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Microsoft zieht den Stecker bei Windows VR-Headsets

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Microsoft gab diese Woche bekannt, dass es plant, die Unterstützung für seine gesamte WMR-Plattform unter Windows zu entfernen, was dazu führen könnte, dass Windows VR-Headsets nicht mehr funktionieren.

Ein guter Anfang

Microsoft war 2017 überraschend schnell beim Einstieg in die VR-Sphäre, als es einer Handvoll PC-Herstellern beim Bau des ersten PCs half Weit verbreitete PC-VR-Headsets mit Inside-Out-Tracking.

Als Teil dieser Bemühungen brachte das Unternehmen auch die „Windows Mixed Reality“-Plattform auf den Markt, die die Unterstützung für Windows VR-Headsets ziemlich tief in das Windows-Betriebssystem integriert hat. Die Windows VR-Headsets waren größtenteils sofort mit modernen Windows-Installationen kompatibel, einschließlich eines vollständig unterstützten virtuellen Desktop-Systems, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war.

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Wo etwas schief lief

Doch neben all den richtigen Schritten, die Microsoft bei diesem Unterfangen gemacht hat, gab es auch viele falsche Schritte.

Zum einen unternahm das Unternehmen scheinbar keine Anstrengungen, VR-Entwickler für seine Plattform zu werben, wodurch der Windows Mixed Reality App Store im Vergleich zu den VR-Inhaltsbibliotheken von Meta (damals Oculus) und Steam praktisch unfruchtbar blieb. Dies führte letztendlich dazu, dass viele (wenn nicht die meisten) Benutzer von Windows VR-Headsets für den Großteil ihrer Headset-Nutzung direkt zu Steam wechselten. Das bedeutete, dass Steam den größten Teil der inhaltsbezogenen Einnahmen aus Windows VR-Headsets einheimste, sodass Microsoft für seine Bemühungen kaum etwas vorweisen konnte.

Während die Windows VR-Headsets ansonsten anständig und erschwinglich waren, blieben einige kritische Schwachstellen viel zu lange unberücksichtigt. Am auffälligsten waren die sperrigen Controller, die allen Windows VR-Headsets gemeinsam waren und im Vergleich zu modernen Headsets wie Oculus Rift und HTC Vive ein umständliches Eingabelayout und das schlechteste Tracking ihrer Klasse aufwiesen.

Oculus Touch (links) neben dem ersten WMR-Controller (rechts) | Foto von Road to VR

Erst im Jahr 2020 bot HP endlich eine verbesserte Alternative an, und obwohl die meisten der besten Teile der Oculus Touch-Controller übernommen wurden, verfügte sie immer noch über einen sperrigen Ring und verließ sich auf die Verfolgung mit sichtbarem Licht.

Den Stecker ziehen bei Windows Mixed Reality

Jetzt, sechs Jahre nachdem Windows Mixed Reality- und Windows VR-Headsets auf den Markt kamen, hat Microsoft angekündigt, den Stecker aus der Plattform zu ziehen.

In letzter Zeit ruhig zur Kenntnis genommen Windows-Seite „Veraltete Funktionen“.Das Unternehmen schrieb: „Windows Mixed Reality ist veraltet und wird in einer zukünftigen Version von Windows entfernt.“ Diese Einstellung umfasst die Mixed Reality Portal-App sowie Windows Mixed Reality für SteamVR und Steam VR Beta.“

Obwohl Windows VR-Headsets bei weitem nicht zu den beliebtesten auf dem heutigen Markt gehören, schätzen wir, dass es weiterhin etwa 100,000 bis 200,000 monatlich verbundene Windows VR-Headsets auf Steam gibt.

Zum jetzigen Zeitpunkt ist klar, dass Microsoft seine Windows-Mixed-Reality-Plattform auf Eis legt, aber die Details, wie dies geschehen wird, sind noch nicht bekannt. Konkret wissen wir nicht, ob Windows VR-Headsets weiterhin funktionieren werden.

Windows Mixed Reality ist als Modul in Windows integriert, das nativ über das Betriebssystem installiert und verwaltet werden kann. Das Windows Mixed Reality für SteamVR-Plugin (das offizielle Kompatibilität zwischen Windows VR-Headsets und SteamVR bietet) wird auf Steam zum Download bereitgestellt.

Nach der eventuellen „Veraltung“ ist nicht klar, ob alle Windows Mixed Reality-Funktionen nicht mehr funktionsfähig sind oder ob sie einfach aus der metaphorischen Storefront entfernt werden.

Es ist möglich, dass diejenigen, die die erforderliche Software bereits installiert haben, diese weiterhin nutzen können. Und es ist möglich, dass Microsoft die Pakete als separate Downloads zur Verfügung stellt, sodass Windows VR-Headsets weiterhin funktionieren, auch wenn sie nicht mehr unterstützt werden. Aber wir wissen es einfach noch nicht. Wir haben uns an Microsoft gewandt, um Klarheit über die Situation zu erhalten.

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Da Apple Vision Pro bald vor der Tür steht, wird die Auslösung von Windows Mixed Reality sinken ein weiterer „Zune-Moment“ für Microsoft?

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