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MultiVersus: Wie man Granat spielt

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Garnet hat eine meditative Pose, wenn sie ein Streichholz verliert MultiVersus. Obwohl ihre Energie eine ruhige Aura ausstrahlt, ist sie auf dem Schlachtfeld alles andere als das. Granat ist einer der am stärksten schlagenden Charaktere, die Spieler wählen können aus dem Spiel. Viele ihrer Moves können verheerend sein und ihre Kartenkontrolle kann eine Bedrohung für Spieler darstellen, die noch nie gegen einen Granat spielen mussten.

Zu lernen, wie man sie benutzt, ist von entscheidender Bedeutung, da ein ungeübter Spieler versehentlich zur falschen Zeit Züge verwenden kann, die kein Tötungspotenzial haben, oder nicht versteht, wie man mit ihr eröffnet. Dieser Leitfaden dient dazu, diese Probleme zu beheben und alle anderen Fragen zu beantworten, die Spieler möglicherweise haben.

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Bewegungen und was sie tun

Granat schießt Funken der Liebe auf GranatGranat schießt Funken der Liebe auf Granat

Hier ist eine Liste von Garnets Bewegungen sowie Informationen darüber, wie sie am besten im Kampf eingesetzt werden können:

Specials

Stärker als du (Neutral Special)

  • Sie kann es Singe und errichte eine Barriere, die den überlappenden Gegner aufhält Geschosse.
  • Geschosse Das hat Treffer mit diesem Zug werden reflektiert.
  • Aussichten für Alliierte und Granat fehlen uns die Worte. Bewegung gewährt Rythm– dies gibt den Spielern a Geschwindigkeitsschub mit dem ersten Stack, und Rüstungsbrüche für Nahkampfangriffe mit dem zweiten Stapel.
    • Das Der zweite Stack ist großartig gegen andere Bruiser.

Raketenfaust! (Side Ground Special)

  • Granat schießt ihre Handschuhe als Projektil
  • Das kann sein bewegt, während er herausgeschossen und fliegt.
  • Wenn dieser Zug auf seinem ist Abklingzeit macht sie einen Schulterangriff.
    • Das Schulterladung macht toll Rückschlag und wird ein Haupt-Kill-Move.
  • Die von ihr verfassten Bücher Luft lernen muss die dasselbe, aber ihre Stulpen reisen nicht so weit.
  • Dies ist ein großer unterbrechen für Feinde mit Angriffe, die auf sie zukommen.

Funken der Liebe (Up Ground Special)

  • Sie Gebühren und zielt auf einen elektrischen Bolzen.
  • Wo auch immer Bolt Lands ist der Ort, an dem eine Zone erscheint, die Elektrifiziert auf Verbündete anwendet.
    • Wenn die Zone abläuft es wird Mitspieler geben a Version of Elektrifiziert, das den Nahkampfschaden erhöht.
  • Aussichten für Feinde die Zone werden wir Schock anwenden – Schock fügt Feinden über Zeit Schaden zu und sorgt dafür, dass, wenn ein Feind seinen Verbündeten trifft, dieser Schaden erleidet.
    • Wenn das Zone abläuft es wird zurückschlagen Feinde darüber.
  • Während der Abklingzeit dieses Angriffs wird Garnet es tun über den Kopf klatschen.
    • Das klatschen wird einer von Garnet sein Haupt-Kill-Moves so wollen die Spieler Stelle sicher daß sie Verwenden Sie das Projektil sobald Sie hat es verfügbar.

Fliegender Kreuzarm (Up Air Special)

  • A sMall Combo, die trifft, während Granat nach oben schießt und dann trifft erneut mit Rückstoß in einem Aufwärtswinkel.
    • Wenn ein Feind ist Hoch über Granat kann dies früh töten.
    • Dieser Schritt hat Spam-Potenzial für Gegner mit hoher Gesundheit wann immer sie sind über Granat.

Gem Dash (Down-Spezial)

  • Granat setzt eine Markierung das sie kann schnell zu stürmen.
  • Wenn ein Feind ist im Weg Granat sie werde sie packen und werfen Sie sie bei der Ankunft.
  • If in a Team Battle Ihr Juwel wird sich an ihren Teamkollegen klammern welche sie kann dann zu stürzen es und aktualisiert alle ihre Luftoptionen, Knockback und Hitstun.
  • Spieler müssen bedenken, dass dieser Zug hat eine Abklingzeit.
  • Dieser Schritt ist super zur erholung und Kartensteuerung so Die Spieler werden es am Rand der Bühne halten wollen.

Anschläge

Gauntlet Strike (Neutraler Bodenangriff)

  • Granat kann charge einen Schlag nach vorne.
  • Das länger berechnen weiter sie Reisen.
    • Beachten Sie, dass die Angriff verursacht keinen zusätzlichen Schaden, stößt aber einen weiter zurückliegenden Gegner zurück.
    • Aufladen Attacke kann zu hohen Prozentsätzen töten.

Starburst (Neutraler Luftangriff)

  • Der Spieler wird es können aufladen und Schießen Sie ihre Gliedmaßen in eine Sternform.
  • Dieser Schritt tut es Schaden um sie herum.
  • Granatspieler werden als verwendet Primärleistenschutz.

Kristallkombi (Seitenangriff)

  • Granat wirft eine Kombination von Schlägen aus.
  • Sie kann zielen Sie auf einen schnellen Aufwärtshaken.
  • Granat kann auch Schlagen Sie dies nach unten, um einen sich drehenden Multi-Punch zu erhalten.
  • Sie kann dies auch nach vorne richten für einen langsamen Armored-Rüstung lässt Charaktere einen Angriff ausführen, ohne davon getroffen zu werden, es sei denn, der Gegner verwendet einen rüstungsbrechenden Angriffs-Slam.
    • Ihr langsamer gepanzerter Angriff ist nützlich für Leistenschutz und kann einen Gegner früh töten.

Fliegender Kombi (Seitenluftangriff)

  • Granat wird a auswerfen Kombination von Vorwärtsschlägen.
  • Das ist wirklich gut Eröffnungsbewegung, die verwendet werden kann, um andere Bewegungen zu kombinieren.
  • Dies wird auch einer sein Garnets Eröffnungszüge.

Doppeljab (Bodenangriff)

  • Spieler können Laden Sie zwei Aufwärtsstöße auf.
    • Wenn sie fully lädt es auf Sie wird Liefere einen zusätzlichen zweihändigen Jab und damit in die Luft springen.
    • Laden Sie es vollständig auf verursacht nicht mehr Schaden, hat aber einen höheren Rückstoß.
  • Dieser Schritt macht wirklich großen Schaden und wenn Voll aufgeladen kann einen Gegner frühzeitig töten.

Springender Jabber (Luftangriff)

  • Sie wird es tun zwei schnelle Schläge nach oben.
  • Dieser Schritt wird nützlich für Feinde die würde gerne in der Luft spielen wie es ist extrem schnell.

Schockierender Slam (Bodenangriff)

  • Spieler können Laden Sie ein Stoßwellenprojektil auf, das sich hinüber bewegt Boden in beide Richtungen und trifft Schockiert zu-Der Gegner baut mit der Zeit Schaden auf und verletzte Verbündete, denen sie begegnen– zu Feinden.
  • Wenn dieser Film ist Voll aufgeladen bedeckt es den gesamten Bühnenboden.
  • Dieser Schritt tut es hohen Schaden und kann Gegner töten.

Meteorschlag (Down Air Attack)

  • Garnet berechnet a Meteoritenschlag, der sie nach unten schleudert.
  • Dieser Schritt kann sein geladen und wird klopfen eFeinde nach oben wenn sie landet.
  • Auch dieser Umzug Wendet Schockiert auf Feinde an.
  • Es ist einer der besten Moves in ihrem Kit als sie kann während des Gebrauchs bewegt werden.
  • Das hat Gutes Tötungspotential für Feinde bei hoher Gesundheit.

Tips

Garne mit ihrem fliegenden QuerarmGarne mit ihrem fliegenden Querarm

Diese zusätzlichen Tipps helfen den Spielern, das, was sie gerade gelernt haben, zu nutzen und ein besseres Verständnis zu erlangen:

  • Garnet ist ein Bluterguss und deshalb sie bewegt sich etwas langsamer als andere Charaktere.
    • Die Spieler müssen sicherstellen, dass sie Üben Sie, Öffnungen zu finden und die Anklage ihrer Angriffe.
  • Garnet hat eine großartige Kartenkontrolle mit ihr Projektile und ihren Edelstein, also wollen die Spieler dies ausnutzen, um den Druck auf ihre Gegner hoch zu halten.
  • Daran müssen sich die Spieler erinnern obwohl Granat hat Kombis fehlen uns die Worte. sollte nicht ihr Hauptaugenmerk sein, wenn Feinde bei hoher Gesundheit sind wie so oft Ihr grundlegender Angriff und ihre Specials können ihre großen Kills landen.
    • Mit all dem gesagt Combos wird sein großartig, wenn die Gegner niedriger sind Gesundheit einzustreichen etwas Schaden.
  • By Öffnung mit ihren Projektilen und dann gehen in einen ihrer schnelleren Angriffe zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit dann Combos Granat kann Spieler dazu bringen 50 Schaden oder mehr schnell.

Granat Combos

Granat mit Singen gegen einen anderen Granat-SpielerGranat mit Singen gegen einen anderen Granat-Spieler

Diese Combos helfen Spielern, mit Garnet großen Schaden zu vermeiden:

  • Upwards Knockback Combo – Bodenangriff (seitlich), Bodenangriff (unten), Bodenangriff (oben), Sprung, Luftangriff (oben), Luftspezial (oben)
  • Knockback-Fernkampf-Combo – Bodenangriff (unten), Bodenangriff (seitlich), Bodenspezial (seitlich), Bodenangriff (neutral)
  • Ring-Out Combo mit hohem Schaden nach oben – Bodenangriff (seitlich), Bodenangriff (oben), Sprung, Sprung, Air Special (oben)
  • Hin- und Her-Schlägerei-Kombination – Boden-Spezialangriff (unten), Bodenangriff (unten), Bodenangriff (seitlich), Boden-Spezialangriff (seitlich), Boden-Spezialangriff (unten)
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