monatsbericht September: Finanzierung, monatliche InvestitionMonatsbericht September: Finanzierung, monatliche Investition
Monatsbericht September: Finanzierung, monatliche Investition

Während das Ende des Sommers eine sehr schwierige Zeit ist, um Finanzmittel zu erhalten (und damit Geschäfte im September abzuschließen), ist die Lücke zwischen diesem und dem letzten Jahr zu groß, um sie zu ignorieren. Der Zusammenbruch der Finanzierung wird Trickle-Down-Effekte für Studios, Ökosysteme und Entwickler haben, die diesen Winter wahrscheinlich viel konservativer sein werden. 

Polygon überholt BNB dank Arc8

Polygon schloss die Lücke zu BNB, eine Lücke, die sich seit Beginn des Sommers in beschleunigtem Tempo zu vergrößern schien.

Tägliche Anzahl von GameFi-Benutzern Cross-ChainTägliche Anzahl von GameFi-Benutzern Cross-Chain
Tägliche Anzahl von GameFi-Benutzern Cross-Chain

Die Zahl der aktiven Benutzer für Arc8 stieg auf Juni, aber dies spiegelte sich nicht im Token des Projekts, GMEE, wider, das immer noch rund 20 % niedriger war als zu Beginn des Sommers. 

GMEE-PreisGMEE-Preis
GMEE-Preis

Mehr Spieler, weniger Geld 

Eine der größten Überraschungen des Monats war der starke Anstieg neuer GameFi-Benutzer. 

Neue Benutzer nach Monat (September-Bericht)Neue Benutzer nach Monat (September-Bericht)
Neue Benutzer nach Monat (September-Bericht)

Die logische Frage ist, warum das Volumen abgenommen hat, obwohl die Zahl der neuen Benutzer zugenommen hat. 

Die beiden Projekte, die im September die meisten neuen Benutzer angezogen haben, waren: 

  • Arc8
  • Kleine Welt

Keiner von beiden sah jedoch, dass seine Token entsprechend aufgewertet wurden. Der Preis von GameFi-Token sinkt weiter, was sich im allgemeinen Rückgang der Marktkapitalisierung von GameFi-Token widerspiegelt. 

GameFi-Token-MarktkapitalisierungGameFi-Token-Marktkapitalisierung
GameFi-Token-Marktkapitalisierung

Zusammenfassung

Da das makroökonomische Umfeld immer schwieriger wird, war der September ein schwieriger Monat für die GameFi-Branche. 

Selbst starke Benutzerzahlen garantierten keine Erhöhung der Token-Preise, und die Investitionen in den Sektor wurden auf einen kleinen Bruchteil dessen reduziert, was sie vor Monaten waren. Mit anderen Worten, wenn sich die Trends fortsetzen, wird es schwierig sein, Einnahmequellen zu finden, um Projekte am Leben zu erhalten. Es überrascht nicht, dass fast keine neuen GameFi-Projekte gestartet wurden – und keine großen. 

Dieses Stück wird beigesteuert von Footprint-Analyse Axion Community.

9. Oktober 2022, Daniel

Datenquelle: September 2022 GameFi-Bericht (ENG)

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Veröffentlicht in: Analyse, GameFi
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