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Meta kündigt umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche für Quest an

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Meta plant eine umfassende Überarbeitung der Benutzeroberfläche Suche Laut Andrew „Boz“ Bosworth, CTO des Unternehmens, handelt es sich um Mixed-Reality-Headsets.

In einem aktuellen Instagram-AMA, Bosworth gehänselt mehrere neue UI-Funktionen zur Verbesserung der Personalisierung und des Multitaskings auf der Quest-Plattform.

Eine der wichtigsten Verbesserungen, die Bosworth hervorhob, ist die Möglichkeit, Fenster an Ihre physische Position anzuheften oder sie im realen Raum zu verankern. Dies würde es Benutzern ermöglichen, durch ihre Häuser zu gehen und dabei von virtuellen Displays verfolgt zu werden, oder Fenster an Wänden anzubringen, sodass sie eher wie physische Fernsehbildschirme aussehen. 

„Die fließende Art und Weise, wie Sie zwischen diesen beiden Dingen interagieren, bietet eine enorme Chance, dafür zu sorgen, dass sich die Dinge wirklich angenehm und klar anfühlen“, erklärte Bosworth.

Die bevorstehende Aktualisierung der Benutzeroberfläche werde auch die Interaktion mit anderen Geräten verbessern, sagte Bosworth. Er schlug vor, dass Benutzer möglicherweise Smart-Home-Geräte und Beleuchtung direkt aus der Mixed-Reality-Umgebung des Quest steuern können. Darüber hinaus wird an verbesserten Casting- und Streaming-Funktionen gearbeitet.

Für das Quest 3 und zukünftige Headsets bestätigte Bosworth, dass die Plattformfunktionen für Mixed Reality „für mehrere kommende Generationen von Headsets gleich bleiben werden“. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass Farb-Passthrough zum Mischen virtueller und realer Ansichten eine Kernfunktion bleiben wird.

Zu den weiteren von Bosworth angekündigten Verbesserungen der Benutzeroberfläche gehören:

  • Wiederherstellung der Fähigkeit, das Headset im Liegen zu verwenden, indem die Möbel-/Wandverfolgung verbessert wird
  • Hinzufügen von Multitouch-Unterstützung für die virtuelle Tastatur, die das Tippen mit allen Fingern wie auf einer physischen Tastatur ermöglicht
  • Verbessertes Multitasking durch die gleichzeitige Ausführung mehrerer Anwendungsfenster im selben physischen Raum

Obwohl Bosworth kein konkretes Veröffentlichungsdatum nannte, wird erwartet, dass die überarbeitete Quest-Benutzeroberfläche irgendwann im Jahr 2024 auf den Markt kommt, möglicherweise zusammen mit einer Ankündigung für ein Meta Quest Pro 2-Headset.

Die Überarbeitung der Benutzeroberfläche verspricht Quest-Benutzern ein personalisierteres, natürlicheres und flüssigeres Erlebnis sowohl in Virtual-Reality- als auch in Mixed-Reality-Anwendungsfällen. Angesichts der zunehmenden Marktkonkurrenz durch den Markteintritt von Apple mit dem Vision Pro-Headset wird diese Überarbeitung für die Wettbewerbsfähigkeit von Meta von entscheidender Bedeutung sein.

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