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Nivalis-Vorschau – Ein gemütlicher Cyberpunk-Lebenssimuator – MonsterVine

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Das kommende Spiel von Ion Lands, Nivalisist eine Neuinterpretation des Schauplatzes seines ersten Spiels, Cloudpunk, und erweckt die Cyberpunk-Stadt als narrative Sim-Slice-of-Life zum Leben. Nivalis ist als Spiel mit geringem Einsatz, bei dem Sie Ihr eigenes Tempo bestimmen können, mit einer immersiven Voxel-Art-Ästhetik konzipiert, die meine Aufmerksamkeit erregt hat. Nachdem ich es letzte Woche zum ersten Mal auf der GDC gespielt hatte, konnte ich nicht aufhören, darüber nachzudenken.

Das Spiel beginnt damit, dass Sie an Ihrem ersten Tag in Ihrer Wohnung aufwachen. Von dort aus nehmen Sie ein Taxi zu Ihrem Ziel. Im Gegensatz zu Cloudpunk kann man das Taxi nicht fahren, aber es dient als ansprechende visuelle Kulisse zwischen den Standorten. Ihre erste Aufgabe besteht darin, einem pensionierten Arbeiter ein Restaurant abzunehmen und ein Geschäft einzurichten, in dem Sie Ihre ersten Kunden begrüßen können. Alles wird in Echtzeit simuliert, sodass Gäste von überall her kommen Nivalis. Danach wird das Spiel selbstgesteuert und Sie können wählen, was Sie als Nächstes tun möchten. Sie können zu den Docks fahren, um ein Boot zu steuern und angeln zu gehen, oder ein Gewächshaus errichten, um mit der Ernte der Vorräte für Ihr Restaurant zu beginnen.

Nivalis verfügt über einen Managementsimulationsaspekt, der es Ihnen ermöglicht, Wohnungen, Restaurants und später Bars und Nachtclubs zu besitzen, was Ihnen das Gefühl gibt, Eigentümer der Welt zu sein. Sie können verschiedene Wohnstandorte mieten und diese nach Ihren Wünschen anpassen. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten, die Möbel neu anzuordnen und den Raum zu dekorieren.

Im Laufe des Spiels werden Sie auf viele Charaktere treffen, die vollständig vertonte Dialogoptionen bieten. Wenn Sie eine Antwort einer anderen vorziehen, wirkt sich dies auf Ihre Beziehung zu ihnen aus und ändert sich von einem freundlichen zu einem feindlichen Ruf. Dies war ein interessantes Feature, da Ion Lands mit seinen gelebten Charakteren zusätzlich zur Hauptstory-Kampagne eine langfristige Weiterentwicklung des Storytellings verspricht.

Das Gameplay ist bis zur Ausgangssperre um 2 Uhr morgens überwiegend frei gestaltet. Es gibt einen Serienmörder auf freiem Fuß, der als Säule der mysteriösen Erzählung dient Nivalis. Der ständige Tag- und Nachtzyklus und die Wetterverhältnisse werden zum Rhythmus des Spiels. Am nächsten Tag beginnt die Erholung in Ihrer Wohnung, und Sie können die Nachrichten lesen, um Ihre bisherigen Einflüsse auf die Welt zusammenzufassen.

Playing Nivalis war eine angenehme Überraschung in seinem Lebenssimulationsansatz. Die Beleuchtung und die Voxel-Kunst schaffen eine gemütliche Atmosphäre, in der ich leicht Stunden verbringen könnte. Nivalis strebt eine PC-Veröffentlichung in diesem Jahr an und ich werde auf jeden Fall weiterverfolgen, um weitere Updates zu erhalten.

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