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Der Helldivers 2-Patch behebt das Problem des explodierenden Mechs im Spiel

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Ein neuer Helldivers 2-Patch ist online gegangen und neben zahlreichen Optimierungen ist auch ein Fix, der verhindert, dass Mechs explodieren, sehr willkommen. Mechs wurden erst kürzlich hinzugefügt zu Helldivers 2, und obwohl diese mobilen Waffenplattformen sehr nützlich sind, wenn Sie von Automaten überwältigt oder von Terminiden überwältigt werden, neigen sie dazu, zu explodieren, wenn Sie eine Rakete abfeuern, während Sie sich drehen.

Spieler können außerdem damit rechnen, dass die Zahl der direkt über ihnen spawnenden Feinde verringert wird – was sehr unpraktisch ist, wenn man versucht, ein Terminidennest aus sicherer Entfernung zu zerstören – und dass es mehrere Änderungen an den dynamischen und gefährlichen Wettereffekten im Spiel geben wird. Meteorschauer verursachen jetzt etwas weniger Schaden und der Explosionsradius wurde verringert, die vulkanische Aktivität ebenfalls leicht weniger gefährlich und die Beleuchtung auf Fenrir 3 wurde so angepasst, dass sie weniger hell ist, um die Sichtbarkeit bei Meteorschauern zu verbessern.

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Läuft gerade: Helldivers 2 – 14 weitere Dinge, die ich gerne wüsste

Obwohl diese Probleme behoben wurden, sind sich Entwickler Arrowhead einiger anderer Fehler im Spiel bewusst. Das Studio arbeitet daran, das Zurücksetzen der Spieler-Ausrüstung bei jedem Zurücksetzen des Spiels, verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Freundschaftseinladungen und Cross-Play sowie die Lieferung von Exosuits in beschädigtem oder kaputtem Zustand zu beheben. Sie können das lesen vollständige Patchnotizen unten.

In anderen Helldivers 2-Nachrichten: Die Spieler sind davon überzeugt, dass eine dritte Fraktion heimlich eingetroffen ist, Flugwanzen sind eine neue Bedrohung zur verwalteten Demokratie, neues Helldivers 2 Merch hat das Super Earth-Gütesiegel und das Modernster Battle Pass hat einige tolle Spielzeuge zum Freischalten.

Helldivers 2 Patch 1.000.103

Überblick

  • Korrekturen am Exoanzug EXO-45 Patriot, den Spielstatistiken, der Benutzeroberfläche und der allgemeinen Stabilität.
  • Balance-Verbesserungen für Planetengefahren und Patrouillen-Spawns.

Betriebsauswuchten

  • Ausgewogene und angepasste Spawn-Raten für die verschiedenen Gefahren auf dem Planeten, darunter Beben, Meteorschauer, vulkanische Aktivität, Feuertornados und Ionenstürme. Gefahren sollten jetzt während Missionen seltener auftauchen.
  • Meteorschauer hat zusätzlich zur reduzierten Spawn-Rate die folgenden Änderungen erhalten:
  • Reduzierter Explosionsradius
  • Der Meteorschaden wurde leicht reduziert
  • Meteorgeschwindigkeit leicht reduziert
  • Die Farbe des Meteors wurde leicht geändert, um ihn leichter erkennen zu können.
  • „Vulkanische Aktivität“ hat zusätzlich zur reduzierten Spawn-Rate die folgenden Änderungen erhalten:
  • Reduzierter Explosionsradius
  • Felsgeschwindigkeit leicht reduziert
  • Die Beleuchtung auf Fenrir III wurde angepasst, um etwas weniger hell zu sein, um die Sichtbarkeit bei Meteorschauern zu verbessern

Fehlerkorrekturen

  • Reduzierte Vorfälle, bei denen Patrouillen auf Spielern auftauchen
  • Der Exosuit zerstört sich nicht mehr selbst, wenn er beim Drehen eine Rakete abfeuert
  • Der Exosuit behält seine Nahkampffunktionalität, auch wenn er beschädigt ist

Absturzkorrekturen für die folgenden Szenarien

  • Bei ALT+TAB im Vollbildmodus
  • Nach Änderung der Voice-Over-Sprache
  • Problem beim Booten der PS5
  • Einen Stim in einem Exosuit verwenden, während man eine Granate schwingt
  • Wenn Sie einer laufenden Mission beitreten
  • Im Leerlauf auf dem Titelbildschirm
  • Schüsse aus bogenbasierten Waffen wie der „Blitzer“-Schrotflinte und der Gefechtsoption „AC-8-Bogenwerfer“ zählen jetzt zu den Statistiken „Abgefeuerte Schüsse“ und „Treffer“.
  • Problem mit der Netzwerkdesynchronisierung bei abgestürzten Automaton-Landungsschiffen behoben
  • Unterstützung für Elgato Stream Deck-Fußpedale behoben

Bekannte Probleme

Hierbei handelt es sich um Probleme, die entweder durch diesen Patch eingeführt wurden und an denen derzeit gearbeitet wird, oder die aus einer früheren Version stammen und noch nicht behoben wurden.

Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Freundschaftseinladungen und Crossplay

  • Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt
  • Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, mit denen sie über einen Freundescode befreundet sind, nicht aufheben
  • Spieler können keine Spieler entsperren, die zuvor nicht in ihrer Freundesliste waren
  • Spieler können sich nicht mit Spielern anfreunden, deren Steam-Namen kürzer als 3 Zeichen sind
  • Die Steuerung des Hellpods in der Nähe großer oder wichtiger Objekte funktioniert derzeit nicht wie vorgesehen, was dazu führt, dass die Steuerung in einem großen Bereich um das Objekt herum deaktiviert ist
  • Online-Funktionen funktionieren nicht, wenn die Konsolensprache auf Ukrainisch eingestellt ist
  • Spieler können die Ausrüstung möglicherweise nicht auswählen, wenn sie über eine Aktivitätskarte einem Mehrspielermodus beitreten
  • Die Planetenbefreiung erreicht am Ende jeder Defend-Mission 100 %
  • Das Ertrinken in tiefem Wasser mit ausgerüstetem Vitality Booster versetzt Helldiver in einen gebrochenen Zustand
  • Exoanzüge werden manchmal in beschädigtem oder kaputtem Zustand geliefert
  • Der Stratagem-Strahl kann sich an einem Feind festsetzen, wird aber an seinem ursprünglichen Standort eingesetzt
  • Bei der Auslösung großer Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen
  • Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird durch das filmische Letterboxing während der Extraktion behindert
  • Manchmal werden die Loadout-Anpassungen des Spielers nach dem Neustart des Spiels zurückgesetzt
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