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GM von Helldivers 2 benötigte „Nothilfe“ – PlayStation LifeStyle

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Hauptvorteile von Helldivers 2 Ein weiteres einzigartiges Merkmal ist die Anwesenheit eines menschlichen Spielleiters, der den galaxisumspannenden Krieg orchestriert. Es scheint jedoch eine herausfordernde Aufgabe zu sein Arrowhead Game Studios erforderlich, um „Nothilfe“ bereitzustellen, um mit der riesigen Spielerbasis des Spiels fertig zu werden.

Letzte Woche gab Arrowhead bekannt, dass es einen Game Master namens Joel beschäftigt, um den galaktischen Krieg in Helldivers 2 zu überwachen. Seine Rolle ähnelt einem D&D-Dungeon-Meister, der die Geschichte rund um die Aktionen der Spieler aufbaut. Allerdings ist DMing für eine halbe Million Spieler eine große Herausforderung. Wie GamesRadar berichtetBaskinator, Community Manager von Arrowhead, sagte, das Studio müsse zusätzliches Personal entsenden, um die Arbeitsbelastung zu bewältigen.

Helldivers 2 GM benötigte „Nothilfe“.

„Klingt unglaublich entmutigend, wenn man die Erwartungen der Roadmap/des Entwicklerstudios mit dem in Einklang bringen muss, was die über 500 aktiven Spieler wollen und tun“, sagte ein Discord-Benutzer. „Ja, absolut“, antwortete Baskinator. „Deshalb haben wir das GM-Team im Notfall erweitert. Er ist nur ein Typ, und er hat einfach nicht geschlafen. Ich erinnere mich, dass er mir am Startwochenende um 4 Uhr morgens Nachrichten schickte, weil wir die Einzigen waren, die noch wach waren.“

Helldivers 2 war ein viel größerer Erfolg, als Arrowhead oder Sony erwartet hatten und litt beim Start unter überfüllten Servern. Angesichts dessen ist es nicht verwunderlich, dass der DM des Spiels in den Tagen nach der Veröffentlichung überfüllt war.

„Leider war unser Spielraum beim Start viel enger“, erklärte der Community-Manager. „Wir erwarteten weniger Spieler und einfachere Kommunikationsmittel und -methoden.“

Was die Einzelheiten der Funktionsweise des GM-Systems von Helldivers 2 angeht, ist Arrowhead nicht allzu sehr ins Detail gegangen. Baskinator sagte jedoch, dass es zu ihren Aufgaben gehört, Spieler-Feedback an Joel und sein Team weiterzuleiten. Der Community-Manager erwähnte auch Pläne, „tiefgreifende Einblicke“ in das GM-System zu geben. Dazu gehört, dass Joel sich direkt an die Community wenden darf.

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