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Indiens nächster Olympiasieger aus dem Sport

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Indien hat dem Sport einen Glanz verliehen - dies galt insbesondere für die durch die Pandemie notwendige Sperrung. Die Spielebranche des Landes hat den ersten Platz in der Welt erreicht, wobei mobile Benutzer die größten sind, gefolgt von PC-Benutzern und Tablet-Benutzern.

Die niedrigen Datentarife, das Hochgeschwindigkeits-4G-Internet und der Zugang zu erschwinglichen Smartphones haben dazu beigetragen, die Anzahl der mobilen Benutzer zu erhöhen. Branchenexperten sind der Meinung, dass der Sport das indische Glücksspielszenario im Jahr 2021 dominieren wird. Indiens Online-Spielraum beläuft sich derzeit auf 290 Millionen US-Dollar. Ein Bericht von Deloitte geht jedoch davon aus, dass der indische Markt bis 2.8 auf 2023 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

Esports - damals und heute

Indiens Jugend hat heute einen wachsenden Appetit auf Inhalte und sucht nach vielfältigen Inhalten. Es besteht ein stetig wachsender Bedarf an virtueller Unterhaltung und Interaktion mit Peer Groups. In einer Welt, in der das Zuhause zum zentralen Ort für alle Aktivitäten geworden ist, möchten Verbraucher ihre virtuellen sozialen Räume erfüllen und damit den Weg für den mobilen Esport ebnen.

Darüber hinaus ein Bericht von Laut Statista verzeichnete Indien rund 365 Millionen Online-Spieler im Geschäftsjahr 2020. Diese Zahl wird bis zum Geschäftsjahr 510 auf 2022 Millionen geschätzt. Ein weiterer Bericht von KPMG schätzt auch, dass das Publikum für Esport bis 130 2025 Millionen überschreiten wird.

Das Spiel und die Medaille gewinnen

Kürzlich hat der indische Olympische Verband hat angekündigt, dass esports offiziell als Medaillenereignis anerkannt wird. Es ist jetzt eine Medaillenveranstaltung bei globalen Sportveranstaltungen: nämlich den Asienspielen 2022. In Indien werden viele erfolgreiche Esportler zunehmen.

Es wird auch erwartet, dass einige „Made in India“ -Spiele bei internationalen Sportveranstaltungen wie den Asian Games gespielt werden. Vor kurzem hat die Die Regierung hat endlich beschlossen, auf Esport zu drängen von der Indian Olympic Association (IOA) als Sport anerkannt zu werden. Diese Aufnahme bietet den Spielern eine faire Chance und unterstreicht, dass der Sport ein ernstes Geschäft ist und Fähigkeiten und harte Arbeit erfordert.

Esport-Organisationen suchen heute nach Kreativität, Anstrengung und Innovation in ihrem kommenden Talentpool. Der Schlüssel zu einer erfolgreichen Karriere in der Spielebranche ist eine Fähigkeit, die Fähigkeit, Kontakte zu knüpfen, und vor allem harte Arbeit. In dieser vielschichtigen Esportbranche ist es für Einzelpersonen unerlässlich, eine Nische zu wählen, die ihren Fähigkeiten am besten entspricht. Man sollte sich darauf konzentrieren, ihre Fähigkeiten ständig zu üben und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Im Jahr 2018 wurde Tirth Mehta, ein Indian gewann eine Bronzemedaille beim digitalen kartenbasierten SpieleturnierMit dem Sammelkartenspiel Hearthstone war dieser Sieg der Beginn einer erfolgreichen Zeit für die indische Esport-Community. Im Esport trainieren die Spieler hart genug wie in jeder anderen physischen Sportart. Die Esport-Spieler verdienen Anerkennung und eine Plattform für den Wettbewerb gegen Global Player. Dieser Schritt wird definitiv dazu beitragen, Indien auf der Weltkarte für den Sport zu planen. 

Das ist jedoch noch nicht alles. Da ein großer Teil des Spielepublikums weltweit aus Indien kommt und hier eine Fülle kreativer Talente vorhanden ist, ist es kein Wunschtraum zu erwarten, dass Made in India-Spiele auch bei Esports-Turnieren wie den Asian Games internationale Anerkennung finden. Tatsächlich ist es überraschend festzustellen, dass die bestehenden Esports-Organisationen in Indien keinen starken Druck ausüben.

Esport ins Rampenlicht rücken

Die Esportbranche hat in Indien eine glänzende Zukunft mit einer großen Fangemeinde und einem großen Publikum. Es hat sowohl etablierten als auch aufstrebenden Spielern viel zu bieten. Dieser wachsende Markt wird voraussichtlich mehr Möglichkeiten in Form von Arbeitsplätzen schaffen und die Jugend ermutigen, sich für eine Vollzeitkarriere zu entscheiden. Die Anerkennung durch die Regierung ist heute das Gebot der Stunde. Dies wird dazu beitragen, die Tatsache festzustellen, dass der Sport ein ernstes Geschäft ist und nicht nur der Unterhaltung dient. Die Spieler erhalten die verdiente Anerkennung. 

Esports hat auch viele Stellenangebote zu bieten. Einige der Optionen sind die eines Programmierers, Influencers oder Kommentators im Spiel. Am wichtigsten ist, dass der Sport ein geschlechtsneutraler Raum ist. Ein Schritt der Regierung in diese Richtung wird viele zusätzliche Talente anziehen und den Sport als finanziell tragfähige Karriereoption positionieren.

Eine klare Unterscheidung zwischen dem Glücksspiel und dem Geschicklichkeitsspiel wird auch dazu beitragen, den Sektor in einem anderen Licht darzustellen. Schließlich erfordert der Sektor auch Initiativen zur Verbesserung der Fähigkeiten der bestehenden und angehenden Akteure wie z Esportakademien.

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Quelle: https://www.talkesport.com/editorials/indias-next-olympian-from-esports/

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