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Metaverse ist nicht tot, seine Zukunft ist immer noch rosig: Analysten

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Obwohl die Umsetzung des Metaversums nicht so schnell erfolgte wie erwartet und durch generative KI „übergossen“ wurde, ist das Konzept noch nicht tot und hat eine glänzende Zukunft.

Den Prognosen der Analysten zufolge gibt es für das Metaversum-Konzept weiterhin zahlreiche Wachstumschancen, um für Unternehmen langfristig erfolgreich zu sein.

Eins nach dem Anderen

Im Gegensatz zu der falschen Vorstellung, dass das Metaversum „tot“ sei, ist Gartner-Analyst Marty Resnick anderer Meinung. Das Konzept ist immer noch am Leben, aber die Aufregung wurde von der generativen KI überholt, die nach der Einführung von die Diskussionen in der Technologiebranche dominierte ChatGPT von OpenAI im November letzten Jahres.

Dies sei normal, so Resnick, da die Menschen nicht mit vielen Dingen gleichzeitig überschwemmt werden wollen.

„Menschen neigen dazu, sich jeweils auf eine Sache zu konzentrieren; „Generative KI war ein so großes glänzendes Objekt, eine so große Störung, dass sie in den Mittelpunkt rückte“, so Resnick sagte VentureBeat.

„Kurzfristig schien das Metaversum etwas enttäuschend zu sein.“

Laut Resnick ist dies der Grund, warum die Leute dachten, das Metaversum sei „nicht nur passé, sondern ‚tot‘.“

Experten wie Resnick sagen jedoch, dass die Definition und der Anwendungsfall des Metaversums nur über das Konzept „Alles, überall, auf einmal“ hinaus neu gedacht werden.

„Hören Sie auf, in diesem virtuellen Weltkontext wie VR darüber nachzudenken. Es geht vielmehr um neue Interaktionen zwischen der physischen und der digitalen Welt“, fügte Resnick hinzu.

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Die Möglichkeiten

Obwohl Meta hat Milliarden verloren Was Metaverse-Investitionen betrifft, nachdem das Unternehmen im Oktober 2021 seinen Namen von Facebook geändert hat, um sein Vertrauen in das Konzept zum Ausdruck zu bringen, ist es noch nicht alles Untergangsstimmung. Es wird prognostiziert, dass die Metaverse-Wirtschaft von 400 Milliarden US-Dollar im Jahr 48 auf etwa 2022 Milliarden US-Dollar wachsen wird, mit dem Potenzial, bis zu XNUMX Milliarden US-Dollar zu generieren 5 Billionen Dollar Auswirkungen bis zum Ende dieses Jahrzehnts haben.

Laut VentureBeat glauben einige Experten, dass dies der Fall ist Apple Vision Pro Version 1.0, die Anfang 2024 erwartet wird, könnte die Neugier im Metaversum wieder wecken, nachdem es ein Jahr lang von generativer KI dominiert wurde.

Resnick ist der Ansicht, dass das Metaversum im Gegensatz zur reinen VR, „wo Benutzer in Welten ohne Regeln eintauchen“, Teil der physischen Welt werden wird. Dies wird durch Augmented Reality und Extended Reality erreicht.

„Die größte Chance für das Metaversum liegt in der physischen Welt, im Gegensatz zu der digitalen“, sagte Resnick.

„Für bestimmte Erlebnisse werden wir in die virtuelle Welt gehen, und für bestimmte Erlebnisse wird die virtuelle Welt in die physische Welt kommen“, prognostizierte Resnick.

Unternehmens- und Industrie-Metaversen

Laut VentureBeat kann das Metaverse für Unternehmen Möglichkeiten für erweitertes Lernen und Entwicklung bieten. Hier interagieren Benutzer über virtuelle Büros.

Big Finanzdienstleistung Anbieter mögen JP Morgan und Citibank haben bereits virtuelles Onboarding und Praktika eingeführt.

„Eine Klasse neuer Mitarbeiter kann sich sehr schnell kennenlernen, zusammenarbeiten und Kontakte knüpfen“, erklärte Resnick.

Resnick erklärte weiter, dass Unternehmen Themen wie Belästigung und Rassismus auf eine Art und Weise darstellen können, die realer wirkt und nicht wie ein Drehbuch wirkt. Dies kann wirkungsvoller sein und mehr Einfühlungsvermögen wecken als herkömmliches Training.

„Es fühlt sich eher wie eine verdiente, erlernte Erfahrung an als etwas, worüber man passiv gelernt hat oder über das man informiert wurde“, sagte Bill Briggs, CTO von Deloitte, gegenüber VentureBeat.

„Die Retention und Recall sind einfach höher. Dein Gehirn speichert es an einem anderen Ort.“

Auch in industriellen Umgebungen bieten sich enorme Möglichkeiten, da Menschen mit Maschinen interagieren können, um Fertigungssysteme zu entwerfen, zu bauen und zu verbessern.

Sensoren, KI, VR und digitale Zwillingstechnologien kann Simulationen und reale Erweiterungen in Bereichen wie Betrieb, Logistik und Lagerhaltung bereitstellen.

Laut Briggs können Arbeiter Informationen aus mehreren Systemen sehen, die mit „Echtzeitdaten und realen Kontrollen“ integriert sind, und fügt hinzu, dass sie den Produktionsfluss verfeinern und Hunderte „oder sogar Tausende von Szenarien“ ausführen können.

„Sie haben die Möglichkeit, sich an der Zukunft ihres Produkts und ihrer Branche zu orientieren“, sagte Briggs.

„Die herkömmliche Idee des Metaversums war diese Trennung von der Realität, bei der wir einen digitalen Avatar haben, um zusammenzukommen, zu kommunizieren und herumzutollen“, aber das industrielle Metaversum „verbindet nahtlos physisches und digitales“, sagte Briggs.

„Es ist die Fähigkeit, Zeit und Raum zu verkleinern, die spannend ist.“

Die Herausforderungen

Die vollständige Einführung des Metaversums bringt jedoch nun eigene Herausforderungen mit sich, wie beispielsweise einen eingeschränkten Zugriff darauf VR und räumliche Technologien.

Laut Resnick benötigen Benutzer beispielsweise Kopfbedeckungen, die einer „typischen Brille, die man jeden Tag trägt, im Gegensatz zu einer großen Cyberpunk-Brille“ ähneln.

Er fügte hinzu, dass das Konzept auch eine soziale Unterstützung erfordern werde, die mit der richtigen Hardware einhergehen sollte.

„Wenn es den Leuten peinlich ist, es zu tragen, wird es nicht akzeptiert“, sagte Resnick.

Briggs stimmte zu und sagte: „Die Vorstellung, mit einem Computer vor dem Gesicht herumzulaufen, ist nicht gerade attraktiv.“

Darüber hinaus möchten Benutzer auch mit etwas interagieren, das sich realistischer anfühlt, so dass „Grafiken und Overlays reaktionsschnell und auf den Punkt gebracht werden müssen“.

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