Das Team von Gearbox Publishing und Blackbird Interactive hat ein neues Homeworld 3-Entwicklerupdate veröffentlicht, das einige wichtige Änderungen hervorhebt, die das Entwicklerteam basierend auf dem Feedback der Community vorgenommen hat.
Bei den Steuerelementen können jetzt alle Tastenkombinationen erneut zugewiesen werden. Darüber hinaus gibt es jetzt eine erhöhte Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit der Standardkameraeinstellungen, was zu einem flüssigeren Erlebnis beiträgt. Es gab auch Aktualisierungen des alten Steuerungsschemas, um die Steuerung und das Feedback von Homeworld 2 Remastered nachzubilden.
Auch am Kampf von Homeworld 3 wurden Änderungen vorgenommen. Es wurden nicht nur die Trefferpunkte der Schiffe um 30 % erhöht, sondern auch die Formationen verbessert, sodass sie nützlicher und strategisch wertvoller sind. Beachten Sie, dass Unterstützungsfregattenpiloten jetzt befreundete Schiffe heilen, ohne direkt angewiesen zu werden, was eine größere Autonomie gewährleistet.
Für langjährige Fans ist Classic Attack zurückgekehrt. Wie in älteren Homeworld-Titeln können Schiffe jetzt in eine Richtung angreifen, während sie sich in eine andere bewegen. Dies wiederum führt zu einer größeren Kampftiefe/
Wenn es um HUD- und Lebensqualitätsanpassungen geht, können Spieler die Skalierung des HUD im Einstellungsmenü nicht mit einem Schieberegler anpassen. Das NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) wurde ebenfalls behoben, um sicherzustellen, dass Spieler kleinere Schiffe wie Jäger weiterhin sehen und einfach auswählen können.
Schließlich wurden allgemeine Balanceänderungen an den Kriegsspielen vorgenommen. Dazu gehört die Verdoppelung der Anzahl an Zielen, die während eines Laufs erreicht werden können. Darüber hinaus sind Ressourcencontroller jetzt kostenlos – allerdings dauert die Herstellung in War Games deutlich länger.
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Quelle: Pressemitteilung
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- Quelle: https://www.gamersheroes.com/gaming-news/homeworld-3-dev-update-released/