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„Still Wakes the Deep“-Entwickler beschreibt die spezifischen britischen 70er-Jahre-Einflüsse auf den Bohrinsel-Horror – PlayStation LifeStyle

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Still Wakes the Deep-Entwickler The Chinese Room (Everyone's Gone to the Rapture) bringt eine Reihe sehr unterschiedlicher britischer Einflüsse in sein Horrorspiel mit Ölplattform-Setting ein, das vom Nordsee-Setting bis zur britischen Gefängnissitcom Porridge reicht.

Erweckt immer noch die tiefen Einflüsse: Von Ken Loach bis Ronnie Barker

Im Gespräch mit Nic Reuben von Rock Paper ShotgunRob McLachlan, der leitende Designer des Spiels, geht ausführlich auf den Ansatz des Teams ein, eine kosmische Horrorgeschichte auf See zu erschaffen, und zwar auf eine alles andere als typische Art und Weise.

Er spricht von Gesprächen mit Bohrinselarbeitern und davon, wie diese das Sounddesign vor und nach dem Event beeinflusst haben. Er spricht auch darüber, das Spiel so auszubalancieren, dass es sowohl ein gutes Horrorerlebnis als auch zugänglich genug ist, um es durchzuspielen.

Als es darum ging, spezifische Einflüsse auf die Art und Weise, wie das Spiel aussieht und spielt, zu nennen, gab es einige faszinierende Entscheidungen mit einem sehr britischen Flair.

McLachlan verweist auf die Filme des Regisseurs Ken Loach, King of the Kitchen Sink Drama, als großen Einfluss auf das Aussehen und die Atmosphäre des Schauplatzes, und bei den Charakteren des Spiels stellt er fest, dass sie sich an Jedermanntypen der 70er-Jahre orientierten, wie zum Beispiel Ronnie Barkers Norman Stanley Fletcher in der BBC-Sitcom Porridge.

[Eingebetteten Inhalt]

McLachlan sagt, Studio-Artdirektor und Projekt-Kreativdirektor John McCormack und stellvertretende Art-Direktorin Laura Dodds hätten „riesengroße Arbeit daran geleistet und dabei über die Filme aus den 70er-Jahren gesprochen“. enthalten waren Loachs „Abigail's Party“, „Care“ und Bill Forsyths schottische Komödie „That Sinking Feeling“. „Wir haben Fotos von Porridge mit Ronnie Barker und Fotos von Schauspielern aus den 70ern. Dieses ganze Gefühl der einfachen Leute, das hatte etwas Schönes, mit Schauspielern der Arbeiterklasse, die wie Charaktere aussahen“, sagte McLachlan. „Es war die Blütezeit des Charakterdarstellers, als die Leute, die man auf der Leinwand sah, wirklich wie Leute aussahen, die auf Bohrinseln sein könnten.“

In „Still Wakes the Deep“ schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Offshore-Ölbohrinselarbeiters, der durch einen heftigen Sturm, gefährliche Umgebungen und das dunkle, eiskalte Wasser der Nordsee um sein Leben kämpft. Alle Kommunikationswege wurden unterbrochen. Alle Ausgänge sind weg. Jetzt müssen wir uns nur noch dem unvorstellbaren Schrecken stellen, der an Bord gekommen ist.

Weckt immer noch die Tiefe erscheint am 5. Juni 18 für PS2024, Xbox Series X|S und PC

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