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Howl-Rezension | DerXboxHub

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Heulen löst in mir ein schlechtes Gewissen aus; Durch das selbstbeschreibende „Living Ink“-Design sieht es sofort wunderschön aus. Es erinnert an Pentiment. Wenn Sie jedoch von einem der Feinde angegriffen werden, spritzt Ihr Blut über die gesamte Karte. Es sieht großartig aus, wenn man zuerst überall hin sprüht, bevor es wie Tinte in das Pergament eindringt. Und das ist die Schuld, die ich fühle: Ich möchte nicht ständig angegriffen werden, und doch, wenn es passiert ...

Howl ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit einem wunderschönen Aussehen. Sie spielen eine gehörlose Heldin, die die heulende Seuche nicht hören kann, die viele andere verdorben und sie in wolfsähnliche Kreaturen verwandelt hat. Ich bin mir nicht sicher, ob es sich offiziell um Werwölfe handelt, aber zumindest sind sie enge Verwandte. 

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Howl – wunderschön aussehendes rundenbasiertes Strategiespiel

Die Welt wird aquarellartig dargestellt. Die Farben verlaufen und durchdringen sich gegenseitig und es entsteht eine wirklich schöne Welt, die auch darauf reagiert, wie Sie spielen. Durch das Töten eines Feindes wird die Welt dunkelrot, und durch die Zerstörung von Hindernissen werden alle Spuren von ihnen entfernt. Der Begriff „lebende Kunst“ beschreibt vollständig, wie die schöne Welt auf Ihre Handlungen reagiert.

Jedes der sechzig Level des Spiels hat eines von zwei Hauptzielen: Alle Wölfe töten (oder verhindern, dass sie NPCs in weitere Wölfe verwandeln) und das Level in einer festgelegten Anzahl von Runden abschließen. Zu Beginn sind möglicherweise beide Ziele im selben Versuch möglich, aber Sie müssen schnell eines vor dem anderen priorisieren und später zurückkehren.

Es ist in die Geschichte eingewoben, dass Ihr spielbarer Charakter eine Art Wahrsagerin ist und eine Prophezeiung erschaffen hat, die es ihr ermöglichen wird, die Welt ein für alle Mal von der Pest zu befreien. Aus diesem Grund gibt es in jedem Level eine Zielanzahl an Zügen, und aus diesem Grund würde ich auch dagegen argumentieren, dass Howl ein echtes Strategiespiel ist.

Dank ihrer Fähigkeiten können Sie auch vorhersehen, was Feinde tun werden. Sobald Sie in die Sichtlinie eines Feindes geraten, wird dessen Anzahl an Bewegungen zunehmen, bis Sie an der Reihe sind. Außerdem folgen die Wölfe je nach Ihren Bewegungen immer dem gleichen Weg, so dass es keine Überraschungen gibt. Deshalb denke ich, dass Howl eher ein Puzzlespiel als eine durch und durch Strategie ist. Verstehen Sie mich nicht falsch, es gibt definitiv Strategieelemente, aber ich stellte fest, dass ich größeren Erfolg hatte, als ich in der Lage war, die Bewegungsmuster des Feindes auszuarbeiten und diese zu planen. Diese Methode erforderte ein wenig Versuch und Irrtum, um dorthin zu gelangen, aber das Endergebnis wurde trotzdem erreicht.

Wenn Sie damit zu kämpfen haben, können Sie einen Unterstützungsmodus aktivieren, der es Ihnen ermöglicht, die Bewegungen des Gegners und nicht nur die Anzahl der Bewegungen zu sehen. Aber dann wird Howl wirklich nur zu einem Puzzlespiel, bei dem Sie versuchen, den richtigen Weg zum Ausgang herauszufinden.

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Nutzen Sie ein Arsenal

Sie verfügen auch über ein gesundes Arsenal, wenn Sie den Kampf gegen die Wölfe aufnehmen möchten. Sie beginnen mit einem Bogen und drei Pfeilen pro Level sowie einer Push-Bewegung, die nützlich ist, wenn sich Hindernisse in der Umgebung befinden. Es gibt sogar eine Wartefunktion. Zu Beginn sind Sie auf drei Aktionen beschränkt, diese können jedoch auf sechs erweitert werden, zusammen mit dem Freischalten neuer Fähigkeiten. Diese können auch aufgerüstet werden.

Das Upgrade erfolgt durch die Ausgabe von Vertrauenspunkten. Jedes Mal, wenn du in Howl ein Level abschließt oder einen Überlebenden rettest, erhältst du diese Belohnungen. Schließe ein Level in der empfohlenen Anzahl an Runden ab und du erhältst drei Punkte. Sie können aber auch jederzeit zurückkehren, wenn Sie sie beim ersten Mal verpasst haben.

Ihre andere Währung, Totenköpfe, werden auf der Karte verwendet, auf der Sie Ihr nächstes Level auswählen. Diese schalten in der Regel nur ansonsten unzugängliche Bereiche der Karte frei, es gibt jedoch weitere Level auf dem versteckten Pfad, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten weiter verbessern können.

Am Ende jedes Kapitels treten Sie gegen einen härteren Gegner an, es gelten jedoch genau die gleichen Regeln wie zuvor. Diese brauchen möglicherweise mehr als einen Treffer.

Neue Kapitel bringen neue Herausforderungen mit sich: Es kann Felder geben, auf denen Sie die Aufmerksamkeit der Wölfe auf sich ziehen, wenn Sie darauf treten, oder Elemente, die die Dinge im Laufe Ihres Fortschritts etwas anspruchsvoller machen. Leider sind diese aber nicht bahnbrechend genug und so wird das Hauptspiel schon nach kurzer Zeit etwas langweilig.

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Nichts Neues, aber haben wir gesagt, dass es großartig ist?

Letztlich bringt „Howl“ eigentlich nichts auf den Tisch, was wir nicht schon hunderte Male gesehen haben. Es macht Spaß, ist aber nicht gerade ein herausforderndes Strategiespiel; Sie können sich durch einfaches Ausprobieren brutal durch ein Level kämpfen. Da die Level kürzer sind, kann man es eher als ein Puzzlespiel denn als ein durch und durch rundenbasiertes Strategiespiel betrachten. Aber genau diese Natur bringt auch eine Menge Wiederholungen mit sich. 

Howl ist jedoch wunderschön – und allein dafür könnte es den Eintrittspreis wert sein.

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