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Riot Games hat das League of Legends-MMO „zurückgesetzt“, nun Jahre nach der Veröffentlichung | GosuGamers

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Bild: Riot Games

Das League of Legends-MMO geht zurück ans Zeichenbrett, damit Riot etwas Einzigartigeres schaffen kann. 

Riot Games nimmt sein lang erwartetes League of Legend-MMO Zurück zum Zeichenbrett, ein Schritt, der die Veröffentlichung des Spiels um „mehrere Jahre“ verzögern wird. Marc Merrill, Mitbegründer von Riot Games, gab die Neuigkeit auf Twitter/X bekannt und bestätigte, dass „wir immer noch an dem Spiel arbeiten“, die Entscheidung, die Richtung des MMOs „neu zu ändern“, jedoch schon vor einiger Zeit getroffen worden sei . Daher wird es „mehrere Jahre“ dauern, bis wir überhaupt wieder von dem MMO hören. 

Zu den Gründen, warum die Entwicklung des Spiels neu gestartet wurde, sagte Merrill: „Die ursprüngliche Vision unterschied sich einfach nicht genug von dem, was man heute spielen kann“, und deutete damit an, dass Riot eine World of Warcraft-ähnliche Ausrichtung des Liga-MMOs vermeiden möchte. 

Das MMO „League of Legends“ startet die Entwicklung neu, was zu weiteren Verzögerungen führt

Riot Games drückt den Reset-Knopf für sein lang erwartetes Projekt League of Legends MMORPG. Das Spiel wurde erstmals im Jahr 2020 auf Twitter/X angekündigt, als Riot begann, das League-Universum mit neuen Videospiel-Spin-offs und dazugehörigen Medien zu erweitern. Diese Bemühungen wurden mehr oder weniger eingestellt, nachdem das Unternehmen mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert war, was dazu führte Massenentlassungen und die Schließung von Riot Forge. Die Entwicklung des MMO geht jedoch noch weiter.

In einem Tweet über das lang erwartete MMO vier Jahre nach seiner ersten Ankündigung bestätigte Marc Merrill, dass das Unternehmen „vor einiger Zeit beschlossen habe, die Ausrichtung des Projekts neu zu bestimmen“, da es sich nicht „hinreichend von dem unterscheidet, was Sie sagen“. kann heute spielen.“ Merrill erläuterte: 

Wir glauben nicht, dass Sie alle ein MMO, das Sie schon einmal gespielt haben, mit einem Runeterra-Anstrich wollen; Um dem Potenzial von Runeterra wirklich gerecht zu werden und die unglaublich hohen Erwartungen von Spielern auf der ganzen Welt zu erfüllen, müssen wir etwas tun, das sich wirklich wie eine bedeutende Weiterentwicklung des Genres anfühlt. Das ist eine riesige Herausforderung, aber unser Team aus leidenschaftlichen MMO-Spielern und Veteranen der Spieleentwicklung ist unglaublich motiviert, sich dieser Herausforderung zu stellen

Es hört sich so an, als ob Riot sich von modernen MMOs wie World of Warcraft und Final Fantasy 14 inspirieren ließ, bevor es sich entschied, ein Spiel zu entwickeln, das auf eigenen Beinen steht. Dies ist ein eher unerwarteter Schritt des Unternehmens, das VALORANT (inspiriert von Counter-Strike), Teamfight Tactics (inspiriert von einem Dota 2-Mod) und League of Legends selbst (Dota) entwickelt hat. Es ist wahrscheinlich, dass Riot nun einen ganz anderen MMO-Geschmack für das Spiel verfolgt. 

Merrill bestätigte, dass die Entwicklung des League of Legends-MMOs nun von Fabrice Condominas, dem ausführenden Produzenten von Riot, geleitet wird, zu dessen Credits frühere Stationen bei BioWare und EA gehören. Erwarten Sie jedoch „mehrere Jahre“ keine Neuigkeiten zum MMO, da Riot „dunkle“ Informationen über seine Entwicklung verrät, bis es tatsächlich etwas zu teilen hat. Merrill sagte: „Diese Stille wird dazu beitragen, dem Team Raum zu geben, sich auf die unglaubliche Menge an Arbeit zu konzentrieren, die vor ihm liegt.“

Wenn wir das nächste Mal von Riots MMO hören, könnte sich League of Legends selbst an einem ganz anderen Ort befinden. Zumindest werden wir es haben 2KXO und Arkane Staffel 2 dann. 

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