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Jujutsu Kaisen Cursed Clash Review – Nein, ich würde bestehen – MonsterVine

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Jujutsu Kaisen Cursed Clash ist ein rundum enttäuschender Kämpfer. Trotz einer lustigen Prämisse und unterhaltsamen Momenten steckt das Spiel so voller seltsamer Entscheidungen und klobigem Gameplay, dass es nie aus dem Stigma herauskommt, ein normaler Anime-Arenakämpfer zu sein.

Jujutsu Kaisen: Verfluchter Zusammenstoß
Entwickler: Byking & Gemdrops Inc.
Preis: $ 60
Plattformen: PS4, PS5 (im Test), Xbox One, Xbox Series X/S und PC
MonsterVine wurde mit einem PS5-Code zur Überprüfung bereitgestellt

Ich bin ein großer Fan von Jujutsu-Kaisen. Die Veröffentlichung neuer Kapitel und Episoden gehört seit Jahren zu den wöchentlichen Highlights, und ich habe sicherlich zu viele Figuren aus dem Franchise in meinen Regalen. Ich habe auf eine gehofft Jujutsu-Kaisen Ich war von Anfang an ein Konsolenspiel, also habe ich darauf gehofft, wann Jujutsu Kaisen: Verfluchter Zusammenstoß wurde vorgestellt. Leider macht das Spiel nicht mehr Spaß als die meisten anderen Anime-Arenakämpfer, trotz eines potenziell spannenden Gameplay-Hooks.

Das Spiel, mit dem ich am ehesten vergleichen würde Verfluchter Zusammenstoß wäre Dissidia: Final Fantasy. Es gibt Angriffe, die keinen Schaden anrichten, aber verfluchte Energie aufbauen, und Angriffe, die diese Energie nutzen, um Schaden zu verursachen. Die Idee, diese beiden unterschiedlichen Angriffsarten auszubalancieren, birgt großes Potenzial, wird hier jedoch kaum genutzt. Die meisten Angriffe wirken langsam und schwerfällig, was sich schlecht mit dem teamorientierten Charakter des Spiels vereinbaren lässt. Es schien auch so, als ob die Verwendung meiner ultimativen Angriffe manchmal nicht registriert wurde, da ich einen vollen Balken hatte, aber die Tasteneingabe nicht wirklich funktionierte.

Wenn Sie getroffen werden, kann es sich so anfühlen, als gäbe es keinen Ausweg aus Angriffen, während Feinde leicht ausweichen und alles blockieren können, was Sie auf sie werfen – eine besonders frustrierende Sache, wenn die KI-Gegner jede Ihrer Bewegungen in der Sekunde zu kennen scheinen, in der Sie sie eingeben Es. Während es Spaß macht, mit Ihren Lieblingscharakteren über die Bühnen zu fliegen und Feinde umzuwerfen, Verfluchter ZusammenstoßViel zu oft steht ihm die Unruhe im Weg.

Der Story-Modus adaptiert die Ereignisse der ersten Staffel des Animes (Cursed Child Arc bis zum Death Painting Arc) sowie Jujutsu Kaisen 0. Erzählt wird hauptsächlich durch Anime-Standbilder mit Text und Sprachausgabe, obwohl gelegentlich eine 3D-Zwischensequenz eingefügt wird Es macht Spaß, 3D-Szenen anzusehen und einige der ikonischeren Szenen vom Anfang der Serie adäquat zu adaptieren, obwohl ich mir wünschte, es gäbe mehr davon. Die Kurzgeschichten, die über das Beziehungsdiagramm freigeschaltet werden, das sich beim Durchlaufen des Story-Modus füllt, sind angenehme Kurzszenen, die die Beziehungen zwischen den Charakteren weiter verdeutlichen und sie zu einer netten Ergänzung machen.

Schlachten im Story-Modus sind eine gute Aufwärmübung, können aber auch etwas mühsam sein. In vielen davon kämpft man alleine gegen 2 oder sogar 3 Gegner, was ziemlich frustrierend sein kann, wenn man bedenkt, dass das Spiel eindeutig für 2-gegen-2-Kämpfe konzipiert ist. Auch einige der Zusatzbedingungen für Story-Missionen und Online-Koop sind unausgewogen. In manchen Fällen versucht man zum Beispiel, eine bestimmte Anzahl an Treffern nicht zu erleiden, während gegnerische Combos sofort Unmengen an Treffern einheimsen. Angesichts der Schwierigkeit, auszuweichen oder zu blocken, kann dies zu einer Menge frustrierender Wiederholungsversuche führen.

"Auch beim HUD und den Menüs gibt es einige verblüffende Auswahlmöglichkeiten."

Der Online-Koop-Modus, der auch von Ihnen selbst gespielt werden kann, ist einer der interessanteren Aspekte des Spiels, da Sie sich damit einer Reihe von Feinden stellen und dabei „Binding Vows“ nutzen können – Statusvorteile, die aber auch Nachteile mit sich bringen und einen Roguelike-Charakter verleihen Art Element zum Modus. Dies ist der unterhaltsamste Aspekt des Spiels, da Sie allein oder mit Freunden gegen Flüche und Gegner kämpfen und gleichzeitig Ihre Lieblingscharaktere stärken können. Die zuvor erwähnten Probleme sind immer noch vorhanden, aber der Aufwand, der in diesen Bereich gesteckt wird, lässt ihn mehr glänzen als die anderen.

Auch beim HUD und den Menüs gibt es einige verblüffende Auswahlmöglichkeiten. Bei der Charakterauswahl im Freikampf handelt es sich im Wesentlichen um eine Tabellenkalkulation, während sie im Charakter des Online-Kampfmodus tatsächlich angezeigt wird. Das Hauptmenü fühlt sich an wie ein DVD-Menü und während der Schlachten ist überall Text auf großen Teilen des Bildschirms zu sehen. Das ist eine Schande, denn es gibt viele Anime-Spiele, die mit Menüs kreativ werden und ihre HUDs verdichten, selbst wenn es viele Informationen gibt.

Positiv ist die Anpassung, da es für jeden Charakter unterschiedliche Kostüme und Farbschemata gibt. Von doof Jujutsu-Spaziergang Alternative Looks zu Canon-Designs, Sie können zumindest beim Spielen so aussehen, wie Sie möchten. Die Ultimate Edition enthält sogar ein kleines Minispiel namens Jujutsu RBI, das auf RBI Baseball und dem Baseball-Abschnitt der Kyoto Exchange Event-Geschichte basiert. Es ist eine witzige Idee, die eine Hommage an einen entzückenden Teil der Serie darstellt und für einen netten kleinen Bonus sorgt.

Das letzte Wort
Jujutsu Kaisen Cursed Clash ist ein insgesamt enttäuschender Kämpfer, der dem Franchise, das er adaptiert, nicht ganz gerecht wird. Überall sind Kerne spannender Ideen verstreut, aber es gibt ein paar zu viele Probleme, um es über ein recht durchschnittliches Erlebnis hinauszuheben – selbst für Jujutsu Kaisen-Megafans.

MonsterVine Bewertung: 3 von 5 – Durchschnitt

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