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holoride bringt sein 'Elastic'-SDK für Entwickler auf den Markt, um XR-Inhalte im Fahrzeug zu erstellen

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In Virtual-Reality-Neuigkeiten

Juli 22, 2021 - holoride, das von Audi unterstützte Unternehmen, das Technologien zur Kombination von Navigations- und Fahrzeugdaten mit XR anbietet, hat heute sein 'Elastic' Software Development Kit (SDK) für das neu eingeführte Holoride 'Creator Space' veröffentlicht. Erstellt, um auf dem . zu laufen Einheit Game-Engine ermöglicht das Elastic SDK Entwicklern den Zugriff auf Tools, um immersive Spielerlebnisse im Auto zu schaffen.

holoride baut eine immersive Medienplattform im Fahrzeug auf, indem es die Verarbeitung von bewegungs- und ortsbasierten Daten in Echtzeit mithilfe der Unity-Game-Engine ermöglicht. Der Inhalt von holoride passt sich der Bewegung des Fahrzeugs und der Route an und synchronisiert sich perfekt mit der Fahrt des Passagiers. Dadurch schafft holoride eine neue Medienkategorie für sich bewegende Fahrzeuge namens "Elastic Content", die nach Angaben des Unternehmens einen neuartigen Ansatz bei der Inhaltserstellung ermöglicht.

„Die Veröffentlichung unseres Elastic SDK ist ein wichtiger Meilenstein für holoride in Vorbereitung auf unsere Markteinführung im Jahr 2022“, sagte Nils Wollny, CEO & Mitgründer von holoride. „Wir eröffnen Content-Erstellern eine Welt voller Möglichkeiten, um kontextbezogene, immersive Erlebnisse für Passagiere zu schaffen. Durch die Eliminierung der technischen und geschäftlichen Komplexität ermutigen wir die Ersteller von Inhalten, ihr volles kreatives Potenzial zu entfalten und diesen Weg zu gehen, um großartige Inhalte zu erstellen.“

Das Elastic SDK wird das Herzstück dieses kreativen Entwicklungsprozesses und die Software sein, die das Holoride-Erlebnis vorantreibt. Es ist eine kreative Neuinterpretation von realen Karten und geografischen Informationen, die in die Unity-Szene projiziert werden, in der Schöpfer mit Inhaltsressourcen innerhalb der Unity-Plattform arbeiten. 

„Von Infotainment-Systemen der nächsten Generation bis hin zu Augmented- und Virtual-Reality-basierten Erlebnissen verändert Unity die Art und Weise, wie Inhalte im Fahrzeug erstellt und konsumiert werden“, sagte Timoni West, Vice President, Augmented & Virtual Reality bei Unity. „holoride revolutioniert die Art und Weise, wie wir mit beweglichen Objekten interagieren, sowohl in der digitalen als auch in der physischen Welt, und steht stellvertretend dafür, wie die Plattform von Unity das zugrunde liegende SDK für das Metaverse ist.“

holoride stellte fest, dass Elastic Content im Fahrzeug zu einer attraktiven Option für Passagiere werden wird, wenn die Menschen beginnen, ihre Reisezeit besser zu nutzen – sei es für den Unterhaltungswert oder um die Reisekrankheit zu reduzieren. Der Zugriff auf das Elastic SDK für Entwickler eröffnet mehr Möglichkeiten für die Erstellung von XR-Inhalten, da Fahrzeuge zu einem neuen Medium für den Inhaltskonsum werden.

Um den Erstellungsprozess von Inhalten zu fördern, hat holoride den Creator Space entwickelt, der alles enthält, was Benutzer für ihre Entwicklungsreise benötigen, einschließlich des Elastic SDK, Dokumentationen und Tutorials, die von holoride kuratiert und von der Entwickler-Community kontinuierlich bereichert werden. Darüber hinaus ist der Creator Space laut holoride eine Plattform für Entwickler, Künstler und Enthusiasten, um zusammenzuarbeiten, um reichhaltigere Inhalte zu erstellen.

Um Content-Ersteller zu ermutigen, mit dem Elastic SDK zu beginnen, hat holoride sein Development Kit entwickelt, einen Prototyp, der alle wichtigen Daten bereitstellt, damit Entwickler reale Tests in einem Auto durchführen können. Das Development Kit ermöglicht es Inhaltserstellern, die Inhalte, die sie mit dem Elastic SDK erstellt haben, zu demonstrieren und ihnen wertvolle Einblicke zu geben, die über die Simulation in einer Spiel-Engine hinausgehen.

Mit Unterstützung von Audi und Unity bietet holoride Entwicklern außerdem die Möglichkeit, Elastic Content mit Originalinhalten von . hautnah zu erleben Schell-Spiele bei einer Roadshow von Los Angeles nach San Francisco. Mit Holoride-Experten vor Ort haben Entwickler die Möglichkeit, das Elastic SDK und seine vielfältigen Funktionen zu diskutieren.

Das Pico Neo 3 VR-Headset

Pico Interactive wird der erste Anbieter von Virtual Reality (VR)-Headsets sein, der das Holoride-Erlebnis über den Creator Space unterstützt. Entwickler, die die VR-Headsets von Pico verwenden, können ihre Kreationen über ihren Computer hinausbringen und sie in Kombination mit dem Development Kit von holoride erleben.

Entwickler oder Gaming-Studios können sich für eines der limitierten Development Kits bewerben. Um sich zu bewerben, besuchen Sie holoride's Creator-Bereich. Weitere Informationen zu Holorid und seiner Automotive-XR-Lösung besuchen Sie bitte die Website des Unternehmens Website .

Bildnachweis: holoride / Pico Interactive

Über den Autor

Sam Sprigg

Sam ist der Gründer und Managing Editor von Auganix. Mit einem Hintergrund in Forschung und Berichterstellung berichtet er über Nachrichtenartikel sowohl in der AR- als auch in der VR-Branche. Er hat auch ein Interesse an der menschlichen Augmentationstechnologie als Ganzes und beschränkt sein Lernen nicht nur speziell auf die visuelle Erlebnisseite der Dinge.

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Quelle: https://www.auganix.org/holoride-launches-its-elastic-sdk-for-developers-to-create-in-vehicle-xr-content/

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