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PvP Mech Web 3-Spiel „Call to Arms“ jetzt in der öffentlichen Beta

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Studio369 bringt MetalCore auf den Markt, ein PvP-Mech-Spiel mit Web3, und geht in die geschlossene Beta für „Call to Arms“, das von Stephan Martiniere entworfen wurde und auf unterhaltsames Gameplay abzielt.

Während sich das Team auf die nächste Entwicklung des Spiels vorbereitet, hat Studio 369, ein Spielestudio, das den Ego-Shooter (FPS) MetalCore entwickelt, offiziell einen „Ruf zu den Waffen“ an die Spieler gesendet.

Studio 369 hat die zweite geschlossene Beta-Sitzung von MetalCore, „Call to Arms“, bestätigt, einen Spieltest, der nur auf Einladung zugänglich ist und den ersten Fans auf einer aufregenden Reise einen ersten Blick auf die neueste Spielversion bietet. Das Spiel ist jetzt in Produktion mit dem web3-Produktions- und Verlagsunternehmen Immutable Games.

Geschlossene Betaversion von „Call to Arms“.

Die geschlossene Betaversion von „Call to Arms“ startet am 26. Februar um 3:24 Uhr PST und ermöglicht den XNUMX-Stunden-Zugang zum Spiel. Darüber hinaus bietet die geschlossene Beta ein dynamisches Missionssystem, neue Belohnungen und tägliche Aufgaben im Spiel mit Boni für Top-Performer. In einer offenen Umgebung können sich die Spieler frei bewegen und die Chance nutzen, Waffen und Mechs zu sammeln, herzustellen und zu verbessern, während sie gleichzeitig PvE-Aufgaben geschickt mit gefährlichen PvP-Gefechten in Einklang bringen.

Das ist jedoch noch nicht alles; durch den Erwerb einer MetalCore Genesis-Infanterie NFT, einer Sammlung von 10,000 einzigartigen und spielbaren Infanterie-NFTs mit einer Reihe von Seltenheiten, werden Spieler noch mehr Belohnungen im Spiel und exklusiven Zugang freischalten. Genesis Infantry wird im nächsten Closed Beta-Zyklus spielbar sein, wenn es vor dem 29. Februar um 3:XNUMX Uhr PST von den Spielern gesichert und gehalten wird.

Laut Matt Candler, CEO von Studio 369, stellt dieser geschlossene Beta-Spieltest einen wichtigen Entwicklungsmeilenstein für Studio 369 dar; Es ist die erste Gelegenheit für sie, Spielern die MetalCore-Wirtschaft und die tiefgreifenden und umfassenden Mechanismen vorzustellen, die sie entwickelt haben. Er erklärte außerdem, dass es ihr Auftrag als erfahrene und versierte Entwickler sei, außergewöhnlich unterhaltsames Gameplay neben einer gut gestalteten und ausgewogenen Wirtschaft zu bieten. Sie haben bereits viele Auszeichnungen und positive Rückmeldungen von Investoren und Spielern zu MetalCore erhalten.

Eine Reise durch das Mech-Spiel

Mit Web3-Komponenten ist der Titel ein hybrides Web2-Free-to-Play-Spiel, das Spieler kaufen können Nicht fungible Token (NFTs). Zuvor hatte das Unternehmen kostenlose Mints für NFTs herausgegeben. Free-to-Play-Spieler sind nicht verpflichtet, Käufe zu tätigen, können dies jedoch gerne tun, um ihr Erlebnis zu verbessern. Es ähnelt ziemlich stark dem Mech-basierten Spiel Wreck League von nWay. Anders als in Wreck League ist jedoch der gesamte Mech ein NFT, nicht nur Teile des Mechs.

Basierend auf Ihrem Erfolg gibt Ihnen das Spiel tägliche Missionen, die Sie im dynamischen Questsystem absolvieren müssen. Obwohl es sich nicht um ein vollständiges Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel mit Dialogbäumen handelt, können Sie dennoch mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) interagieren.

Sie können einen Panzer, ein Flugzeug oder einen Mech besitzen. Sie können Ihre Loadouts ändern und jedes einzelne anpassen. Sie benötigen keine NFTs, um mit dem Spielen zu beginnen.

Laut Candler schaltest du mit dem Levelaufstieg als Teil der Schleife Baupläne für Fahrzeuge auf der Welt frei und findest sie. Er fügte hinzu, dass man, wenn man andere Feinde oder Mechs besiegt, diese scannen muss, um an die Blaupause zu gelangen. Sie müssen also in die Welt hinausgehen und den Mech-Bauplan finden, den Sie wollen, ihn wieder zu Ihrer Basis zurückbringen, die Materialien herstellen lassen und dann haben Sie die Möglichkeit, ihn in ein NFT zu verwandeln.

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