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Helldivers 2 sollte noch mehr wie Starship Troopers werden

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Frag jemanden was Helldivers 2 ist und wie es ist, und in jeder Beschreibung gibt es einen bleibenden Prüfstein: Starship Troopers. Wenn man ein paar Sekunden mit dem Spiel verbringt, wird schnell klar, warum der Film von 1997 so oft zitiert wird, denn zu den ersten Spielerfahrungen als menschlicher High-Tech-Soldat gehört wahrscheinlich, dass man wie im Film von einem riesigen Insekt in Stücke gerissen wird .

Es ist jedoch nicht nur das Gameplay „Space Marines kämpfen gegen riesige Käfer“, das von Starship Troopers inspiriert ist. Helldivers 2 beruft sich auch auf Schritt und Tritt auf die Präsentation von Paul Verhoevens Film. Der Film spielt in einer Zukunft, in der die Demokratie „gescheitert“ ist und durch eine Regierungsform ersetzt wurde, in der Staatsbürgerschaft und Wahlrecht erworben werden müssen, meist durch einen äußerst gefährlichen Militärdienst. Zwischen den Szenen werden wochenschauartige Episoden eingefügt, die immer als Propaganda der regierenden Föderation aufgefasst werden und in der Regel gleichzeitig äußerst patriotische Rekrutierungsbotschaften darstellen.

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Läuft gerade: Schusswaffenexperte reagiert auf die Waffen von Helldivers 2

Helldivers 2 greift dieses allgemeine Gefühl auf und geht sogar noch härter: Fast jedes gesprochene oder gelesene Wort im Spiel trägt einen übertriebenen Patriotismus in sich, der eine dystopische Welt Lügen straft. Du bist kein Soldat der Erde, sondern der „Super-Erde“, der für eine „verwaltete Demokratie“ kämpft und im Namen der „Freiheit“ riesige Insekten auf seinen eigenen Planeten tötet. Die Militarismus-Satire von Starship Troopers ist nicht gerade subtil, aber Helldivers 2 schlägt ein wie eine Abrissbirne und steigert die faschistische Darstellung zu einer lächerlichen Komödie. Es ist sehr lustig, im wahrsten Sinne des Wortes Insekten zu vernichten, während Ihr Charakter schreit, dass er für die Demokratie kämpft, Sekunden bevor er von Ihrem eigenen Orbitalangriff zerfetzt und durch einen identischen Soldaten mit genauso viel Super-Earth-Nationalstolz ersetzt wird.

Helldivers 2 kanalisiert das erfolgreich fühlen von Starship Troopers. Das Problem ist, dass es bisher so ziemlich alles kanalisiert. Das Spiel folgt dem Rhythmus des Films, beispielsweise Szenen der Federal News, in denen Soldaten lachen und Schulkinder mit ihren Gewehren spielen lassen und blutüberströmte Katastrophenopfer finster in die Kamera blicken und fordern, dass die Föderation ihre Feinde auslöscht. Aber je länger man Helldivers 2 spielt, desto weniger bleibt die Satire hängen. Die Verwendung von Starship Troopers als Ästhetik macht Spaß, ist aber nicht besonders tiefgründig – und je länger man Helldivers 2 spielt, desto oberflächlicher wird es.

In vielerlei Hinsicht ist „Starship Troopers“ ein seltsamer Film. Es wurde 1997 bei seiner Veröffentlichung von Kritikern verrissen, wie Calum Marsh in betonte Der Atlantik im Jahr 2013. Damals betrachteten Leute wie Roger Ebert den Film als einen schlockigen, blutigen Film über die Beseitigung von CGI-Bugs und wenig mehr. Aber in den fast 30 Jahren seit seiner Veröffentlichung haben immer mehr Kritiker den Film erneut aufgegriffen und positiv bewertet.

Diese ursprünglichen Rezensionen fanden vor dem 11. September 2001 und dem darauffolgenden Krieg der Vereinigten Staaten gegen den Terror statt. Erinnern Sie sich an reale Dinge, die passiert sind, wie zum Beispiel daran, wie George W. Bush sagte, die Anschläge vom 9. September seien von Terroristen verübt worden, weil sie „unsere Freiheit hassen“, oder wie das Repräsentantenhaus im Kongress für die Umbenennung von Pommes Frites in „Freedom Fries“ stimmte Cafeteria, nachdem Frankreich sich der Invasion im Irak widersetzte, und Verhoevens Film hört auf, albern zu wirken, und beginnt, unheimlich vorausschauend zu wirken. Frederick Blicherts Rückblick auf den Film Schraubstock im Jahr 2017 deutet darauf hin, dass Kritiker in der Trump-Ära es noch resonanter gefunden hätten.

Zwischen den tatsächlichen Szenen, in denen Soldaten Krieg führen, schneidet Starship Troopers in Wochenschauen, um zu zeigen, wie diese Momente für den Rest der Öffentlichkeit neu verpackt werden.
Zwischen den tatsächlichen Szenen, in denen Soldaten Krieg führen, schneidet Starship Troopers in Wochenschauen, um zu zeigen, wie diese Momente für den Rest der Öffentlichkeit neu verpackt werden.

Viele Menschen mussten erst die überzogene Propaganda der Vereinigten Staaten nach dem 9. September sehen, um zu erkennen, was Starship Troopers sagen wollte und dass Verhoeven genau richtig war. Im Mittelpunkt des Films stehen Soldaten, die aus Rache kopfüber in den Fleischwolf des Krieges stürmen, ohne jemals über die Situation nachzudenken. (Der Krieg in Starship Troopers ist eine Reaktion auf den Angriff der Spinnentiere auf die Erde mit einem Meteor, obwohl niemand im Film jemals die astronomischen Chancen einer Insektenzivilisation, die einen Meteor sendet, in Frage stellt quer durch die Galaxie um einen anderen sich bewegenden Planeten zu treffen, geschweige denn, dass die Käfer ganz offensichtlich defensiv auf die Expansion der Menschheit reagieren.) Die Charaktere von Starship Troopers sterben auf tragische und oft schreckliche Weise und im Grunde genommen für nichts. Es endet damit, dass die Überlebenden in eine weitere Schlacht stürmen, während ihre Bilder verwendet werden, um noch mehr Menschen zu rekrutieren, und zwar in einer weiteren patriotischen Wochenschau, die die Tatsache außer Acht lässt, dass die Menschen den Film ziemlich schlecht mit Niederlagen verbringen.

Wenn Leute also sagen, dass Helldivers 2 wie Starship Troopers ist, dann liegt das zum Teil daran, dass sie das Spiel und den Film wiedererkennen und eine augenzwinkernde Sichtweise haben. Dass das Spiel überhaupt auf diesen Ideen basiert, macht es als Multiplayer-Live-Spiel faszinierend und ist entscheidend für das, was Helldivers 2 so gut macht. Durch die lächerliche Hervorhebung der Grundlagen von Starship Troopers wird deutlich, dass Sie die Bösewichte sind. In den Missionen des Spiels müssen die Spieler viele kleinere Ziele erfüllen, und mindestens eines davon schickt Sie in ein von Bugs verseuchtes Kriegsgebiet, um Daten von Festplatten zu löschen, angeblich um einige sensible Informationen vor dem Feind zu schützen (der, wiederum handelt es sich um riesige Käfer), sondern um die Super-Erde-Öffentlichkeit. A "Geschichte bisherDas Video, das kurz nach der Veröffentlichung von Helldivers 2 veröffentlicht wurde, verwendet den patriotischen Stil des Universums und beschreibt Ihren Wunsch, die „tyrannischen“ Terminiden (noch einmal Käfer) und die „sozialistischen“ Automaten zu besiegen. Sie landen ständig auf Planeten, um Terminidennester und Roboterfabriken zu zerstören, und die Idee, dass Sie zum Wohle der Demokratie jeden vernichten müssen, den Sie finden, macht auf äußerst witzige Weise überhaupt keinen Sinn.

Aber während Helldivers 2 von diesem satirischen Unterton durchdrungen ist, besteht eine gewisse Diskrepanz zwischen den Anspielungen des Spiels und dem, was man im weiteren Verlauf des Spiels tatsächlich tut. Zu Beginn Ihres Helldivers 2-Erlebnisses bringen Sie sich und Ihre Teamkollegen höchstwahrscheinlich mit verblüffender, urkomischer Regelmäßigkeit um, was sich wie ein Teil der zugrunde liegenden Aufregung anfühlt. Wenn Sie einem Orbitalangriff zu nahe kommen oder in die Schusslinie eines Maschinengewehrs geraten, werden Sie normalerweise schneller zerquetscht als die Käfer. Das Rah-Rah-Sloganieren der militärischen Führung ist umso unsinnig, wenn man es mit Ihrer teamkillenden Unfähigkeit und Ihrer allgemeinen Entbehrlichkeit vergleicht. Genau wie die Soldaten in „Starship Troopers“ werden Sie voller Freude in den Tod geschickt; Dass Höllentaucher durch ihre eigenen Bomben verflüssigt werden, ist genau das, was es kostet, den Baum der Freiheit aufzufrischen.

Je länger man jedoch spielt, desto mehr verblasst der Witz. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, können Sie Ihre orbitalen Angriffe besser zielen und zeitlich besser steuern, Ihr Situationsbewusstsein verbessern und feindlichen Angriffen und freundlichem Beschuss zuverlässiger ausweichen. Auch wenn man am Anfang grün und dumm ist – ganz im Gegensatz zu allem, was man über die Höllentaucher als heldenhafte Krieger erzählt –, verkörpert man den Hype umso mehr, je länger man spielt. Sie erfüllen mehr Missionen für bessere Belohnungen, schalten bessere Waffen, Waffen und Orbitalangriffe frei und tragen dazu bei, den Einfluss von Super Earth immer weiter auszudehnen.

Der Witz, dass man als Elitekrieger gilt, aber dann sofort schrecklich stirbt, verliert seine Wirkung, wenn man anfängt, in Helldivers 2 gut zu werden.
Der Witz, dass man als Elitekrieger gilt, aber dann sofort schrecklich stirbt, verliert seine Wirkung, wenn man anfängt, in Helldivers 2 gut zu werden.

Du hörst auf, ein Witzbold der Militärpropaganda zu sein, und fängst an, das zu sein, was die Propaganda von dir behauptet. Selbst wenn Sie sterben und wieder auftauchen – was im Spiel technisch so erklärt wird, dass Sie durch einen neuen Soldaten ersetzt werden –, bleibt das Spiel bei den menschlichen Kosten des Krieges genauso wenig hängen wie bei den toten Käfern oder Robotern. Die Satire löst sich mehr und mehr vom Spielerlebnis und die Witze über den Schutz der verwalteten Demokratie und die Verbreitung der Herrschaft der Freiheit werden zu einer weiteren Spielerei.

Dieses Gefühl lässt die Starship Troopers-Elemente von Helldivers 2 eher wie Bühnenkostüme wirken als wie irgendein bedeutungsvoller Kommentar. Je besser man bei Helldivers 2 wird, desto mehr wird es zu einem gewöhnlichen Videospielerlebnis – man kämpft gegen Horden feindlicher Kreaturen, sammelt Belohnungen, verbessert die Ausrüstung und kämpft gegen noch mehr Horden. Die Ideen des Entwicklers Arrowhead Games könnten Anleihen bei Starship Troopers machen und darauf aufbauen, indem die Erfahrung der Interaktivität zu Hintergrundgeräuschen zwischen den Missionen wird, mit Charakteren, die lustige Dinge sagen, bevor man zu den regulären Schießereien zurückkehrt, deren Implikationen man nicht mehr wirklich versteht nachdenken über.

Was Starship Troopers fast 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung zu einem liebenswerten Film gemacht hat, ist, dass er so viel zu sagen hatte, auch wenn viele damals nicht wussten, was er vermitteln wollte. Helldivers 2 plappert und verstärkt einen Teil dieser Botschaft mit seiner ähnlichen Präsentation, und diese Präsentation ist einer der Gründe, warum sich Helldivers 2 wie eine Abkehr vom üblichen Mehrspielermodus anfühlt – sie verleiht ihm eine Identität, die sich frisch und ungewöhnlich anfühlt. Darauf sollte sich der Entwickler Arrowhead Games weiter konzentrieren.

Glücklicherweise gibt es noch mehr, auf das Helldivers 2 zurückgreifen kann – im ersten Teil von Helldivers. Arrowhead Games hat viele Überlieferungen etabliert, die nicht wirklich Eingang in die Fortsetzung gefunden haben, wie zum Beispiel die Tatsache, dass das Terminid-Aliens zerfallen in eine ganze Menge Öl, oder dass Managed Democracy das Wählen eher in etwas wie ein BuzzFeed-Quiz verwandelt. Es gibt bereits viele pointierte Gags im Helldivers-Universum, die die Prämisse noch lächerlicher und bedeutungsvoller machen.

Der Live-Game-Charakter von Helldivers 2 bedeutet auch, dass Arrowhead im Laufe der Zeit Raum für weitere Inhalte bietet, was den Entwicklern die Möglichkeit bietet, die Welt von Helldivers 2 und ihre komödiantischen Grundlagen weiter zu konkretisieren. Das Einbringen weiterer dieser Ideen in die Gesamtgeschichte bietet viele interessante Möglichkeiten, die Helldivers 2 weiter vom Bereich der Multiplayer-Shooter abheben und dazu beitragen könnten, es zu etwas Einzigartigerem zu machen.

Als langjähriger Fan von Starship Troopers finde ich es toll, dass Helldivers 2 daran arbeitet, sowohl die Action, die den Film definiert hat, als auch seine satirischen Elemente zu einem Teil eines Videospielerlebnisses zu machen. Ich hoffe jedoch, dass Arrowhead Games diesen Gedanken weiterführt. Was Starship Troopers unvergesslich macht und warum Kritiker und Publikum auch Jahrzehnte später immer wieder darauf zurückgreifen, ist, dass es immer noch etwas Ergreifendes über die Welt, in der wir leben, aussagt. Helldivers 2 kann das auf seine übertriebene Art und Weise Das Gleiche gilt, solange sich die Entwickler dem Geist ihrer Inspirationen und nicht nur ihrer Stimmung verschrieben haben.

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