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Detaillierte Inworld GDC 2024-Projekte

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Auf der GDC 2024 erläuterte Inworld die verschiedenen Möglichkeiten der Zusammenarbeit mit AAA-Publishern und unabhängigen Entwicklern.

In Zusammenarbeit mit einem kleinen Forschungs- und Entwicklungsteam im Pariser Studio von Ubisoft und in Zusammenarbeit mit Nvidias Audio2Face-Anwendung implementiert Inworld ein Large Language Model (LLM) mit seinem NEO NPC. Mithilfe von GenAI wird dadurch bestimmt, wie Spieler mit nicht spielbaren Charakteren interagieren und gleichzeitig die Authentizität in jedem Szenario gewahrt bleibt.

Guillemette Picard, Senior Vice President für Produktionstechnologie, sagte Folgendes:

„Bei der Arbeit an diesem Projekt haben wir immer unsere Spieler und Entwickler im Hinterkopf. Mit Blick auf den Spieler wissen wir, dass Entwickler und ihre Kreativität unsere Projekte weiterhin vorantreiben müssen. Generative KI ist nur dann von Wert, wenn sie für sie einen Wert hat.“

Guillemette Picard

Covert Protocol feiert ebenfalls sein Debüt in der GDC. Diese Tech-Demo bringt NVIDIA und Inworld zusammen, um soziale Simulationsspielmechanismen zu nutzen, die AI Digital Humans nutzen.

Überzeugen Sie sich selbst mit dem folgenden Trailer:

NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI – Die Grenzen von Spielcharakteren im Covert Protocol verschieben

[Eingebetteten Inhalt]

Für diejenigen, die diese Woche an der GDC 2024 in San Francisco teilnehmen, sind die Indie-Entwickler dahinter Eternium, Geschlagen werden, Avalon, Wolkengeboren und Arie Eins werden ihre Projekte am Inworld GDC Expo-Stand P1615 präsentieren.

Quelle: Pressemitteilung

Spieler können ein verfluchtes, von Albträumen geplagtes Fantasieland durchqueren, wenn Ario von Vata and Artax Games am 28. März für PC und Konsolen erscheint.

Weiterlesen Ario erscheint am 28. März

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