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Microsoft gibt eine Vorschau auf die Azure Remote Rendering-Unterstützung für Quest 2 und Pro

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Im Rahmen der laufenden Partnerschaft zwischen Meta und Microsoft findet eine öffentliche Vorschau für Azure Remote Rendering auf Quest 2 und Pro statt.

Während der Connect 2022 gaben Meta und Microsoft bekannt, dass sie eine Partnerschaft eingehen werden Windows on Quest per Cloud-Streaming. Neben Produktivitäts-Apps wie der Microsoft Office-Suite wurde angekündigt, dass Quest-Geräte auch Microsoft Intune und Azure Active Directory unterstützen werden, die Einzelheiten wurden jedoch nicht näher erläutert. Jetzt erhält die Unterstützung für Azure Remote Rendering eine öffentliche Vorschau.

Remote Rendering Showcase-Anwendung, die remote gerenderte Inhalte in einer lokal gerenderten Umgebung zeigt.

Azure Remote Rendering (ARR) wurde zuvor mit Mixed-Reality-Geräten verwendet, einschließlich Microsoft HoloLens 2. Es nutzt die Rechenleistung von Azure, um komplexe Modelle in der Cloud zu rendern und sie dann in Echtzeit auf Ihr Gerät zu streamen. Bei beiden Quest-Headsets bietet ARR auch Passthrough-Unterstützung.

„Mit unserer neuen Unterstützung für Quest 2 und Quest Pro können Sie jetzt problemlos leistungsstarke Azure-Cloud-Rendering-Funktionen in diese Geräte integrieren.“ sagt Microsoft. „Wir haben diese Funktion so hinzugefügt, dass sich die Art und Weise, wie Sie den Dienst nutzen, nicht ändert. Unterstützung der Quest 2 und Suche Pro war eine der häufigsten Funktionsanfragen von Partnern und Entwicklern.“

Für alle Entwickler, die daran interessiert sind, dies auszuprobieren, finden Sie hier die vollständige Dokumentation.

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